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好像腾讯从头到尾都是抄抄抄,零原创。
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这些回帖亮了
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
你看到了成功的黑悟空,却没看到背后死掉的那些开发者
腾讯有资金也有技术,但是只想吃快钱,压根没想过要做一款国产3A大作
你看到了成功的黑悟空,却没看到背后死掉的那些开发者
腾讯有资金也有技术,但是只想吃快钱,压根没想过要做一款国产3A大作
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
按照游科这十年磨一剑的游戏理解,腾讯等得起就怪了
按照游科这十年磨一剑的游戏理解,腾讯等得起就怪了
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
腾讯这不又舔着脸回来了吗……
腾讯这不又舔着脸回来了吗……
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
什么叫种种限制啊,不就是腾讯非得要他们改成氪金游戏么
什么叫种种限制啊,不就是腾讯非得要他们改成氪金游戏么
因为单机钱不好赚,门槛也高,吃力不讨好,还不如开发手游来钱快
因为单机钱不好赚,门槛也高,吃力不讨好,还不如开发手游来钱快
我感觉腾讯可能要收购游戏科学
我感觉腾讯可能要收购游戏科学
腾讯收购其实是好事,腾讯收购一般只给钱不瞎指挥,比阿里好多了
腾讯收购其实是好事,腾讯收购一般只给钱不瞎指挥,比阿里好多了
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
这个有点不真实吧。
《斗战神》的失败是因为后续剧情创作速度跟不上玩家的游戏推进速度了,开始慢慢的出现赶工痕迹,腾讯最开始对《斗战神》的投资并不吝啬,要求也没那么多,这样才让前期的斗战神赢得了那么多好评。
后来是创作团队跟不上进度了,才质量下滑的。
就算没有腾讯,放任何一个团队或者就是游科本身来做,一款网游,大量用户打通剧情了在等你更新,你是更还是不更?
你不更,用户无所事事,就会开始流失,你只能更新,但你前期的调性起高了,内容团队进度跟不上,更新就是赶工痕迹明显,这怪谁呢?
不是所有事都是一句黑腾讯就zzzq了。
说白了,游科这帮人当年在斗战神,由于经验不足对创作进度、游戏维护等的预估不足,导致了斗战神烂尾,他们吸取经验十年磨一剑重新做黑悟空,精神很伟大,但也别说的像是腾讯坑了他们一样。
这个有点不真实吧。
《斗战神》的失败是因为后续剧情创作速度跟不上玩家的游戏推进速度了,开始慢慢的出现赶工痕迹,腾讯最开始对《斗战神》的投资并不吝啬,要求也没那么多,这样才让前期的斗战神赢得了那么多好评。
后来是创作团队跟不上进度了,才质量下滑的。
就算没有腾讯,放任何一个团队或者就是游科本身来做,一款网游,大量用户打通剧情了在等你更新,你是更还是不更?
你不更,用户无所事事,就会开始流失,你只能更新,但你前期的调性起高了,内容团队进度跟不上,更新就是赶工痕迹明显,这怪谁呢?
不是所有事都是一句黑腾讯就zzzq了。
说白了,游科这帮人当年在斗战神,由于经验不足对创作进度、游戏维护等的预估不足,导致了斗战神烂尾,他们吸取经验十年磨一剑重新做黑悟空,精神很伟大,但也别说的像是腾讯坑了他们一样。
腾讯这不又舔着脸回来了吗……
腾讯这波投钱给游科,赚钱都是非常小的事,毕竟单机游戏的利润根本没法和手游比,它要的只是在游戏这个领域的一个名声,黑神话悟空这个游戏就算最后栽了,它也能对外宣传,它为中国这一款3A游戏投过钱,支持了国产3A游戏的发展
腾讯这波投钱给游科,赚钱都是非常小的事,毕竟单机游戏的利润根本没法和手游比,它要的只是在游戏这个领域的一个名声,黑神话悟空这个游戏就算最后栽了,它也能对外宣传,它为中国这一款3A游戏投过钱,支持了国产3A游戏的发展
这个有点不真实吧。《斗战神》的失败是因为后续剧情创作速度跟不上玩家的游戏推进速度了,开始慢慢的出现赶工痕迹,腾讯最开始对《斗战神》的投资并不吝啬,要求也没那么多,这样才让前期的斗战神赢得了那么多好评。后来是创作团队跟不上进度了,才质量下滑的。就算没有腾讯,放任何一个团队或者就是游科本身来做,一款网游,大量用户打通剧情了在等你更新,你是更还是不更?你不更,用户无所事事,就会开始流失,你只能更新,但你前期的调性起高了,内容团队进度跟不上,更新就是赶工痕迹明显,这怪谁呢?不是所有事都是一句黑腾讯就zzzq了。说白了,游科这帮人当年在斗战神,由于经验不足对创作进度、游戏维护等的预估不足,导致了斗战神烂尾,他们吸取经验十年磨一剑重新做黑悟空,精神很伟大,但也别说的像是腾讯坑了他们一样。
这个有点不真实吧。
《斗战神》的失败是因为后续剧情创作速度跟不上玩家的游戏推进速度了,开始慢慢的出现赶工痕迹,腾讯最开始对《斗战神》的投资并不吝啬,要求也没那么多,这样才让前期的斗战神赢得了那么多好评。
后来是创作团队跟不上进度了,才质量下滑的。
就算没有腾讯,放任何一个团队或者就是游科本身来做,一款网游,大量用户打通剧情了在等你更新,你是更还是不更?
你不更,用户无所事事,就会开始流失,你只能更新,但你前期的调性起高了,内容团队进度跟不上,更新就是赶工痕迹明显,这怪谁呢?
不是所有事都是一句黑腾讯就zzzq了。
说白了,游科这帮人当年在斗战神,由于经验不足对创作进度、游戏维护等的预估不足,导致了斗战神烂尾,他们吸取经验十年磨一剑重新做黑悟空,精神很伟大,但也别说的像是腾讯坑了他们一样。
创作慢正常,逼氪逼得太狠不正常,逼得玩家大量脱坑。
创作慢正常,逼氪逼得太狠不正常,逼得玩家大量脱坑。
它会不会仿一下
它会不会仿一下
不怕他仿,搞得出来一个差不多的单机算他牛逼,不过要是仿了个换皮网友,百分百骂他祖宗
不怕他仿,搞得出来一个差不多的单机算他牛逼,不过要是仿了个换皮网友,百分百骂他祖宗
什么叫种种限制啊,不就是腾讯非得要他们改成氪金游戏么
只要腾讯插手的游戏,皮肤、月卡、赛季卡这些肯定少不了,supercell被收购前后的对比是最明显的了,一开始游戏界面简单整洁,购买一般也只能买钻石。腾讯插手以后各种皮肤、战令,其他乱七八糟的
只要腾讯插手的游戏,皮肤、月卡、赛季卡这些肯定少不了,supercell被收购前后的对比是最明显的了,一开始游戏界面简单整洁,购买一般也只能买钻石。腾讯插手以后各种皮肤、战令,其他乱七八糟的
腾讯收购其实是好事,腾讯收购一般只给钱不瞎指挥,比阿里好多了
腾讯收购其实是好事,腾讯收购一般只给钱不瞎指挥,比阿里好多了
这一点确实比阿里强
这一点确实比阿里强
腾讯这不又舔着脸回来了吗……
生意嘛,赚钱,不磕碜
生意嘛,赚钱,不磕碜
按照游科这十年磨一剑的游戏理解,腾讯等得起就怪了
怎么了,马总的KPI考核不到你们部门身上吗?
怎么了,马总的KPI考核不到你们部门身上吗?
我感觉腾讯可能要收购游戏科学
我感觉腾讯可能要收购游戏科学
腾讯投资部门水平很高,腾讯游戏部门和他们比差的远
腾讯投资部门水平很高,腾讯游戏部门和他们比差的远
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
黑悟空不给马爷一个logo也是大逆不道了
黑悟空不给马爷一个logo也是大逆不道了
黑神话,光宣传就宣传了4年,从疫情第一年起就开始陆续放测试视频,游戏一只不上线,你让腾讯怎么考核KPI,他们根本等不了那么长时间,大公司更喜欢确定性的东西,最好是今年制作,今年上线,年底就回本了,其他卖多少都是纯赚的才好,要不然你以为王者的皮肤为什么出的那么勤,月月都出新皮肤,天天有活动催你买
黑神话,光宣传就宣传了4年,从疫情第一年起就开始陆续放测试视频,游戏一只不上线,你让腾讯怎么考核KPI,他们根本等不了那么长时间,大公司更喜欢确定性的东西,最好是今年制作,今年上线,年底就回本了,其他卖多少都是纯赚的才好,要不然你以为王者的皮肤为什么出的那么勤,月月都出新皮肤,天天有活动催你买
腾讯这不又舔着脸回来了吗……
我感觉腾讯可能要收购游戏科学
我感觉腾讯可能要收购游戏科学
游科的股东也有腾讯
游科的股东也有腾讯
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
斗战神的剧情是真特么炸裂
斗战神的剧情是真特么炸裂
游戏科学貌似有腾讯的投资腾讯和他们说你们当我们不存在就行。
游戏科学貌似有腾讯的投资腾讯和他们说你们当我们不存在就行。
对啊,可不是咋地,冯问给你们投资你们会不会强制我们做这做那的,腾讯直接说我们啥也不管,也是挺爽快的
对啊,可不是咋地,冯问给你们投资你们会不会强制我们做这做那的,腾讯直接说我们啥也不管,也是挺爽快的
我感觉腾讯可能要收购游戏科学
我感觉腾讯可能要收购游戏科学
给钱然后吃分红就行了,别瞎指挥就行
给钱然后吃分红就行了,别瞎指挥就行
?有一说一,黑悟空不就是腾讯投资的吗
?有一说一,黑悟空不就是腾讯投资的吗
【游戏科学创始人冯骥回应腾讯投资黑神话悟空的事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/6c5IHRO
看到口碑起来了想蹭口肉吃罢了,相当于花钱买个背书,就好像现在你们都觉得是腾讯投资的功劳,这不就达到目的了
【游戏科学创始人冯骥回应腾讯投资黑神话悟空的事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/6c5IHRO
看到口碑起来了想蹭口肉吃罢了,相当于花钱买个背书,就好像现在你们都觉得是腾讯投资的功劳,这不就达到目的了[微笑]
这一点确实比阿里强
这一点确实比阿里强
游戏科学貌似有腾讯的投资腾讯和他们说你们当我们不存在就行。
游戏科学貌似有腾讯的投资腾讯和他们说你们当我们不存在就行。
你看到了成功的黑悟空,却没看到背后死掉的那些开发者
腾讯有资金也有技术,但是只想吃快钱,压根没想过要做一款国产3A大作
你看到了成功的黑悟空,却没看到背后死掉的那些开发者
腾讯有资金也有技术,但是只想吃快钱,压根没想过要做一款国产3A大作
不是腾讯想吃快钱,而是腾讯解决了大部分国民的娱乐问题,现在有多少人去买台高配置台式打3A,大部分都是忙完了闲下来搓几把手游的,如果腾讯想走顶端路线他也赚不了那么多钱,大部分人也没啥入门游戏玩
不是腾讯想吃快钱,而是腾讯解决了大部分国民的娱乐问题,现在有多少人去买台高配置台式打3A,大部分都是忙完了闲下来搓几把手游的,如果腾讯想走顶端路线他也赚不了那么多钱,大部分人也没啥入门游戏玩
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因为单机钱不好赚,门槛也高,吃力不讨好,还不如开发手游来钱快
因为单机钱不好赚,门槛也高,吃力不讨好,还不如开发手游来钱快
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
赚钱嘛,不寒碜。做游戏水平的话,至少王者优化不错,别的就不说了
赚钱嘛,不寒碜。做游戏水平的话,至少王者优化不错,别的就不说了
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
按照游科这十年磨一剑的游戏理解,腾讯等得起就怪了
按照游科这十年磨一剑的游戏理解,腾讯等得起就怪了
黑神话,光宣传就宣传了4年,从疫情第一年起就开始陆续放测试视频,游戏一只不上线,你让腾讯怎么考核KPI,他们根本等不了那么长时间,大公司更喜欢确定性的东西,最好是今年制作,今年上线,年底就回本了,其他卖多少都是纯赚的才好,要不然你以为王者的皮肤为什么出的那么勤,月月都出新皮肤,天天有活动催你买
黑神话,光宣传就宣传了4年,从疫情第一年起就开始陆续放测试视频,游戏一只不上线,你让腾讯怎么考核KPI,他们根本等不了那么长时间,大公司更喜欢确定性的东西,最好是今年制作,今年上线,年底就回本了,其他卖多少都是纯赚的才好,要不然你以为王者的皮肤为什么出的那么勤,月月都出新皮肤,天天有活动催你买
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
《黑神话:悟空》的开发团队曾在2008年为腾讯开发网游《斗战神》,但由于种种限制,开发团队没能实现他们的愿景,之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。游戏科学想利用之前的开发经验再次制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是《黑神话:悟空》诞生了 。
黑悟空不给马爷一个logo也是大逆不道了
黑悟空不给马爷一个logo也是大逆不道了
腾讯不会做这种巨额投资且回本周期太长的游戏的
腾讯不会做这种巨额投资且回本周期太长的游戏的
因为单机钱不好赚,门槛也高,吃力不讨好,还不如开发手游来钱快
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因为单机钱不好赚,门槛也高,吃力不讨好,还不如开发手游来钱快
单机游戏是一锤子买卖
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