我觉得有两个原因
1 AG那几个教练知道射手版本一定长不了 本质上这版本到最后还得是中野版本 其实8月8号那个更新实装了之后 整体的阵容选择和局内打法已经无限接近于春季赛版本了 唯一的区别就是出肉的射手少了 出输出的射手多了 然后出输出的打野少了 出肉的打野多了
唯一能打破之前战边版本311经济分配的就是加强坦边 之前因为有刘邦项羽 所以经济分配有了些微妙的变化 现在这两个都挨刀再加上各大对抗路逐渐适应了苍穹削弱以及距离的问题…… 我是感觉这版本会逐渐变得跟之前一样
2 AG那几个教练带了一诺很久 知道一诺状态会不稳定 所以提前准备planB 不会所有担子都压在一名选手身上 曾几何时AG就是一诺一暴毙 直接g了 现在一诺除非打团直接死 不然队友都能尽力操作一波 昨天那第一局就很明显 辅助永远不跟你 你就自己塔下吃线 守不住塔就放 4分钟之后就来中路 队友帮你管边路 打团你就狙两下就行 死了就死了
我觉得有两个原因
1 AG那几个教练知道射手版本一定长不了 本质上这版本到最后还得是中野版本 其实8月8号那个更新实装了之后 整体的阵容选择和局内打法已经无限接近于春季赛版本了 唯一的区别就是出肉的射手少了 出输出的射手多了 然后出输出的打野少了 出肉的打野多了
唯一能打破之前战边版本311经济分配的就是加强坦边 之前因为有刘邦项羽 所以经济分配有了些微妙的变化 现在这两个都挨刀再加上各大对抗路逐渐适应了苍穹削弱以及距离的问题…… 我是感觉这版本会逐渐变得跟之前一样
2 AG那几个教练带了一诺很久 知道一诺状态会不稳定 所以提前准备planB 不会所有担子都压在一名选手身上 曾几何时AG就是一诺一暴毙 直接g了 现在一诺除非打团直接死 不然队友都能尽力操作一波 昨天那第一局就很明显 辅助永远不跟你 你就自己塔下吃线 守不住塔就放 4分钟之后就来中路 队友帮你管边路 打团你就狙两下就行 死了就死了