先说最关键一点:圣遗物系统的出货率:比原和铁都高很多,玩过的都知道这个才是侵占体力的大头,这意味着只要你不追0歪究极大毕业,会省很多体力去进行基本的养成;
次关键的一点:绝区零一队只需要3个人,两队就6个,对比隔壁8个,而且因为游戏类型不同,除了主C以外,剩下队里的两位其实不需要给予太多练度,毕竟大多数时间是主C/击破站场,和星铁这种回合制人人都有可能挨打不同,虽然原神也是站场制,但原神没有格挡机制,总归要练个奶/盾,起码前期要。
还有一些原因,比如角色比较少,有咖啡的材料buff等等,但这不是主因。
先说最关键一点:圣遗物系统的出货率:比原和铁都高很多,玩过的都知道这个才是侵占体力的大头,这意味着只要你不追0歪究极大毕业,会省很多体力去进行基本的养成;
次关键的一点:绝区零一队只需要3个人,两队就6个,对比隔壁8个,而且因为游戏类型不同,除了主C以外,剩下队里的两位其实不需要给予太多练度,毕竟大多数时间是主C/击破站场,和星铁这种回合制人人都有可能挨打不同,虽然原神也是站场制,但原神没有格挡机制,总归要练个奶/盾,起码前期要。
还有一些原因,比如角色比较少,有咖啡的材料buff等等,但这不是主因。