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我之前一直说的是首周500w,结果被嘲来嘲去。看来我还是太保守了,那些说国单没市场,玩家不消费的都可以消停消停了
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只要是好作品自然会有人买单,后续的钟馗姜子牙只要保证水准就算不会有黑神话的奇迹也应该能维持500万以上的销量
那也猛啊,怪猎世界这个破圈作,十几年的IP了,也是花了几个月才破千万。能有这速度得到GTA6这种级别的IP才能做到了。
我只是告诉你包含预售,不是3天破千万
1kw,太可怕了吧吧
我去,这也太快了,没想到。。
一千万怎么够,再来一千万,让老外看见还以为我们买不起呢
杨奇英高加油
关键的转折点在于黑神话之后,监管能不能彻底松开有助于文化创作,还有就是能不能把男性消费市场打开,拉动新消费,后者有助于逆转网络舆论一边倒女的盛况
只是注册了商标,没确定呢,先把dlc做好吧
13年中秋发的微博都被挖出来说他庆祝918 可见一斑
亢金龙美美捏,可以趁热
太牛了
已经在朋友圈刷到好多哥们的女朋友送他们游戏了,是真破圈了
一人一件 !
优化太拉了 游戏很完美
浮屠塔什么阴间设计
但是灯笼怪给的经验多啊🤣
今年破2000w应该没问题
2000w*270= 54亿啊
感谢吃鸡吧只能说。。。今时不同往日了,当年古剑三百万销量都是哭爷爷告奶奶
那还是不一样的,这次一堆平常不玩单机的都在玩黑神话
不必诚惶诚恐,中国游戏行业的现状,可能是很多原因导致的,最后结果就是捞钱恰米的多,用心制作的少,做3A不一定高回报但首先是高风险,能敢为人先做一款这样的游戏,就值得这样的回报,这也是玩家投票的结果,希望能给其他厂商一点思考吧。
三天一千万
赚钱了把ps5版优化一下吧
不止呢好兄弟,国内268,国外要涨价的
啊?亢金龙不是初见杀吗