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众所周知,一个国家长期垄断一个运动的冠军对这项运动的发展是不利的。几十年来,美国队一直是独一档的存在。只要他参加的世界大赛,赔率几乎低到1:1,冠军几乎没有悬念。
世界篮球虽然在不断进步,但近些年来和美国之间的差距缩小的速度非常缓慢,实际上从2008北京奥运开始,美国男篮的平均净胜分就在20-30左右徘徊,今年也不例外,6场比赛平均净胜20分(见插图)。我觉得这最后一里路的差距主要来自于人种天赋和阵容深度。这两点都是短时间难以改善的。
可以修改篮球比赛的赛制和规则,来削弱美国篮球的统治力,增加其他国家问鼎的几率。FIBA赛事可以进行如下改进:
1、通过减少回合数来减少分差,尽量使悬念保持到最后,增加比赛结果的偶然性,具体措施有:
(1)每场比赛时间由40分钟缩减为32-35分钟。
(2)每回合进攻时间限制由24秒增加到35秒(这样也有利于打出更复杂的团队战术)。
——————
2、通过修改淘汰赛阶段换人规则来缩小美国队的阵容深度优势和轮换体力优势,具体为:
(1)淘汰赛阶段,一场比赛中,每只球队最多只允许替换2~3名队员。
——————
3、赛制设计上,增加单败淘汰赛的轮次增加美国队爆冷的几率。下届世界杯和奥运会淘汰赛可以改成16强淘汰赛(1/8决赛)。以后篮球更加普及后,可以扩军到40只球队参加决赛阶段,小组赛淘汰8只。淘汰赛从32强淘汰赛(1/16决赛)开始。
——————
4、通过设计奖励团队配合的规则来改变篮球运动相对来说对人种和天赋更为依赖的现况,使得欧洲球队可以通过团队打法来弥补和美国队个人单打能力之间的差距,具体方式为:
(1)每一粒进球最终计算为【基本分】和【加成分】:总计分=基本分+加成分。基本分恒定为2分,加成分则看各种情形。例如:现有规则下三分线外投进一球有1分的加成分,总分计为:2+1=3
(2)就像在三分线外投篮命中额外加成1分一样,通过团队配合和复杂战术而最终进球也会获得一定数量的【加成分】,比如:
a、传球配合的加成分:在前场,如果通过多人传递而最终打进一球,则获得一定的加成分。经过3人传递,获得0.5分;4人传递,获得1分;若是球经过5人之手进行传递,则额外获得2分(即通过这样传递配合若最终投进一粒中投,分别记为2.5分,3分和4分)。
b、各种配合的加成分:比如传切配合后的上篮得分;挡拆后投篮、挡拆后顺下的得分;空中接力配合的得分等等,分别根据团队配合的程度和复杂度,获得0.5~1分不等的加成分。
c、其他各种复杂的团队型战术打法,一旦打成,也应获得一定数量加成分,具体多少,要看该战术的团队配合程度和复杂度。团队配合程度越高,战术越复杂,则加成分越高。
(3)各种【加成分】可以相互叠加。比如通过4人传导后完成了空中接力,则得分计为:2(基本分)+1(4人传递加成)+0.5(空中接力加成)=3.5分
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5、在不影响篮球比赛观感的情况下,设置一定的规则限制美国队的速度,适当抑制美国队的快速攻防转换:
(1)禁止快速发底线球:进球后,失球方底线发球必须等待8秒以上,听裁判哨响后才能发球,给与进球方全员充足的退防时间。(而且这段时间往往是镜头回放和庆祝动作时间,也应该稍微缓一下预留一定时间给电视转播,这样观感更好。)
(2)设置类似越位的机制,断球或者抢下篮板打快速反击时,从己方后场向前传递时,传球的时刻,接球队员不能超过对方位置最靠后的防守球员的身位,否则,进行球权转换。
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6、吹罚尺度上进一步允许对抗,鼓励欧洲球队通过身体对抗来限制美国队投篮的准度和突破的威力。尽量减少一场比赛的罚球数,取消加罚制度。更少的哨子也会使比赛更加流畅,有利于观感。
(图表为1992年以来,历次奥运美国男篮平均净胜分)
众所周知,一个国家长期垄断一个运动的冠军对这项运动的发展是不利的。几十年来,美国队一直是独一档的存在。只要他参加的世界大赛,赔率几乎低到1:1,冠军几乎没有悬念。
世界篮球虽然在不断进步,但近些年来和美国之间的差距缩小的速度非常缓慢,实际上从2008北京奥运开始,美国男篮的平均净胜分就在20-30左右徘徊,今年也不例外,6场比赛平均净胜20分(见插图)。我觉得这最后一里路的差距主要来自于人种天赋和阵容深度。这两点都是短时间难以改善的。
可以修改篮球比赛的赛制和规则,来削弱美国篮球的统治力,增加其他国家问鼎的几率。FIBA赛事可以进行如下改进:
1、通过减少回合数来减少分差,尽量使悬念保持到最后,增加比赛结果的偶然性,具体措施有:
(1)每场比赛时间由40分钟缩减为32-35分钟。
(2)每回合进攻时间限制由24秒增加到35秒(这样也有利于打出更复杂的团队战术)。
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2、通过修改淘汰赛阶段换人规则来缩小美国队的阵容深度优势和轮换体力优势,具体为:
(1)淘汰赛阶段,一场比赛中,每只球队最多只允许替换2~3名队员。
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3、赛制设计上,增加单败淘汰赛的轮次增加美国队爆冷的几率。下届世界杯和奥运会淘汰赛可以改成16强淘汰赛(1/8决赛)。以后篮球更加普及后,可以扩军到40只球队参加决赛阶段,小组赛淘汰8只。淘汰赛从32强淘汰赛(1/16决赛)开始。
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4、通过设计奖励团队配合的规则来改变篮球运动相对来说对人种和天赋更为依赖的现况,使得欧洲球队可以通过团队打法来弥补和美国队个人单打能力之间的差距,具体方式为:
(1)每一粒进球最终计算为【基本分】和【加成分】:总计分=基本分+加成分。基本分恒定为2分,加成分则看各种情形。例如:现有规则下三分线外投进一球有1分的加成分,总分计为:2+1=3
(2)就像在三分线外投篮命中额外加成1分一样,通过团队配合和复杂战术而最终进球也会获得一定数量的【加成分】,比如:
a、传球配合的加成分:在前场,如果通过多人传递而最终打进一球,则获得一定的加成分。经过3人传递,获得0.5分;4人传递,获得1分;若是球经过5人之手进行传递,则额外获得2分(即通过这样传递配合若最终投进一粒中投,分别记为2.5分,3分和4分)。
b、各种配合的加成分:比如传切配合后的上篮得分;挡拆后投篮、挡拆后顺下的得分;空中接力配合的得分等等,分别根据团队配合的程度和复杂度,获得0.5~1分不等的加成分。
c、其他各种复杂的团队型战术打法,一旦打成,也应获得一定数量加成分,具体多少,要看该战术的团队配合程度和复杂度。团队配合程度越高,战术越复杂,则加成分越高。
(3)各种【加成分】可以相互叠加。比如通过4人传导后完成了空中接力,则得分计为:2(基本分)+1(4人传递加成)+0.5(空中接力加成)=3.5分
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5、在不影响篮球比赛观感的情况下,设置一定的规则限制美国队的速度,适当抑制美国队的快速攻防转换:
(1)禁止快速发底线球:进球后,失球方底线发球必须等待8秒以上,听裁判哨响后才能发球,给与进球方全员充足的退防时间。(而且这段时间往往是镜头回放和庆祝动作时间,也应该稍微缓一下预留一定时间给电视转播,这样观感更好。)
(2)设置类似越位的机制,断球或者抢下篮板打快速反击时,从己方后场向前传递时,传球的时刻,接球队员不能超过对方位置最靠后的防守球员的身位,否则,进行球权转换。
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6、吹罚尺度上进一步允许对抗,鼓励欧洲球队通过身体对抗来限制美国队投篮的准度和突破的威力。尽量减少一场比赛的罚球数,取消加罚制度。更少的哨子也会使比赛更加流畅,有利于观感。
(图表为1992年以来,历次奥运美国男篮平均净胜分)