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制约游戏发展的是那张看不见的手
中国游戏这么烂,腾讯付主要责任
有谁还记得腾讯那位跳楼的搞3A大作的天才
斗战神搞不下去是因为开发速度太慢了,内容产出远低于玩家消耗,当时对标的是wow,确实有太大差距。。。黑猴子很好玩,但不要瞎带节奏。中国游戏的发展好坏、方式腾讯左右不了。
斗战神项目组,腾讯是花很大力气很多钱来做的,别硬黑
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所以你是连腾讯和阿里都分不清么?
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冯自己的采访都说了腾讯要给钱,什么要求都不提,你还在这脑补
这个论据不是喷阿里的吗
腾讯主导的游戏,都褒姒了,腾讯看别人火了然后融资收购的游戏,发展的都不错
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羽中表示你说得对
有一说一,腾讯投资游戏也是只干预氪金吧?3a腾讯还能整出来氪金?648解锁齐天大圣形态?
你这么一说还真有点儿期待呢……
你们是没见过腾讯的人,我他么可是见识过腾讯游戏某个领导的满嘴一分钟赚多少钱的微信小游戏这就是典型的腾讯人思维啥初心不初心的,能赚多少钱才是关键
冯冀就是腾讯出来的,刚开始是拒绝腾讯投资的,说我知道你们的尿性。后面好说歹说再三保证不干涉开发才同意投资的。那时候的农药已经是超级吸金兽了,只能说腾讯还是有点国产3A的情怀的。
里面搞错了一个东西,腾讯入股是技术和平台入股,腾讯是epic的股东,虚幻5,游戏内容的实现需要
机缘巧合下。。。我也算外包发过百将行和战争艺术。。。
游戏科学这次纯靠腾讯,2021年给腾讯股份前,才有4千万,腾讯给了2.5个亿才拿了5%的股权,2022年epic才发布虚幻5引擎,而游戏科学早在2021年就开始使用虚幻5,背后的原因就是因为腾讯是epic的48%的股东,让游戏科学能先用,才有现在画质上被海内外都是好评。
腾讯确实辣鸡,网易和他一比我多觉得强很多,手游刚兴起那几年,腾讯仗着微信的垄断渠道,上的都是非常垃圾的游戏,90%都是端游改手游自动寻路挂机那套,同期的网易卷的不行,各种类型的游戏,美术风格都有尝试,虽然最后运营都是氪金坑钱,但起码网易一直在尝试不同类型和赛道。腾讯妥妥的就是占着渠道给所有用户喂s
对呀,为啥不能呢,给你搞个皮肤系统玩收集,时不时出几件要氪的dlc。不氪也行,游戏里慢慢收集碎片去。