提几点建议吧:
1.做官方地图放游戏里,我是全收集玩家,前两章找得真头都大了,第三章打到浮屠界我花了20分钟都没找到第二个土地庙,而且怪还阴间,我都45了生命点满还扛不了几下。
2.改一改锁敌和判定,点名亢金龙,真的离谱,锁敌锁不到,锁到打不到,说难听点做的很失败没有打疯虎,虎先锋的爽感。
3.有些逆天的地方比如卧虎寺地窖下的狸侍中和虎舍利,石母带来的石头人,打起来真的很恶心。
4.轻击没有反馈感很难打出怪物僵直,点名打完广智得到的那个变身技,手柄没有反馈,只能通过看怪物是否掉血来知道自己有没有打到怪。反而一些小怪比如狸侍中,一次能打我三下,三下还能打我僵直,中间一点技能放不出来,而且怪一次会出五六只,体验很不好,一死就得跑一分钟再回来。
5.前两章的音乐和美工我还是很满意的,战斗给我的正反馈也很强烈,但是小西天进浮屠境之后基本都是负反馈了,希望能改一改?我不晕3d,我怕别人也受不了,游戏群里也在吐槽这个地方
6.这些都是肺腑之言,要是大家觉得我在胡说八道那我也没啥办法,总不能问题也不提吧
提几点建议吧:
1.做官方地图放游戏里,我是全收集玩家,前两章找得真头都大了,第三章打到浮屠界我花了20分钟都没找到第二个土地庙,而且怪还阴间,我都45了生命点满还扛不了几下。
2.改一改锁敌和判定,点名亢金龙,真的离谱,锁敌锁不到,锁到打不到,说难听点做的很失败没有打疯虎,虎先锋的爽感。
3.有些逆天的地方比如卧虎寺地窖下的狸侍中和虎舍利,石母带来的石头人,打起来真的很恶心。
4.轻击没有反馈感很难打出怪物僵直,点名打完广智得到的那个变身技,手柄没有反馈,只能通过看怪物是否掉血来知道自己有没有打到怪。反而一些小怪比如狸侍中,一次能打我三下,三下还能打我僵直,中间一点技能放不出来,而且怪一次会出五六只,体验很不好,一死就得跑一分钟再回来。
5.前两章的音乐和美工我还是很满意的,战斗给我的正反馈也很强烈,但是小西天进浮屠境之后基本都是负反馈了,希望能改一改?我不晕3d,我怕别人也受不了,游戏群里也在吐槽这个地方
6.这些都是肺腑之言,要是大家觉得我在胡说八道那我也没啥办法,总不能问题也不提吧