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游戏最关键的不是游戏性么,靠动画演出就无敌了 ?
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来,你说说,什么叫游戏性?
孙悟空会摔死,这个设定有点没道理
天命人不是孙悟空
作为动作游戏玩到后面真的很单调,和魂类游戏比起来武器太少,和鬼泣比起来招式太单调就只有平a平a蓄力平优点是演出做得很好,虽然几个真人脸模有点出戏算是个合格的爆米花大作吧,玩一遍还好,玩多周目的意义不大会腻死
为什么就不能比了 我感觉不比gta 大表哥差啊
老实说还是存在差距的,本来就是第一款3a大作,能达到这种地步已经很棒了,来日方长,下一作黑神话会更好
画面和演出确实可以,第一回打完那个cg也很好,但是我玩下来就一个问题,游科又不给玩家地图,还整一大堆空气墙干嘛,你要说打头目整空气墙可以理解,我大圣连块石头都爬不上去是不是有点离谱啊
确实空气墙和地图是唯二诟病的地方了,但是其他的做的是真好
你再买GTA5我就举报你
我gta5买了好几份了233xbox360买的第一份,ps4又买了一份,pc买了一份,epic免费领了一份,ps5的次世代版又买了一份……
也配和大表哥比吗,大表哥有空气墙吗
战神4也有空气墙,请问那年最佳游戏是谁?以空气墙比两种不同类型的游戏有什么意思
你玩的不是大圣啊,就是个黑猴子,一看就是不认真看剧情,埋头打怪
一般叫这游戏“黑悟空”,叫ps5“p5”的,基本属于游戏门外汉
国产第一款3A都能跟这些比了吗,等下就去买
猴提供的情绪价值可比那些好多了
但你说的这个皮尔斯如果是我们中国出产而且怒夺fmvp呢,这个意义可就大不同了
剧情很尬,空气墙太低级,打怪模式单一。其他的一流水准。
我朋友圈里已经有人退款了,嫌太啰嗦加没有指引,很多人已经被快节奏的网游和短视频惯坏了
我有朋友反而觉得太简单了,估计都是玩魂类玩的,习惯被虐,ps:主角性能太强真的爽
现在你们知道为什么我最近在虎扑上一直夸“黑神话的美术、音乐、文本”艺术性顶尖,审美超高了吧。同时也能理解为什么我会批评“黑神话开头二郎神和悟空长段对话的文本和配音不和谐,写的差”了吧。。。一个清华班,49个考进清华的,突然来了个600出头勉强去兰州大学的,真的很突兀。
那个是有伏笔的,好像不是真的二郎神,抖音B站都有大佬分析了,后面看的吧
简单来说就是 好不好玩呗 。 不好玩 ,动画再好对于一个游戏来说有啥用
这二郎神还不如签了焦恩俊,直接拿他建模了,比这帅多少都不知道
已经有mod改成焦恩俊脸模,感觉舒服多了
虽然它不是3a里最顶级,但作为中国文化黑猴的代入感是国外3a所给不到的共鸣。就好像移民,你也不能真正融入到别国的文化社会中去,永远处在边缘中。就好像你做了后爸后妈,ta人的子女永远有句话等待着你,你又不是我xx,你,凭,什,么!
退款的确实不是蹭热度的?发售前发一波朋友圈 买了再发一波然后退款
差了多少年的游戏怎么比。。。要比也得比各自诠释自己的文化特色能力,就这一点黑神话做的非常好,和大表哥一样,就目前这个销量,黑神话做到了文化输出这一点,这是我们之前在很多领域都没有做到的。至于游戏质量,我还没玩,刚刚下载完,我的手柄明天才能到。。。周末再玩吧。