因为美术和程序很难夹带私货,你美术做私货顶了天了加个什么符号的,还能给藏起来,有的时候就算玩家看到了也不会觉得奇怪,程序更不用说了。但是编剧是真的能夹带私活,虽然没有这么大型的国产独立游戏的先例,但是国产的网游或者手游,甚至电视剧电影已经证明太多编剧的心思了,就一定要让自己私心要的东西加到剧情里。
只能说瑕不掩瑜了,我今天刚回家打完第四章了,想了想 剧情确实没我昨天和今天白天想象的那么无法接受,但是写剧本的这个人是让我完全无法接受的,对于国产第一部这么大体量的独立游戏,我可以接受他很多弱点缺点甚至毒点(这个暂时还出现),但是我不希望这个主笔或者编剧由于这样的成绩,影响到了后面游戏科学或者其他公司独立游戏的创作,如果其他各个游戏都学他这样写剧情,才是真的没有意思
因为美术和程序很难夹带私货,你美术做私货顶了天了加个什么符号的,还能给藏起来,有的时候就算玩家看到了也不会觉得奇怪,程序更不用说了。但是编剧是真的能夹带私活,虽然没有这么大型的国产独立游戏的先例,但是国产的网游或者手游,甚至电视剧电影已经证明太多编剧的心思了,就一定要让自己私心要的东西加到剧情里。
只能说瑕不掩瑜了,我今天刚回家打完第四章了,想了想 剧情确实没我昨天和今天白天想象的那么无法接受,但是写剧本的这个人是让我完全无法接受的,对于国产第一部这么大体量的独立游戏,我可以接受他很多弱点缺点甚至毒点(这个暂时还出现),但是我不希望这个主笔或者编剧由于这样的成绩,影响到了后面游戏科学或者其他公司独立游戏的创作,如果其他各个游戏都学他这样写剧情,才是真的没有意思