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几百万吧
一两千万肯定有
两千万怎么可能,服务器顶不住的,那服务器压力拉闷了
13年之前的网吧基本都是cf吧,感觉能占80%,那时的双倍经验,频道都进不去,全是红的,必须要一直按enter一直卡才进的去
cf巅峰确实tm夸张,频道全是红的,得一直按
1415年的时候,有个战斗之夜的活动给改成所有大区都可以当成参加这个活动,几乎网吧都坐满了
不如猿神
pubg巅峰300w,101得500w以上吧
pubg只steam一个平台巅峰300多万,lol巅峰上千万差不多
我记得今年看过一个视频,23年的国服lol日活两百万,全球日活2700w,全球月活六千多万
想起来了,布锅锅的视频说过去年有自己的办法实验得出一区的周活六百多万人数
今天忘了在哪看的,讨论这个,有些网友同时在线,日活,月活都分不清,感觉都没有讨论的必要了
pubg说实话还是有点夸张的,98的门槛加上加速器,同时在线300w。。。这么多年什么ow也好,apex也好,永劫无间也好,或是现在的瓦罗兰特也好,唯一对英雄联盟造成压力的只有当时的pubg
[图片]
十年前,电脑就没普及,很多家庭没有,而且网费很贵,网吧一台机器后面三个人,有两千万玩家,但是没那个能力上线,我记得梦幻西游当年最高上线就是200万吧,而且梦幻比英雄联盟多十几个区
cf最后一次公布是16年 600万在线
这个还真是,那个年代的日活含金量可太足了,好多人想玩都没机器了,小黑网吧都坐满了
pubg毕竟是新的游戏类型吧,大逃杀
十年前我家那个电脑,找人配的花了三千多加显示器四千,基本是我爸一个月工资,而且当时网费很贵,不像现在一年也才一千
国服日活200w的话,全球日活怎么可能2300w,难不成全球人口已经250亿了?