看了一天的帖子,有说黑神话关羽的,有说宋江的,还有哪吒的,但说实话都没有那种一看到这个IP整个人情绪直接拉满的感觉。
想了半天可能只有丞相能与之一战了,悟空是儿时梦想,丞相是成年遗憾
【黑神话-丞相北伐】
看了一天的帖子,有说黑神话关羽的,有说宋江的,还有哪吒的,但说实话都没有那种一看到这个IP整个人情绪直接拉满的感觉。
想了半天可能只有丞相能与之一战了,悟空是儿时梦想,丞相是成年遗憾
【黑神话-丞相北伐】
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想了半天可能只有丞相能与之一战了,悟空是儿时梦想,丞相是成年遗憾
【黑神话-丞相北伐】
看了一天的帖子,有说黑神话关羽的,有说宋江的,还有哪吒的,但说实话都没有那种一看到这个IP整个人情绪直接拉满的感觉。
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这些回帖亮了
宋江收复107个小boss最后带领大家投降朝廷
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按深度来说是水浒传,但是没人敢把水浒传讲明白了[奸笑]
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水浒的热度差的远,唯有三国可以一战
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宋江收复107个小boss最后带领大家投降朝廷
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看到招安就来气
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按深度来说是水浒传,但是没人敢把水浒传讲明白了
按深度来说是水浒传,但是没人敢把水浒传讲明白了[奸笑]
看到招安就来气
不诏安水浒传就当不了四大名著了
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三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。
水浒略输一些。
我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。
我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。
水浒略输一些。
我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。
我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。水浒略输一些。我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
[图片]
三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。
水浒略输一些。
我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。
我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
三国地图太大,时间线太长,我的想法是做成像刺客信条那样的三部曲,每部十几年,每部主角是侠客之类的,帮助一方势力,每部重点刻画几个重要城市和战场,城市和战场直接有传送点。第一部主角帮曹操,从189年讨董卓到207年白狼山之战后归隐,跨度18年,城市选许昌、濮阳、下邳、宛城、邺城、官渡战场和白狼山。第二部主角帮刘备从207年到223年,跨度16年,城市选江陵、成都、樊城、永安、定军山战场,东吴那边出个柴桑和赤壁战场,主角帮助促进孙刘联盟,帮助刘备入川夺成都以及参与襄樊之战,刘备死后归隐。第三部帮诸葛北伐,时间线224到234,263到265,城市选成都、洛阳,陈仓、祁山道、剑阁山区,主角和姜维交好,诸葛亮死后归隐,263年老年再出山跟随姜维,264年和姜维死于成都,或者这一段可以换主角,换成魏国人参与灭蜀之战,见证司马家篡位。不知道这样有没有搞头
三国地图太大,时间线太长,我的想法是做成像刺客信条那样的三部曲,每部十几年,每部主角是侠客之类的,帮助一方势力,每部重点刻画几个重要城市和战场,城市和战场直接有传送点。第一部主角帮曹操,从189年讨董卓到207年白狼山之战后归隐,跨度18年,城市选许昌、濮阳、下邳、宛城、邺城、官渡战场和白狼山。第二部主角帮刘备从207年到223年,跨度16年,城市选江陵、成都、樊城、永安、定军山战场,东吴那边出个柴桑和赤壁战场,主角帮助促进孙刘联盟,帮助刘备入川夺成都以及参与襄樊之战,刘备死后归隐。第三部帮诸葛北伐,时间线224到234,263到265,城市选成都、洛阳,陈仓、祁山道、剑阁山区,主角和姜维交好,诸葛亮死后归隐,263年老年再出山跟随姜维,264年和姜维死于成都,或者这一段可以换主角,换成魏国人参与灭蜀之战,见证司马家篡位。不知道这样有没有搞头
看到招安就来气
诏安诏安,招甚鸟安
诏安诏安,招甚鸟安
水浒的热度差的远,唯有三国可以一战
三国快被小日子的光荣薅麻了
三国快被小日子的光荣薅麻了
不诏安水浒传就当不了四大名著了
不招安这剧情多少有点俗了
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不诏安水浒传就当不了四大名著了
不招安就跟现在爽文没区别了
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三国快被小日子的光荣薅麻了
三国适合做开放世界,这个光荣还未曾染指,希望游科能做。
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看到招安就来气
今天招安明天招安,把弟兄们的心都凉了。
铁牛兄弟喝多了
今天招安明天招安,把弟兄们的心都凉了。
铁牛兄弟喝多了
按深度来说是水浒传,但是没人敢把水浒传讲明白了[奸笑]
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敢笑黄巢不丈夫
敢笑黄巢不丈夫
不敢想出一个三国背景的卡牌会有多热门
定让他好评如潮
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三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。水浒略输一些。我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
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三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。
水浒略输一些。
我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。
我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
三国被日本做的太多了,不太好做,如果做开放世界太庞大了,水浒相对可能会好点
三国被日本做的太多了,不太好做,如果做开放世界太庞大了,水浒相对可能会好点
借用抖音上看到的一条评论超越3A的4M游戏
不是仅次于3a的2b游戏?
不是仅次于3a的2b游戏?
全部回帖
按深度来说是水浒传,但是没人敢把水浒传讲明白了
按深度来说是水浒传,但是没人敢把水浒传讲明白了[奸笑]
三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。
水浒略输一些。
我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。
我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。
水浒略输一些。
我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。
我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
三国ip真可以,但已经被日厂挖掘干净了
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三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。水浒略输一些。我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
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三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。
水浒略输一些。
我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。
我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
三国被日本做的太多了,不太好做,如果做开放世界太庞大了,水浒相对可能会好点
三国被日本做的太多了,不太好做,如果做开放世界太庞大了,水浒相对可能会好点
三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。水浒略输一些。我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
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三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。
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我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
你说的这种游戏先不提技术能否实现,做出来能不能回本都是个问题。真当厂商做慈善呢
你说的这种游戏先不提技术能否实现,做出来能不能回本都是个问题。真当厂商做慈善呢
三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。水浒略输一些。我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
[图片]
三国总量不输。五虎。五子良将。诸葛。周瑜。吕布这些单提出来是不如大圣爷的。但是加起来不输。
水浒略输一些。
我个人期望下一个3a做成类似大表哥。巫师三这种剧情炸裂的。就是玩家可以不是任何一个三国或者水浒里的人物。但是生活在那个时间。有非常多的三国或者水浒里原著的小故事和拓展的故事。一条主线。几百几千条支线。你可以在里面经历各种人物的生老病死。你可以做个揭榜赏金人。也可以成为一个路见不平的侠客。甚至可以做个十恶不做的混蛋。在那个年代可以做出你自己的选择。
我觉得请个好编剧。以游科第一次交出的美术和配音水平。再加上三国和水浒的人物基础和体量。那将成为游戏历史上真正的神作。
幻想时间到了
幻想时间到了
你说的这种游戏先不提技术能否实现,做出来能不能回本都是个问题。真当厂商做慈善呢
你说的这种游戏先不提技术能否实现,做出来能不能回本都是个问题。真当厂商做慈善呢
我就算再做一款我说的10个亿成本吧。黑神话这次预计营收30亿左右。95%是华人买的。就这次这个质量。下个游戏如果能做到大表哥巫师三的程度。4.50亿没问题吧?
当然和手游网游的利润比不了一点。但是游科这群人本来就有单机游戏的梦想。不然有这能力能去做单机3a?而且这次大火底下员工都是有股权的。年底一分红基本都是几百万。
新游戏可以最低还是300左右。但是豪华。典藏之类可以贵一些。比如豪华600多送点东西。送点周边。
我就算再做一款我说的10个亿成本吧。黑神话这次预计营收30亿左右。95%是华人买的。就这次这个质量。下个游戏如果能做到大表哥巫师三的程度。4.50亿没问题吧?
当然和手游网游的利润比不了一点。但是游科这群人本来就有单机游戏的梦想。不然有这能力能去做单机3a?而且这次大火底下员工都是有股权的。年底一分红基本都是几百万。
新游戏可以最低还是300左右。但是豪华。典藏之类可以贵一些。比如豪华600多送点东西。送点周边。
我就算再做一款我说的10个亿成本吧。黑神话这次预计营收30亿左右。95%是华人买的。就这次这个质量。下个游戏如果能做到大表哥巫师三的程度。4.50亿没问题吧?当然和手游网游的利润比不了一点。但是游科这群人本来就有单机游戏的梦想。不然有这能力能去做单机3a?而且这次大火底下员工都是有股权的。年底一分红基本都是几百万。新游戏可以最低还是300左右。但是豪华。典藏之类可以贵一些。比如豪华600多送点东西。送点周边。
我就算再做一款我说的10个亿成本吧。黑神话这次预计营收30亿左右。95%是华人买的。就这次这个质量。下个游戏如果能做到大表哥巫师三的程度。4.50亿没问题吧?
当然和手游网游的利润比不了一点。但是游科这群人本来就有单机游戏的梦想。不然有这能力能去做单机3a?而且这次大火底下员工都是有股权的。年底一分红基本都是几百万。
新游戏可以最低还是300左右。但是豪华。典藏之类可以贵一些。比如豪华600多送点东西。送点周边。
你别张口就来了好吗,黑猴卖1000万份也没有盈利30亿啊,不扣平台抽成和税的么。而且谁告诉你十个亿的成本就能开发到这种效果。原神都一个亿美元的研发离这摸到边了么?而且只是你一个人觉得这种游戏玩法很cool,根本没市场支撑
你别张口就来了好吗,黑猴卖1000万份也没有盈利30亿啊,不扣平台抽成和税的么。而且谁告诉你十个亿的成本就能开发到这种效果。原神都一个亿美元的研发离这摸到边了么?而且只是你一个人觉得这种游戏玩法很cool,根本没市场支撑
我就算再做一款我说的10个亿成本吧。黑神话这次预计营收30亿左右。95%是华人买的。就这次这个质量。下个游戏如果能做到大表哥巫师三的程度。4.50亿没问题吧?当然和手游网游的利润比不了一点。但是游科这群人本来就有单机游戏的梦想。不然有这能力能去做单机3a?而且这次大火底下员工都是有股权的。年底一分红基本都是几百万。新游戏可以最低还是300左右。但是豪华。典藏之类可以贵一些。比如豪华600多送点东西。送点周边。
我就算再做一款我说的10个亿成本吧。黑神话这次预计营收30亿左右。95%是华人买的。就这次这个质量。下个游戏如果能做到大表哥巫师三的程度。4.50亿没问题吧?
当然和手游网游的利润比不了一点。但是游科这群人本来就有单机游戏的梦想。不然有这能力能去做单机3a?而且这次大火底下员工都是有股权的。年底一分红基本都是几百万。
新游戏可以最低还是300左右。但是豪华。典藏之类可以贵一些。比如豪华600多送点东西。送点周边。
你还真分析上了
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