今年没啥现象级的游戏,今年猴子能拿到年度最佳吧,提名总该有吧。 176回复/ 50105937 浏览

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辐射四不配?别太搞了朋友

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辐射四不配?别太搞了朋友

辐射4主要是不够辐射,拉低了评分

辐射4主要是不够辐射,拉低了评分

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不行,抛去国产光环,他属于对马岛那个级别,很优秀,但不是年度

不行,抛去国产光环,他属于对马岛那个级别,很优秀,但不是年度

到不了对马岛,就那个地图设计寻路系统和优化就差很多,有些太不成熟了,基本就是提名的水平

到不了对马岛,就那个地图设计寻路系统和优化就差很多,有些太不成熟了,基本就是提名的水平

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引用 @我詹三十猛如虎 发表的:
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其实82分并不低,跟匹诺曹一个水平我觉得是合理的。ign8分也不低,9 10分都是现象级作品,坦白说猴子在玩法上就是个普通act,仁王都比不过就不说其他了,优点在于演出和剧情,但这些老外get不到。。。而且猴子现在外区占比不足10%,离文化输出还有点距离,我们觉得他好确实是因为对得起期待了,同时给了角色很高的性能让游戏显得没那么难

其实82分并不低,跟匹诺曹一个水平我觉得是合理的。ign8分也不低,9 10分都是现象级作品,坦白说猴子在玩法上就是个普通act,仁王都比不过就不说其他了,优点在于演出和剧情,但这些老外get不到。。。而且猴子现在外区占比不足10%,离文化输出还有点距离,我们觉得他好确实是因为对得起期待了,同时给了角色很高的性能让游戏显得没那么难

m站81还有觉得低的?地图空气墙跟屎一样,相同的高度有的能跳,有的是空气墙,这点就够扣十分了,欧美对背景故事不理解扣个5分也是正常的。我们没有自己的评分机构有什么办法

m站81还有觉得低的?地图空气墙跟屎一样,相同的高度有的能跳,有的是空气墙,这点就够扣十分了,欧美对背景故事不理解扣个5分也是正常的。我们没有自己的评分机构有什么办法

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你咋不说死亡搁浅、辐射4跟黑神话评分一档的 你觉得配吗

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你咋不说死亡搁浅、辐射4跟黑神话评分一档的 你觉得配吗

还有对马岛之魂,地铁:离去,小小梦魇2,孤岛惊魂5,尼尔人工生命这些算是比较出名的也是这个评分左右的

还有对马岛之魂,地铁:离去,小小梦魇2,孤岛惊魂5,尼尔人工生命这些算是比较出名的也是这个评分左右的

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引用 @响当当789 发表的:
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客观上来说82确实不低,问题是他自己双标啊,借用飞驰的一句话,我们尊重规则,但这规则得他妈公平啊,就说两个例子法环dlc十分无暇之作,星空mc87分,以他们对这两个的评判标准黑猴起码也是个85-90分的作品。黑猴三天1000w了就算只有10%的外国占比,那也不少了

客观上来说82确实不低,问题是他自己双标啊,借用飞驰的一句话,我们尊重规则,但这规则得他妈公平啊,就说两个例子法环dlc十分无暇之作,星空mc87分,以他们对这两个的评判标准黑猴起码也是个85-90分的作品。黑猴三天1000w了就算只有10%的外国占比,那也不少了

照你这么说,皮诺曹被打低分韩国人岂不是更不能忍了

照你这么说,皮诺曹被打低分韩国人岂不是更不能忍了

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m站81还有觉得低的?地图空气墙跟屎一样,相同的高度有的能跳,有的是空气墙,这点就够扣十分了,欧美对背景故事不理解扣个5分也是正常的。我们没有自己的评分机构有什么办法

m站81还有觉得低的?地图空气墙跟屎一样,相同的高度有的能跳,有的是空气墙,这点就够扣十分了,欧美对背景故事不理解扣个5分也是正常的。我们没有自己的评分机构有什么办法

谁说没有,ign中国打10分

谁说没有,ign中国打10分

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m站81还有觉得低的?地图空气墙跟屎一样,相同的高度有的能跳,有的是空气墙,这点就够扣十分了,欧美对背景故事不理解扣个5分也是正常的。我们没有自己的评分机构有什么办法

m站81还有觉得低的?地图空气墙跟屎一样,相同的高度有的能跳,有的是空气墙,这点就够扣十分了,欧美对背景故事不理解扣个5分也是正常的。我们没有自己的评分机构有什么办法

空气墙是事实,但是能扣10分属实是有点多了;另外,因为老外不懂背景故事导致剧情看不懂,那不是我们的问题,是他们的问题。
另外,面对一个陌生的文化,他们为什么不去学习?我玩荒野大镖客我还特意去查了美国西部的情况,我玩战神我还去查了北欧神话,我玩刺客信条我还去查中世纪欧洲、古埃及、法国大革命、古希腊、维京文化,我玩只狼我还自行了解日本战国时代。
——他们看不懂,那他们应该好好反思一下。

空气墙是事实,但是能扣10分属实是有点多了;另外,因为老外不懂背景故事导致剧情看不懂,那不是我们的问题,是他们的问题。
另外,面对一个陌生的文化,他们为什么不去学习?我玩荒野大镖客我还特意去查了美国西部的情况,我玩战神我还去查了北欧神话,我玩刺客信条我还去查中世纪欧洲、古埃及、法国大革命、古希腊、维京文化,我玩只狼我还自行了解日本战国时代。
——他们看不懂,那他们应该好好反思一下。

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引用 @Kelloong 发表的:
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空气墙是事实,但是能扣10分属实是有点多了;另外,因为老外不懂背景故事导致剧情看不懂,那不是我们的问题,是他们的问题。另外,面对一个陌生的文化,他们为什么不去学习?我玩荒野大镖客我还特意去查了美国西部的情况,我玩战神我还去查了北欧神话,我玩刺客信条我还去查中世纪欧洲、古埃及、法国大革命、古希腊、维京文化,我玩只狼我还自行了解日本战国时代。——他们看不懂,那他们应该好好反思一下。

空气墙是事实,但是能扣10分属实是有点多了;另外,因为老外不懂背景故事导致剧情看不懂,那不是我们的问题,是他们的问题。
另外,面对一个陌生的文化,他们为什么不去学习?我玩荒野大镖客我还特意去查了美国西部的情况,我玩战神我还去查了北欧神话,我玩刺客信条我还去查中世纪欧洲、古埃及、法国大革命、古希腊、维京文化,我玩只狼我还自行了解日本战国时代。
——他们看不懂,那他们应该好好反思一下。

刺客信条,我基本不知道他在说啥,前面还可以,后面❓跑多了,全忘记了,他谁啊,你谁啊,我在干嘛,这是哪?

刺客信条,我基本不知道他在说啥,前面还可以,后面❓跑多了,全忘记了,他谁啊,你谁啊,我在干嘛,这是哪?

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毕竟大厂偶尔有买分的,而且星空法环dlc你要说分数比黑猴高确实也可以。。。双标这个很正常,国产加油吧只能说

毕竟大厂偶尔有买分的,而且星空法环dlc你要说分数比黑猴高确实也可以。。。双标这个很正常,国产加油吧只能说

法环dlc也就那样,比本体差太远了,算是吃了本体红利了

法环dlc也就那样,比本体差太远了,算是吃了本体红利了

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单看8分在正常范围内,但ign和gs都双标了啊,按他们给其他大作的标准应该是8.5-9

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单看8分在正常范围内,但ign和gs都双标了啊,按他们给其他大作的标准应该是8.5-9

ign我不清楚,8分正常的分数吧,毕竟ig8。gamespot打分绝对的严厉,8分算高了,顶尖大作也就9分

ign我不清楚,8分正常的分数吧,毕竟ig8。gamespot打分绝对的严厉,8分算高了,顶尖大作也就9分

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其实82分并不低,跟匹诺曹一个水平我觉得是合理的。ign8分也不低,9 10分都是现象级作品,坦白说猴子在玩法上就是个普通act,仁王都比不过就不说其他了,优点在于演出和剧情,但这些老外get不到。。。而且猴子现在外区占比不足10%,离文化输出还有点距离,我们觉得他好确实是因为对得起期待了,同时给了角色很高的性能让游戏显得没那么难

其实82分并不低,跟匹诺曹一个水平我觉得是合理的。ign8分也不低,9 10分都是现象级作品,坦白说猴子在玩法上就是个普通act,仁王都比不过就不说其他了,优点在于演出和剧情,但这些老外get不到。。。而且猴子现在外区占比不足10%,离文化输出还有点距离,我们觉得他好确实是因为对得起期待了,同时给了角色很高的性能让游戏显得没那么难

首先,海外20%。
其次,目前黑猴的环大陆销量已经比今年大部分游戏带上国区的销量都要高了

首先,海外20%。
其次,目前黑猴的环大陆销量已经比今年大部分游戏带上国区的销量都要高了

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你咋不说死亡搁浅、辐射4跟黑神话评分一档的 你觉得配吗

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你咋不说死亡搁浅、辐射4跟黑神话评分一档的 你觉得配吗

死亡搁浅是完美的第九艺术,但他不好玩啊。游戏还是先说好不好玩再说其他的吧。
哪怕是我觉得还算好玩的完美艺术品大表哥2,虎扑经常的热评也是好看不好玩

死亡搁浅是完美的第九艺术,但他不好玩啊。游戏还是先说好不好玩再说其他的吧。
哪怕是我觉得还算好玩的完美艺术品大表哥2,虎扑经常的热评也是好看不好玩

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其实82分并不低,跟匹诺曹一个水平我觉得是合理的。ign8分也不低,9 10分都是现象级作品,坦白说猴子在玩法上就是个普通act,仁王都比不过就不说其他了,优点在于演出和剧情,但这些老外get不到。。。而且猴子现在外区占比不足10%,离文化输出还有点距离,我们觉得他好确实是因为对得起期待了,同时给了角色很高的性能让游戏显得没那么难

其实82分并不低,跟匹诺曹一个水平我觉得是合理的。ign8分也不低,9 10分都是现象级作品,坦白说猴子在玩法上就是个普通act,仁王都比不过就不说其他了,优点在于演出和剧情,但这些老外get不到。。。而且猴子现在外区占比不足10%,离文化输出还有点距离,我们觉得他好确实是因为对得起期待了,同时给了角色很高的性能让游戏显得没那么难

剧情是优点?要是外国人懂西游,还得再扣一分

剧情是优点?要是外国人懂西游,还得再扣一分

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引用 @瞰方观澜 发表的:
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照你这么说,皮诺曹被打低分韩国人岂不是更不能忍了

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照你这么说,皮诺曹被打低分韩国人岂不是更不能忍了

匹诺曹是韩国的故事?

匹诺曹是韩国的故事?

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引用 @夜壶侏茹 发表的:
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什么几把玩意博德之门谁几把在玩啊?不是因为没有竞争对手,都没人在意的玩意,魂小将吹的游戏更是冲击波中的冲击波,放几个怪放个收集品放几个洞成了开放世界了,出个dlc把水平暴露得一览无余,不如r星任天堂一根的玩意,你能拿年度是多亏多年积累的口碑积累,多亏回到以前好几年才憋出来的百万作品引流来了你这种晚餐

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什么几把玩意博德之门谁几把在玩啊?不是因为没有竞争对手,都没人在意的玩意,魂小将吹的游戏更是冲击波中的冲击波,放几个怪放个收集品放几个洞成了开放世界了,出个dlc把水平暴露得一览无余,不如r星任天堂一根的玩意,你能拿年度是多亏多年积累的口碑积累,多亏回到以前好几年才憋出来的百万作品引流来了你这种晚餐

纯的太像串了

纯的太像串了

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引用 @虎扑JR0914420710 发表的:
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拿不到,现在这种东西方对立的局面,很多东西根本无法独善其身,政治决定一切,欧美怎么可能给你一款东方文化的产品拿大奖?他们只会发动舆论攻势搞臭你这游戏,给这个游戏颁奖不是打自己脸?想太多了

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拿不到,现在这种东西方对立的局面,很多东西根本无法独善其身,政治决定一切,欧美怎么可能给你一款东方文化的产品拿大奖?他们只会发动舆论攻势搞臭你这游戏,给这个游戏颁奖不是打自己脸?想太多了

不完全是这样,如果游戏本身就完美,政治正确也很难找出问题。但IGN的评分中创新性本身就占比很高,去年王国之泪陪跑就是因为没有完全突破一代。

而黑猴的游戏玩法和大部分ACT没有质的区别,这就注定了创新性上得不到分,或者说,欧美zzzq的那帮人就有理由从这个地方扣分。

不完全是这样,如果游戏本身就完美,政治正确也很难找出问题。但IGN的评分中创新性本身就占比很高,去年王国之泪陪跑就是因为没有完全突破一代。

而黑猴的游戏玩法和大部分ACT没有质的区别,这就注定了创新性上得不到分,或者说,欧美zzzq的那帮人就有理由从这个地方扣分。

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引用 @虎扑JR0088712393 发表的:
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不完全是这样,如果游戏本身就完美,政治正确也很难找出问题。但IGN的评分中创新性本身就占比很高,去年王国之泪陪跑就是因为没有完全突破一代。而黑猴的游戏玩法和大部分ACT没有质的区别,这就注定了创新性上得不到分,或者说,欧美zzzq的那帮人就有理由从这个地方扣分。

不完全是这样,如果游戏本身就完美,政治正确也很难找出问题。但IGN的评分中创新性本身就占比很高,去年王国之泪陪跑就是因为没有完全突破一代。

而黑猴的游戏玩法和大部分ACT没有质的区别,这就注定了创新性上得不到分,或者说,欧美zzzq的那帮人就有理由从这个地方扣分。

你还没明白,这个zzzq不是核心问题,现在是舆论阵地问题,欧美长期妖魔化我们一切东西,欧美民主长期被洗脑,对我们都是刻板负面印象,现在黑神话这个游戏一旦得游戏大奖,舆论就控制不住了,zzzq只是他们用来攻击你的手段,核心问题是中美/东西方对话语权的争夺,说严重点就是反霸权

你还没明白,这个zzzq不是核心问题,现在是舆论阵地问题,欧美长期妖魔化我们一切东西,欧美民主长期被洗脑,对我们都是刻板负面印象,现在黑神话这个游戏一旦得游戏大奖,舆论就控制不住了,zzzq只是他们用来攻击你的手段,核心问题是中美/东西方对话语权的争夺,说严重点就是反霸权

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引用 @虎扑JR0914420710 发表的:
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你还没明白,这个zzzq不是核心问题,现在是舆论阵地问题,欧美长期妖魔化我们一切东西,欧美民主长期被洗脑,对我们都是刻板负面印象,现在黑神话这个游戏一旦得游戏大奖,舆论就控制不住了,zzzq只是他们用来攻击你的手段,核心问题是中美/东西方对话语权的争夺,说严重点就是反霸权

你还没明白,这个zzzq不是核心问题,现在是舆论阵地问题,欧美长期妖魔化我们一切东西,欧美民主长期被洗脑,对我们都是刻板负面印象,现在黑神话这个游戏一旦得游戏大奖,舆论就控制不住了,zzzq只是他们用来攻击你的手段,核心问题是中美/东西方对话语权的争夺,说严重点就是反霸权

懂了,中国对抗整一个西方,他们的利益是相同的,他们十几个国家其实是一个国家,十几个国家的游戏哪家得奖了都是自家人没针对大家都很开心

懂了,中国对抗整一个西方,他们的利益是相同的,他们十几个国家其实是一个国家,十几个国家的游戏哪家得奖了都是自家人没针对大家都很开心

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Re:今年没啥现象级的游戏,今年猴子能拿到年度最佳吧,提名总该有吧。
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现在也就是lol玩家年龄大了懒得计较。这要是S7之前,你用这种下三滥的手段不让lpl赛区队伍的人进世界赛真的冲你。不过这个比战队也有传统。当年闪击波兰也是因为不想让
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yagao是LNG自己选的,还是按照规则自动决定的啊?
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怎么最近带主播帖子这么多,派克上班了
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yagao的菜正是被选中的理由,紧急租借只有削弱才能服众
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怎么最近带主播帖子这么多,派克上班了
scout22年底是什么时候签的superagent?我记得他在lck“拉扯”期间一直没经纪公司啊
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