[流言板]体验服更新公告:钟馗一技能对身边敌人添加印记,妲己增强 55回复/ 2033832 浏览

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基本够用了。辅助英雄太完美的话,是真的玩不到。其他位置玩家有绝活哥,辅助位置玩家必须英雄海,随着版本变更说上ban位就上ban位了。

基本够用了。辅助英雄太完美的话,是真的玩不到。其他位置玩家有绝活哥,辅助位置玩家必须英雄海,随着版本变更说上ban位就上ban位了。

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多一个柱子能稳定弹起来还有个不可选中,这不是机制是啥呢

多一个柱子能稳定弹起来还有个不可选中,这不是机制是啥呢

黄忠最具代表性不知道你玩过没有,大招加了位移机制还变好了,实际上各分段胜率还不如改版前,就是每个技能数值都被削了导致。

黄忠最具代表性不知道你玩过没有,大招加了位移机制还变好了,实际上各分段胜率还不如改版前,就是每个技能数值都被削了导致。

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妲己还能有增强的一天?

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妲己还能有增强的一天?

妲己这些年一直在加强

妲己这些年一直在加强

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黄忠最具代表性不知道你玩过没有,大招加了位移机制还变好了,实际上各分段胜率还不如改版前,就是每个技能数值都被削了导致。

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黄忠最具代表性不知道你玩过没有,大招加了位移机制还变好了,实际上各分段胜率还不如改版前,就是每个技能数值都被削了导致。

黄忠在当时是标准的数值换机制吃到红利了的啊,那两个赛季从低端战神直接变成全段位最强射手之一了。后面数值又砍加上环境变了所以不强了(主要是射程红利没吃上)

黄忠在当时是标准的数值换机制吃到红利了的啊,那两个赛季从低端战神直接变成全段位最强射手之一了。后面数值又砍加上环境变了所以不强了(主要是射程红利没吃上)

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引用 @缺氧甜啤Seven 发表的:
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以前钟馗大招好像不用标记都能吸

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以前钟馗大招好像不用标记都能吸

可以直接吸,但是没有晕眩,要二技能命中大招才有晕眩效果

可以直接吸,但是没有晕眩,要二技能命中大招才有晕眩效果

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钟馗这连续两波加强让我有那么一刹那钟馗要出无双的错觉

钟馗这连续两波加强让我有那么一刹那钟馗要出无双的错觉

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妲己还能有增强的一天?

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妲己还能有增强的一天?

妲己最废的是大招,完全随机找目标打,打团直接伤害平摊,谁都打不死,就只能单抓,打不了团。如果妲己大招能够改成可以锁定目标,其实增大了很多可操作空间

妲己最废的是大招,完全随机找目标打,打团直接伤害平摊,谁都打不死,就只能单抓,打不了团。如果妲己大招能够改成可以锁定目标,其实增大了很多可操作空间

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引用 @少帅徐B成 发表的:
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没啥用,清线又慢,一套打不死人就gg,除非顺风

没啥用,清线又慢,一套打不死人就gg,除非顺风

我大概20多星还能掏得出来,也见到有人拿,应该是太低星了,我还C过

我大概20多星还能掏得出来,也见到有人拿,应该是太低星了,我还C过

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引用 @怀仙 发表的:
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妲己还能有增强的一天?

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钟馗加强了,一笙醒醒吧

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但是钟馗一级不能边开了,我现在边开可以拿大部分边路的一血,加了一秒cd以后没法这么玩了

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但是钟馗一级不能边开了,我现在边开可以拿大部分边路的一血,加了一秒cd以后没法这么玩了

边开拿了对抗路一血,然后射手没拿到鸟追着你骂了一整局,后来直接开摆

边开拿了对抗路一血,然后射手没拿到鸟追着你骂了一整局,后来直接开摆

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引用 @律师斯内克 发表的:
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基本够用了。辅助英雄太完美的话,是真的玩不到。其他位置玩家有绝活哥,辅助位置玩家必须英雄海,随着版本变更说上ban位就上ban位了。

基本够用了。辅助英雄太完美的话,是真的玩不到。其他位置玩家有绝活哥,辅助位置玩家必须英雄海,随着版本变更说上ban位就上ban位了。

排位禁6个辅助,强势英雄用不了,玩辅助就是找罪受

排位禁6个辅助,强势英雄用不了,玩辅助就是找罪受

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引用 @怀仙 发表的:
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妲己还能有增强的一天?

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体验服妲己准备重做了,屏蔽了大部分妲己皮肤

体验服妲己准备重做了,屏蔽了大部分妲己皮肤

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居然注意到妲己了

居然注意到妲己了

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妲己最废的是大招,完全随机找目标打,打团直接伤害平摊,谁都打不死,就只能单抓,打不了团。如果妲己大招能够改成可以锁定目标,其实增大了很多可操作空间

妲己最废的是大招,完全随机找目标打,打团直接伤害平摊,谁都打不死,就只能单抓,打不了团。如果妲己大招能够改成可以锁定目标,其实增大了很多可操作空间

那后期稳定秒人了

那后期稳定秒人了

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黄忠在当时是标准的数值换机制吃到红利了的啊,那两个赛季从低端战神直接变成全段位最强射手之一了。后面数值又砍加上环境变了所以不强了(主要是射程红利没吃上)

黄忠在当时是标准的数值换机制吃到红利了的啊,那两个赛季从低端战神直接变成全段位最强射手之一了。后面数值又砍加上环境变了所以不强了(主要是射程红利没吃上)

你是不知道机制没变的时候胜率也是射手前三,不就是数值超标吗?现在机制这么好加了位移反而不如改之前,不是说明机制在数值面前不值一提吗?

你是不知道机制没变的时候胜率也是射手前三,不就是数值超标吗?现在机制这么好加了位移反而不如改之前,不是说明机制在数值面前不值一提吗?

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引用 @怀仙 发表的:
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妲己还能有增强的一天?

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妲己还能有增强的一天?

冷知识:妲己就没削弱过,要么是纯增强,要么是有增强有削弱的平调。

冷知识:妲己就没削弱过,要么是纯增强,要么是有增强有削弱的平调。

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引用 @胖胖哒哒哒 发表的:
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可以直接吸,但是没有晕眩,要二技能命中大招才有晕眩效果

可以直接吸,但是没有晕眩,要二技能命中大招才有晕眩效果

你还不够早

你还不够早

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引用 @强健的码农 发表的:
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你是不知道机制没变的时候胜率也是射手前三,不就是数值超标吗?现在机制这么好加了位移反而不如改之前,不是说明机制在数值面前不值一提吗?

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你是不知道机制没变的时候胜率也是射手前三,不就是数值超标吗?现在机制这么好加了位移反而不如改之前,不是说明机制在数值面前不值一提吗?

你这词用的就很极端,很不辩证。加了机制前后,削了好几刀数值,量变引起质变了,那当然可以说数值重要,但如果没削那么多下呢?或者给黄忠大招变成可慢速移动呢?这俩是共同决定英雄强度的,安琪拉数值给的比元流足多了吧随便秒人甚至技能形态也差不多,但就是没有元流法厉害因为命中难度不一样,大招也不能移动

你这词用的就很极端,很不辩证。加了机制前后,削了好几刀数值,量变引起质变了,那当然可以说数值重要,但如果没削那么多下呢?或者给黄忠大招变成可慢速移动呢?这俩是共同决定英雄强度的,安琪拉数值给的比元流足多了吧随便秒人甚至技能形态也差不多,但就是没有元流法厉害因为命中难度不一样,大招也不能移动

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引用 @强健的码农 发表的:
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你是不知道机制没变的时候胜率也是射手前三,不就是数值超标吗?现在机制这么好加了位移反而不如改之前,不是说明机制在数值面前不值一提吗?

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你是不知道机制没变的时候胜率也是射手前三,不就是数值超标吗?现在机制这么好加了位移反而不如改之前,不是说明机制在数值面前不值一提吗?

假设给安琪拉大招伤害砍1/4变成可以随意拖动摇杆高速旋转的又如何呢,肯定很无敌吧。但如果砍成1/4就变成小亚瑟没法看了,但是这不能证明数值就是高于机制,只是量的差值太夸张了

假设给安琪拉大招伤害砍1/4变成可以随意拖动摇杆高速旋转的又如何呢,肯定很无敌吧。但如果砍成1/4就变成小亚瑟没法看了,但是这不能证明数值就是高于机制,只是量的差值太夸张了

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Re:[流言板]体验服更新公告:钟馗一技能对身边敌人添加印记,妲己增强
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