全部回帖
啊,美术音乐只是还可以??你确定吗?黑猴的美术和音乐,放任何一年都能竞争最佳啊。
[图片]
今年绝对拿下大奖
重复度指的是?
他可能手残打不过boss,气急败坏了
我只能说开头就拉了坨大的…什么只有我配和你单挑,这是神仙打架说出来的话?但是美术水平没啥好说的,肉眼可见的高。我看了第二回像在敦煌的场景,很棒。
可能是因为假故事的原因?一到老猴子开口档次就不一样了,就这序章确实中二
可能是黑侯风格的事 我感觉整体有种阴森森的感觉 可能就是故意这么设计的 有点压抑
那你一定玩不了寂静岭2,玩不了求生告密者,玩不了层层恐惧。
不知道有没有唐僧八戒沙僧白龙马
可给你黑到了。你读书的时候,你们老师夸你好好读书,聪明孩子,能竞争年级前三,这时候,你的同学跳出来阴阳怪气“是是是,他年级第一好了吧”。你觉得是你同学比较傻啊,还是你呢?
你这……有这种认知的啥前三跟ta能有半毛钱关系?
美术确实牛,音乐来说第二关秦腔一出来也起鸡皮疙瘩了
这是民族的底蕴和瑰宝。老祖宗们的智慧。
我觉得比大镖客好多了
画面,音乐,取景细节顶级水准,操作上打击感不足,打斗操作顺畅性不足,这两点和战神有明显的差距,打出去和滚动没法很顺畅切换,另外整体画面较为暗色,有时候明暗切换太快,3d 晕眩相对更明显,暂时玩了一会的体验
出刀有强直不能瞬间翻滚,本来就是设定有什么好说的?另外晕3d老生常谈了,可能你就不适合玩这种游戏
年度标准 最佳游戏提名+最佳配乐 或者 最佳rpg+配乐 放全游戏历史只能丝有开创意义纯质量可能Top50到Top100中间吧
今年正经游戏小年 年度还有点希望
牛逼,骂的好
世界第一好了吧
有一个酸鸡是谁我不说
...魔怔了?战神哪怕只狼,蜘蛛侠的出刀到翻滚不顺畅多了?3d晕眩是游戏厂商要解决的问题,不应该只让用户担,降低画面明亮切换频率就能降低很多,一句我不适合玩游戏?老子ps2开始一直到现在ps5会玩得少了?我是说相对不足点,只能无脑夸?
他可能从未被夸过
他是最清醒的人,他对世间的一切都看的很透彻,所有的事情他都懂得,他总能提出最精准最准确的见解,他把人心看的很明白,和每个人的关系他都能精准把握,他掌握世界上所有小众正确的事情,这种众人皆醉我独醒的感觉让他觉得非常的爽,特立独行让他觉得他是为数不多的人才
我觉得T1是有的,88-90分吧,别拿匹诺曹来说事,匹诺曹本身也是被打了低分的,我只说一个事,龙信2,88分
哈哈哈哈 兄弟,你牛的
可惜美术主创是个反贼,但从游戏层面,作为中国第一个3A,真的很厉害了,步入了人有我有的阶段。
美术绝逼s级,音乐我个人认为也是s级,尤其是最后结局敢问路在何方的走罢艰险又出发,真的鸡皮疙瘩一层又一层,但这个我觉得需要了解西游文化才能理解出更高的含义,在国外或者国外的游戏评委很难理解到可能只能体会韵律,当然游戏里面的原声韵律肯定也顶级,游戏内容剧情和打斗客观来说A
对国外玩家来说,应该是比不上战神的,对中国玩家来说,有大加成,算是佳作了……小怪比较无聊,boss有意思,探索和非剧情叙事不太行但是过场的动画叙事很棒,美术音乐拉满,打击感和动作形态上乘,缺点很明显了,团队会做美术会设计动作会讲故事但是在做游戏这个本质工作上有短板,空气墙,边缘判定,打小怪时候的游戏性都达不到冲击年度最佳水平…特别是空气墙会有一种回到2000年玩3d开放世界游戏的感觉…总体来说反正买了一点不亏!刷小怪时候被拉低的游戏性完全靠美术音乐弥补了,空气墙看后面能不能优化吧