纳塔明显抛弃了过去那套靠堆奇观来创造所谓的震撼来创作的思路,转而更多的回归了开发世界推游戏性的角度。
刚看卡特亚直播,他说枫丹给他的感觉就是觉得好看,但也只是好看,水下的游戏性其实一般,纳塔是真的让人觉得好玩。这和我的感觉也差不多,之前更多的都是好看,但是可玩性其实一般 纳塔真的给了我那种当年看马里奥奥德赛的感觉。
这样的开发思路才是正确的,光靠堆奇观来搞新鲜感早就腻了,旧日之海也挺惊艳,但明显没那么高的吸引力了。越来越期待后面的地图了。
纳塔明显抛弃了过去那套靠堆奇观来创造所谓的震撼来创作的思路,转而更多的回归了开发世界推游戏性的角度。
刚看卡特亚直播,他说枫丹给他的感觉就是觉得好看,但也只是好看,水下的游戏性其实一般,纳塔是真的让人觉得好玩。这和我的感觉也差不多,之前更多的都是好看,但是可玩性其实一般 纳塔真的给了我那种当年看马里奥奥德赛的感觉。
这样的开发思路才是正确的,光靠堆奇观来搞新鲜感早就腻了,旧日之海也挺惊艳,但明显没那么高的吸引力了。越来越期待后面的地图了。