这大好的纳塔,不就那几条龙比较憨吗,其他地方哪低龄了?
就目前能看到的,角色、地图、音乐、人文,哪低龄了?
总不会想说卡齐娜作为个萝莉角色可爱点有错吧
这大好的纳塔,不就那几条龙比较憨吗,其他地方哪低龄了?
就目前能看到的,角色、地图、音乐、人文,哪低龄了?
总不会想说卡齐娜作为个萝莉角色可爱点有错吧
这大好的纳塔,不就那几条龙比较憨吗,其他地方哪低龄了?
就目前能看到的,角色、地图、音乐、人文,哪低龄了?
总不会想说卡齐娜作为个萝莉角色可爱点有错吧
这大好的纳塔,不就那几条龙比较憨吗,其他地方哪低龄了?
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总不会想说卡齐娜作为个萝莉角色可爱点有错吧
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看到这种节奏直接私聊版主就行,没必要跟他们争辩
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你的回答有偏颇,因为在当前的中国,轻度玩家集中于初高中生、而中重度玩家的生命只有3-4年,也就是大学至工作第一年期间,后者是网络发声的主要群体。这是一个整体现象,而非针对于某一个游戏,如原神、崩铁等。毕竟成年社会人996的工作,能抽空抽根烟就不错了
你的回答有偏颇,因为在当前的中国,轻度玩家集中于初高中生、而中重度玩家的生命只有3-4年,也就是大学至工作第一年期间,后者是网络发声的主要群体。这是一个整体现象,而非针对于某一个游戏,如原神、崩铁等。毕竟成年社会人996的工作,能抽空抽根烟就不错了
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我认为主要原因有二,其一画风,其二是剧情演出,画风这块没得说,像渊下宫,层岩,鹤观这些暗色调为主的地方反响度是肯定差的,很明显鲜艳明亮的东西更能吸引人,看片也不看打光不行的。这没得说。但是剧情演出这块早应该好好改了,不恰当的捧哏的环节是否应该减少点,把简单的事情好好的清楚的说完等等。
至于说什么呃纳塔不是战争的国度吗?搞成个运动会是什么意思?那剧情方面我没办法评论毕竟我什么都不知道。玩了才知道。
又或者说龙的形象不对胃口这些?低就低龄吧,我倒是没意见
我认为主要原因有二,其一画风,其二是剧情演出,画风这块没得说,像渊下宫,层岩,鹤观这些暗色调为主的地方反响度是肯定差的,很明显鲜艳明亮的东西更能吸引人,看片也不看打光不行的。这没得说。但是剧情演出这块早应该好好改了,不恰当的捧哏的环节是否应该减少点,把简单的事情好好的清楚的说完等等。
至于说什么呃纳塔不是战争的国度吗?搞成个运动会是什么意思?那剧情方面我没办法评论毕竟我什么都不知道。玩了才知道。
又或者说龙的形象不对胃口这些?低就低龄吧,我倒是没意见
参差多态乃幸福本源,对于开放大世界应该更是如此,要有黑深残,也要有真善美。
其实单独拿出来说,那些只有黑暗和残酷的作品,通常都缺少主题的深度。
参差多态乃幸福本源,对于开放大世界应该更是如此,要有黑深残,也要有真善美。
其实单独拿出来说,那些只有黑暗和残酷的作品,通常都缺少主题的深度。
我认为主要原因有二,其一画风,其二是剧情演出,画风这块没得说,像渊下宫,层岩,鹤观这些暗色调为主的地方反响度是肯定差的,很明显鲜艳明亮的东西更能吸引人,看片也不看打光不行的。这没得说。但是剧情演出这块早应该好好改了,不恰当的捧哏的环节是否应该减少点,把简单的事情好好的清楚的说完等等。至于说什么呃纳塔不是战争的国度吗?搞成个运动会是什么意思?那剧情方面我没办法评论毕竟我什么都不知道。玩了才知道。又或者说龙的形象不对胃口这些?低就低龄吧,我倒是没意见
我认为主要原因有二,其一画风,其二是剧情演出,画风这块没得说,像渊下宫,层岩,鹤观这些暗色调为主的地方反响度是肯定差的,很明显鲜艳明亮的东西更能吸引人,看片也不看打光不行的。这没得说。但是剧情演出这块早应该好好改了,不恰当的捧哏的环节是否应该减少点,把简单的事情好好的清楚的说完等等。
至于说什么呃纳塔不是战争的国度吗?搞成个运动会是什么意思?那剧情方面我没办法评论毕竟我什么都不知道。玩了才知道。
又或者说龙的形象不对胃口这些?低就低龄吧,我倒是没意见
剧情演出我就觉得太多站桩了,还是希望角色能多动动。纳塔后面地区应该会有比较战争风格的。其实我觉得讨论游戏低不低龄,3不3a特别没意义。游戏自己喜欢玩就可以了,低不低龄,3不3a根本就不重要。喜欢争这些的真不觉得有多大年龄,不用给游戏打上那么多的标签
比如我最近玩的猫娘乐园系列,画风可爱活泼二次元,动态cg尽显精良,但即使如此它也不能说是纯粹意义上的低龄游戏
剧情演出我就觉得太多站桩了,还是希望角色能多动动。纳塔后面地区应该会有比较战争风格的。其实我觉得讨论游戏低不低龄,3不3a特别没意义。游戏自己喜欢玩就可以了,低不低龄,3不3a根本就不重要。喜欢争这些的真不觉得有多大年龄,不用给游戏打上那么多的标签
比如我最近玩的猫娘乐园系列,画风可爱活泼二次元,动态cg尽显精良,但即使如此它也不能说是纯粹意义上的低龄游戏
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大人游戏就是重口味?你是不是有什么误解?
大人游戏就是重口味?你是不是有什么误解?
大人游戏就是重口味?你是不是有什么误解?
大人游戏就是重口味?你是不是有什么误解?
你怎么读出大人游戏一定重口味的。大人游戏不一定重口味,但重口味游戏受众大人一定比小孩多
你怎么读出大人游戏一定重口味的。大人游戏不一定重口味,但重口味游戏受众大人一定比小孩多
你怎么读出大人游戏一定重口味的。大人游戏不一定重口味,但重口味游戏受众大人一定比小孩多
“不是说有黑深残内容就不低龄了”,你说这话不就是想说《原神》黑深残的内容不低龄,其他不黑深残的内容低龄。
“不是说有黑深残内容就不低龄了”,你说这话不就是想说《原神》黑深残的内容不低龄,其他不黑深残的内容低龄。
“不是说有黑深残内容就不低龄了”,你说这话不就是想说《原神》黑深残的内容不低龄,其他不黑深残的内容低龄。
“不是说有黑深残内容就不低龄了”,你说这话不就是想说《原神》黑深残的内容不低龄,其他不黑深残的内容低龄。
我想表达的意思是说原神是有低龄内容+黑深残内容+其他内容组成的。然后低龄内容和其他内容差不多,都比黑深残的内容多。不是说除了低龄就是黑深残。不要那么二极管
我想表达的意思是说原神是有低龄内容+黑深残内容+其他内容组成的。然后低龄内容和其他内容差不多,都比黑深残的内容多。不是说除了低龄就是黑深残。不要那么二极管
你怎么读出大人游戏一定重口味的。大人游戏不一定重口味,但重口味游戏受众大人一定比小孩多
而且黑深残也不对呀,《原神》哪个篇章都不缺深,游戏内的海灯节活动也高低给你整个亲子主题。
而且黑深残也不对呀,《原神》哪个篇章都不缺深,游戏内的海灯节活动也高低给你整个亲子主题。
你怎么读出大人游戏一定重口味的。大人游戏不一定重口味,但重口味游戏受众大人一定比小孩多
重口味游戏大人比例确实更高,但是这些大人在全部成年人中所占的比例就太低了,所以你口中的大人游戏更适合的称呼应该是特殊癖好游戏。
重口味游戏大人比例确实更高,但是这些大人在全部成年人中所占的比例就太低了,所以你口中的大人游戏更适合的称呼应该是特殊癖好游戏。
而且黑深残也不对呀,《原神》哪个篇章都不缺深,游戏内的海灯节活动也高低给你整个亲子主题。
而且黑深残也不对呀,《原神》哪个篇章都不缺深,游戏内的海灯节活动也高低给你整个亲子主题。
你也知道原神除了低龄和黑深残还有其他内容?那你为什么要把我的话理解成“原神是一款除了黑深残就是低龄内容的游戏”?
你也知道原神除了低龄和黑深残还有其他内容?那你为什么要把我的话理解成“原神是一款除了黑深残就是低龄内容的游戏”?
我想表达的意思是说原神是有低龄内容+黑深残内容+其他内容组成的。然后低龄内容和其他内容差不多,都比黑深残的内容多。不是说除了低龄就是黑深残。不要那么二极管
[图片]
我想表达的意思是说原神是有低龄内容+黑深残内容+其他内容组成的。然后低龄内容和其他内容差不多,都比黑深残的内容多。不是说除了低龄就是黑深残。不要那么二极管
你是把低龄也能接受理解内容当成只适合低龄接受的内容了。
你是把低龄也能接受理解内容当成只适合低龄接受的内容了。
你是把低龄也能接受理解内容当成只适合低龄接受的内容了。
你是把低龄也能接受理解内容当成只适合低龄接受的内容了。
我没这么说,是你自己这么说的。能不能别曲解我,我的意思是低龄内容比其他内容多,比黑深残内容多,低龄内容占大头,所以我觉得是低龄游戏。你觉得原神是低龄游戏就是低龄游戏,是高龄游戏就高龄游戏,是老少皆宜就老少皆宜,每个人都有不同看法。
我没这么说,是你自己这么说的。能不能别曲解我,我的意思是低龄内容比其他内容多,比黑深残内容多,低龄内容占大头,所以我觉得是低龄游戏。你觉得原神是低龄游戏就是低龄游戏,是高龄游戏就高龄游戏,是老少皆宜就老少皆宜,每个人都有不同看法。
我想表达的意思是说原神是有低龄内容+黑深残内容+其他内容组成的。然后低龄内容和其他内容差不多,都比黑深残的内容多。不是说除了低龄就是黑深残。不要那么二极管
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我想表达的意思是说原神是有低龄内容+黑深残内容+其他内容组成的。然后低龄内容和其他内容差不多,都比黑深残的内容多。不是说除了低龄就是黑深残。不要那么二极管
既然如此,你是怎么得出原神低龄这个结论的?假设原神只有1%的内容黑残深,按你的说法,低龄和其他内容差不多,那就是说,在你眼中不低龄的内容至少有50.5%,不低领的内容更多,你还觉得它低龄?
既然如此,你是怎么得出原神低龄这个结论的?假设原神只有1%的内容黑残深,按你的说法,低龄和其他内容差不多,那就是说,在你眼中不低龄的内容至少有50.5%,不低领的内容更多,你还觉得它低龄?
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