而艾梅利埃,其实不太适合打烈绽放,更适合同样元素配比,但是火草过量水少的燃蒸。
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祭礼迪希雅不是覆盖挺完整吗,战技12s,祭礼16s触发一次。
最近几期我都用了雷妲心迪,挺好用的
祭礼迪希雅不是覆盖挺完整吗,战技12s,祭礼16s触发一次。
最近几期我都用了雷妲心迪,挺好用的
12/16其实已经有点卡手了,托马是18/17。你用的这套是超绽烈绽混打,双打火机所以对覆盖和频率要求没那么高。
12/16其实已经有点卡手了,托马是18/17。你用的这套是超绽烈绽混打,双打火机所以对覆盖和频率要求没那么高。
12/16其实已经有点卡手了,托马是18/17。你用的这套是超绽烈绽混打,双打火机所以对覆盖和频率要求没那么高。
12/16其实已经有点卡手了,托马是18/17。你用的这套是超绽烈绽混打,双打火机所以对覆盖和频率要求没那么高。
祭礼迪希雅不是这么算的吧,应该是16/24.
不过如果雷妲心托的话,心海站场普攻也能刷盾吧,可能还更安逸点
祭礼迪希雅不是这么算的吧,应该是16/24.
不过如果雷妲心托的话,心海站场普攻也能刷盾吧,可能还更安逸点
祭礼迪希雅不是这么算的吧,应该是16/24.
不过如果雷妲心托的话,心海站场普攻也能刷盾吧,可能还更安逸点
祭礼迪希雅不是这么算的吧,应该是16/24.
不过如果雷妲心托的话,心海站场普攻也能刷盾吧,可能还更安逸点
12秒续第二个战技的话,这个时候祭礼剑CD是没转好的,第二个战技结束的时候,就算中间切迪希雅出来刷了一次战技CD,第三个战技之后还是续不上战技。
所以实际上祭礼剑实际的作用是把战技CD减到祭礼剑CD,并且存了一次24秒长战技。二连e长战技之后回会有较长真空期。就像我视频里的那样,第二个e没触发祭礼。
12秒续第二个战技的话,这个时候祭礼剑CD是没转好的,第二个战技结束的时候,就算中间切迪希雅出来刷了一次战技CD,第三个战技之后还是续不上战技。
所以实际上祭礼剑实际的作用是把战技CD减到祭礼剑CD,并且存了一次24秒长战技。二连e长战技之后回会有较长真空期。就像我视频里的那样,第二个e没触发祭礼。
12秒续第二个战技的话,这个时候祭礼剑CD是没转好的,第二个战技结束的时候,就算中间切迪希雅出来刷了一次战技CD,第三个战技之后还是续不上战技。所以实际上祭礼剑实际的作用是把战技CD减到祭礼剑CD,并且存了一次24秒长战技。二连e长战技之后回会有较长真空期。就像我视频里的那样,第二个e没触发祭礼。
12秒续第二个战技的话,这个时候祭礼剑CD是没转好的,第二个战技结束的时候,就算中间切迪希雅出来刷了一次战技CD,第三个战技之后还是续不上战技。
所以实际上祭礼剑实际的作用是把战技CD减到祭礼剑CD,并且存了一次24秒长战技。二连e长战技之后回会有较长真空期。就像我视频里的那样,第二个e没触发祭礼。
没错,零命迪烈绽放巨卡手,二命稍微好点,但是2.5s触发还是不太行,托马没记错是1s还是多少触发
没错,零命迪烈绽放巨卡手,二命稍微好点,但是2.5s触发还是不太行,托马没记错是1s还是多少触发
上班摸鱼放个图自己去体会。手机搓玻璃是真心累。
这才叫烈绽放,你那叫劣绽放。
PC的话我不是站着给你截图,而是已经在小宝面前切草神了,根本不需要看那仨死。
我给你分析下你七大误区——
第一、你托马精通堆不高,人在后台吃不到草神Q,根本就不适合当种子触发器。
第二、你托马一切的前提是普攻触发,你人必须在那里。
第三、你托马只能单点。
第四、你托马自己根本没伤害。
第五、迪希雅的E是锁面板的,Q是高机动且高频附着的。
第六、以前迪希雅不行是因为没有水神这种长时间存在的后台自动追踪型攻击,无论是心海还是莫纳他们的E都是原地的。
第七,我迪希雅吃了草神BUFF精通超过了1200,圣遗物我全堆的攻击生命充能,也就是说如果我切换手法打蒸发,依靠水神BUFF迪希雅的直伤伤害在精通加成下也是非常惊悚的,这也意味着我可以直接打有雷水元素附着的敌人。
是,托马是能触发烈绽放,但在堆充能生命精通3属性得前提下——托马触发的烈绽放能有多少伤害?就业面如何?你肯定没好好想过这个问题。
上班摸鱼放个图自己去体会。手机搓玻璃是真心累。
这才叫烈绽放,你那叫劣绽放。
PC的话我不是站着给你截图,而是已经在小宝面前切草神了,根本不需要看那仨死。
我给你分析下你七大误区——
第一、你托马精通堆不高,人在后台吃不到草神Q,根本就不适合当种子触发器。
第二、你托马一切的前提是普攻触发,你人必须在那里。
第三、你托马只能单点。
第四、你托马自己根本没伤害。
第五、迪希雅的E是锁面板的,Q是高机动且高频附着的。
第六、以前迪希雅不行是因为没有水神这种长时间存在的后台自动追踪型攻击,无论是心海还是莫纳他们的E都是原地的。
第七,我迪希雅吃了草神BUFF精通超过了1200,圣遗物我全堆的攻击生命充能,也就是说如果我切换手法打蒸发,依靠水神BUFF迪希雅的直伤伤害在精通加成下也是非常惊悚的,这也意味着我可以直接打有雷水元素附着的敌人。
是,托马是能触发烈绽放,但在堆充能生命精通3属性得前提下——托马触发的烈绽放能有多少伤害?就业面如何?你肯定没好好想过这个问题。
上班摸鱼放个图自己去体会。手机搓玻璃是真心累。
这才叫烈绽放,你那叫劣绽放。
PC的话我不是站着给你截图,而是已经在小宝面前切草神了,根本不需要看那仨死。
我给你分析下你七大误区——
第一、你托马精通堆不高,人在后台吃不到草神Q,根本就不适合当种子触发器。
第二、你托马一切的前提是普攻触发,你人必须在那里。
第三、你托马只能单点。
第四、你托马自己根本没伤害。
第五、迪希雅的E是锁面板的,Q是高机动且高频附着的。
第六、以前迪希雅不行是因为没有水神这种长时间存在的后台自动追踪型攻击,无论是心海还是莫纳他们的E都是原地的。
第七,我迪希雅吃了草神BUFF精通超过了1200,圣遗物我全堆的攻击生命充能,也就是说如果我切换手法打蒸发,依靠水神BUFF迪希雅的直伤伤害在精通加成下也是非常惊悚的,这也意味着我可以直接打有雷水元素附着的敌人。
是,托马是能触发烈绽放,但在堆充能生命精通3属性得前提下——托马触发的烈绽放能有多少伤害?就业面如何?你肯定没好好想过这个问题。
[图片]
上班摸鱼放个图自己去体会。手机搓玻璃是真心累。
这才叫烈绽放,你那叫劣绽放。
PC的话我不是站着给你截图,而是已经在小宝面前切草神了,根本不需要看那仨死。
我给你分析下你七大误区——
第一、你托马精通堆不高,人在后台吃不到草神Q,根本就不适合当种子触发器。
第二、你托马一切的前提是普攻触发,你人必须在那里。
第三、你托马只能单点。
第四、你托马自己根本没伤害。
第五、迪希雅的E是锁面板的,Q是高机动且高频附着的。
第六、以前迪希雅不行是因为没有水神这种长时间存在的后台自动追踪型攻击,无论是心海还是莫纳他们的E都是原地的。
第七,我迪希雅吃了草神BUFF精通超过了1200,圣遗物我全堆的攻击生命充能,也就是说如果我切换手法打蒸发,依靠水神BUFF迪希雅的直伤伤害在精通加成下也是非常惊悚的,这也意味着我可以直接打有雷水元素附着的敌人。
是,托马是能触发烈绽放,但在堆充能生命精通3属性得前提下——托马触发的烈绽放能有多少伤害?就业面如何?你肯定没好好想过这个问题。
你压根就没理解我为啥要这么组队啊,草神站场就是摆明了展示一下纯烈绽最大程度产种是怎么来的,刻意去压低直伤展示的。上芙宁娜我怕怪直接被不明伤害打没了看不出差距。
正是因为你这组队压根就产不出几个种子,你才觉得托马的高频点火没用。
你压根就没理解我为啥要这么组队啊,草神站场就是摆明了展示一下纯烈绽最大程度产种是怎么来的,刻意去压低直伤展示的。上芙宁娜我怕怪直接被不明伤害打没了看不出差距。
正是因为你这组队压根就产不出几个种子,你才觉得托马的高频点火没用。
上班摸鱼放个图自己去体会。手机搓玻璃是真心累。
这才叫烈绽放,你那叫劣绽放。
PC的话我不是站着给你截图,而是已经在小宝面前切草神了,根本不需要看那仨死。
我给你分析下你七大误区——
第一、你托马精通堆不高,人在后台吃不到草神Q,根本就不适合当种子触发器。
第二、你托马一切的前提是普攻触发,你人必须在那里。
第三、你托马只能单点。
第四、你托马自己根本没伤害。
第五、迪希雅的E是锁面板的,Q是高机动且高频附着的。
第六、以前迪希雅不行是因为没有水神这种长时间存在的后台自动追踪型攻击,无论是心海还是莫纳他们的E都是原地的。
第七,我迪希雅吃了草神BUFF精通超过了1200,圣遗物我全堆的攻击生命充能,也就是说如果我切换手法打蒸发,依靠水神BUFF迪希雅的直伤伤害在精通加成下也是非常惊悚的,这也意味着我可以直接打有雷水元素附着的敌人。
是,托马是能触发烈绽放,但在堆充能生命精通3属性得前提下——托马触发的烈绽放能有多少伤害?就业面如何?你肯定没好好想过这个问题。
[图片]
上班摸鱼放个图自己去体会。手机搓玻璃是真心累。
这才叫烈绽放,你那叫劣绽放。
PC的话我不是站着给你截图,而是已经在小宝面前切草神了,根本不需要看那仨死。
我给你分析下你七大误区——
第一、你托马精通堆不高,人在后台吃不到草神Q,根本就不适合当种子触发器。
第二、你托马一切的前提是普攻触发,你人必须在那里。
第三、你托马只能单点。
第四、你托马自己根本没伤害。
第五、迪希雅的E是锁面板的,Q是高机动且高频附着的。
第六、以前迪希雅不行是因为没有水神这种长时间存在的后台自动追踪型攻击,无论是心海还是莫纳他们的E都是原地的。
第七,我迪希雅吃了草神BUFF精通超过了1200,圣遗物我全堆的攻击生命充能,也就是说如果我切换手法打蒸发,依靠水神BUFF迪希雅的直伤伤害在精通加成下也是非常惊悚的,这也意味着我可以直接打有雷水元素附着的敌人。
是,托马是能触发烈绽放,但在堆充能生命精通3属性得前提下——托马触发的烈绽放能有多少伤害?就业面如何?你肯定没好好想过这个问题。
而且有没有可能,烈绽本来就是个有问题的流派。超绽机制上就强太多了,种子产的多对元素顺序要求也低。
而且有没有可能,烈绽本来就是个有问题的流派。超绽机制上就强太多了,种子产的多对元素顺序要求也低。
你压根就没理解我为啥要这么组队啊,草神站场就是摆明了展示一下纯烈绽最大程度产种是怎么来的,刻意去压低直伤展示的。上芙宁娜我怕怪直接被不明伤害打没了看不出差距。正是因为你这组队压根就产不出几个种子,你才觉得托马的高频点火没用。
你压根就没理解我为啥要这么组队啊,草神站场就是摆明了展示一下纯烈绽最大程度产种是怎么来的,刻意去压低直伤展示的。上芙宁娜我怕怪直接被不明伤害打没了看不出差距。
正是因为你这组队压根就产不出几个种子,你才觉得托马的高频点火没用。
地上干干净净,头上水火蒸发,你产了个寂寞……
别嘴硬了你自己把视频慢放看看自己的元素附着有多混乱吧。
绝大部分伤害都是行秋夜兰单点加草神的灭净打的,触发的烈绽放大都只有1个种子。
你每点一个目标都会消耗完目标头上的草转水底,你只能去点草神灭净新上的草,所以你每次只能产1个种子,只有你夜兰E到3个敌人的时候才能产2个
我这叫燃蒸绽,你这纯粹是瞎打……起手流程就是错的。
地上干干净净,头上水火蒸发,你产了个寂寞……
别嘴硬了你自己把视频慢放看看自己的元素附着有多混乱吧。
绝大部分伤害都是行秋夜兰单点加草神的灭净打的,触发的烈绽放大都只有1个种子。
你每点一个目标都会消耗完目标头上的草转水底,你只能去点草神灭净新上的草,所以你每次只能产1个种子,只有你夜兰E到3个敌人的时候才能产2个
我这叫燃蒸绽,你这纯粹是瞎打……起手流程就是错的。
而且有没有可能,烈绽本来就是个有问题的流派。超绽机制上就强太多了,种子产的多对元素顺序要求也低。
而且有没有可能,烈绽本来就是个有问题的流派。超绽机制上就强太多了,种子产的多对元素顺序要求也低。
你仿佛在逗我笑……且不说迪希雅雷神1换1我赢麻了。你这操作让人真的挺难绷的,扫个毛的码直接冲刺短E就完事了。
你要是仔细看我的截图你会发现心海没开大,迪希雅连第二个E都没拍下去。
实际上从我截图开始我的全部操作只有——开局选25抗性,水神EQ,草神冲刺EQ,迪希雅E,心海E,然后等上面跳出杀敌3手机截图,因为都是食指一个个单点所以消耗了很多时间,要比PC慢起码5S,实战心海丢完E,我就切迪希雅吃讨龙,跑到小宝刷新点草神E迪希雅Q了。
你自己想想操作和转火速度的差距吧。
你仿佛在逗我笑……且不说迪希雅雷神1换1我赢麻了。你这操作让人真的挺难绷的,扫个毛的码直接冲刺短E就完事了。
你要是仔细看我的截图你会发现心海没开大,迪希雅连第二个E都没拍下去。
实际上从我截图开始我的全部操作只有——开局选25抗性,水神EQ,草神冲刺EQ,迪希雅E,心海E,然后等上面跳出杀敌3手机截图,因为都是食指一个个单点所以消耗了很多时间,要比PC慢起码5S,实战心海丢完E,我就切迪希雅吃讨龙,跑到小宝刷新点草神E迪希雅Q了。
你自己想想操作和转火速度的差距吧。
地上干干净净,头上水火蒸发,你产了个寂寞……
别嘴硬了你自己把视频慢放看看自己的元素附着有多混乱吧。
绝大部分伤害都是行秋夜兰单点加草神的灭净打的,触发的烈绽放大都只有1个种子。
你每点一个目标都会消耗完目标头上的草转水底,你只能去点草神灭净新上的草,所以你每次只能产1个种子,只有你夜兰E到3个敌人的时候才能产2个
我这叫燃蒸绽,你这纯粹是瞎打……起手流程就是错的。
[图片]
[图片]
[图片]
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地上干干净净,头上水火蒸发,你产了个寂寞……
别嘴硬了你自己把视频慢放看看自己的元素附着有多混乱吧。
绝大部分伤害都是行秋夜兰单点加草神的灭净打的,触发的烈绽放大都只有1个种子。
你每点一个目标都会消耗完目标头上的草转水底,你只能去点草神灭净新上的草,所以你每次只能产1个种子,只有你夜兰E到3个敌人的时候才能产2个
我这叫燃蒸绽,你这纯粹是瞎打……起手流程就是错的。
那好,你视频呢?我刚才这段时间可一直在手机上录素材,晚上慢慢给你发。咱事实说话好吧。三个角色我可都有。
那好,你视频呢?我刚才这段时间可一直在手机上录素材,晚上慢慢给你发。咱事实说话好吧。三个角色我可都有。
地上干干净净,头上水火蒸发,你产了个寂寞……
别嘴硬了你自己把视频慢放看看自己的元素附着有多混乱吧。
绝大部分伤害都是行秋夜兰单点加草神的灭净打的,触发的烈绽放大都只有1个种子。
你每点一个目标都会消耗完目标头上的草转水底,你只能去点草神灭净新上的草,所以你每次只能产1个种子,只有你夜兰E到3个敌人的时候才能产2个
我这叫燃蒸绽,你这纯粹是瞎打……起手流程就是错的。
[图片]
[图片]
[图片]
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地上干干净净,头上水火蒸发,你产了个寂寞……
别嘴硬了你自己把视频慢放看看自己的元素附着有多混乱吧。
绝大部分伤害都是行秋夜兰单点加草神的灭净打的,触发的烈绽放大都只有1个种子。
你每点一个目标都会消耗完目标头上的草转水底,你只能去点草神灭净新上的草,所以你每次只能产1个种子,只有你夜兰E到3个敌人的时候才能产2个
我这叫燃蒸绽,你这纯粹是瞎打……起手流程就是错的。
而且你举的图恰好就说明了烈绽为什么不如超绽。
而且你举的图恰好就说明了烈绽为什么不如超绽。
你仿佛在逗我笑……且不说迪希雅雷神1换1我赢麻了。你这操作让人真的挺难绷的,扫个毛的码直接冲刺短E就完事了。
你要是仔细看我的截图你会发现心海没开大,迪希雅连第二个E都没拍下去。
实际上从我截图开始我的全部操作只有——开局选25抗性,水神EQ,草神冲刺EQ,迪希雅E,心海E,然后等上面跳出杀敌3手机截图,因为都是食指一个个单点所以消耗了很多时间,要比PC慢起码5S,实战心海丢完E,我就切迪希雅吃讨龙,跑到小宝刷新点草神E迪希雅Q了。
你自己想想操作和转火速度的差距吧。
你仿佛在逗我笑……且不说迪希雅雷神1换1我赢麻了。你这操作让人真的挺难绷的,扫个毛的码直接冲刺短E就完事了。
你要是仔细看我的截图你会发现心海没开大,迪希雅连第二个E都没拍下去。
实际上从我截图开始我的全部操作只有——开局选25抗性,水神EQ,草神冲刺EQ,迪希雅E,心海E,然后等上面跳出杀敌3手机截图,因为都是食指一个个单点所以消耗了很多时间,要比PC慢起码5S,实战心海丢完E,我就切迪希雅吃讨龙,跑到小宝刷新点草神E迪希雅Q了。
你自己想想操作和转火速度的差距吧。
先给你发个迪希雅的素材,你慢慢挑刺吧。
先给你发个迪希雅的素材,你慢慢挑刺吧。
而且你举的图恰好就说明了烈绽为什么不如超绽。
而且你举的图恰好就说明了烈绽为什么不如超绽。
有没有一种可能,是你太废物了?
你草神冲刺EQ接托马E,切夜兰接破局矢打出蒸发,然后Q产种接托马Q,烈绽放同时燃烧,看对面血量是E直接蒸发带走同时E走位,还是补A收尾。你这种双水配置用烟绯都比托马靠谱,用托马在我看来简直无厘头。
有没有一种可能,是你太废物了?
你草神冲刺EQ接托马E,切夜兰接破局矢打出蒸发,然后Q产种接托马Q,烈绽放同时燃烧,看对面血量是E直接蒸发带走同时E走位,还是补A收尾。你这种双水配置用烟绯都比托马靠谱,用托马在我看来简直无厘头。
先给你发个迪希雅的素材,你慢慢挑刺吧。
先给你发个迪希雅的素材,你慢慢挑刺吧。
别了,我跟你讲我研究迪希雅都是K帧拍秒算附着的,哪儿那么简单阿?
从草神EQ开始把每个角色的技能CD按0.5S一个个拍进去,计算最大收益,什么时候应该补水什么时候应该迪希雅开大,什么时候莫娜开大。
莫纳换万叶要重新算,草神起手变成心海起手。
其他对单啥的,艾梅莉埃我还在研究呢。她是高频弱草,和草神的打法完全不一样了。其实艾梅莉埃难道不是赛诺拯救者么?赛诺厨呢?
别了,我跟你讲我研究迪希雅都是K帧拍秒算附着的,哪儿那么简单阿?
从草神EQ开始把每个角色的技能CD按0.5S一个个拍进去,计算最大收益,什么时候应该补水什么时候应该迪希雅开大,什么时候莫娜开大。
莫纳换万叶要重新算,草神起手变成心海起手。
其他对单啥的,艾梅莉埃我还在研究呢。她是高频弱草,和草神的打法完全不一样了。其实艾梅莉埃难道不是赛诺拯救者么?赛诺厨呢?
先给你发个迪希雅的素材,你慢慢挑刺吧。
先给你发个迪希雅的素材,你慢慢挑刺吧。
起手就错了,水神QE,到草神BUFF已经上好了。水神心海连E看的我头皮发麻,出一轮炸一轮!一万个种子同时也只炸2回!
起手就错了,水神QE,到草神BUFF已经上好了。水神心海连E看的我头皮发麻,出一轮炸一轮!一万个种子同时也只炸2回!
你仿佛在逗我笑……且不说迪希雅雷神1换1我赢麻了。你这操作让人真的挺难绷的,扫个毛的码直接冲刺短E就完事了。
你要是仔细看我的截图你会发现心海没开大,迪希雅连第二个E都没拍下去。
实际上从我截图开始我的全部操作只有——开局选25抗性,水神EQ,草神冲刺EQ,迪希雅E,心海E,然后等上面跳出杀敌3手机截图,因为都是食指一个个单点所以消耗了很多时间,要比PC慢起码5S,实战心海丢完E,我就切迪希雅吃讨龙,跑到小宝刷新点草神E迪希雅Q了。
你自己想想操作和转火速度的差距吧。
你仿佛在逗我笑……且不说迪希雅雷神1换1我赢麻了。你这操作让人真的挺难绷的,扫个毛的码直接冲刺短E就完事了。
你要是仔细看我的截图你会发现心海没开大,迪希雅连第二个E都没拍下去。
实际上从我截图开始我的全部操作只有——开局选25抗性,水神EQ,草神冲刺EQ,迪希雅E,心海E,然后等上面跳出杀敌3手机截图,因为都是食指一个个单点所以消耗了很多时间,要比PC慢起码5S,实战心海丢完E,我就切迪希雅吃讨龙,跑到小宝刷新点草神E迪希雅Q了。
你自己想想操作和转火速度的差距吧。
还原了一下你口述的操作,就这?
全程一共只炸了2波种子,合计12.4w伤害。
而我一楼托马的素材里最起码炸了6波10颗烈绽伤害,2.5w一跳。
还好意思说我靠直伤砸。
还原了一下你口述的操作,就这?
全程一共只炸了2波种子,合计12.4w伤害。
而我一楼托马的素材里最起码炸了6波10颗烈绽伤害,2.5w一跳。
还好意思说我靠直伤砸。
起手就错了,水神QE,到草神BUFF已经上好了。水神心海连E看的我头皮发麻,出一轮炸一轮!一万个种子同时也只炸2回!
起手就错了,水神QE,到草神BUFF已经上好了。水神心海连E看的我头皮发麻,出一轮炸一轮!一万个种子同时也只炸2回!
继续,只要不发自己打的就立于不败之地是吧。
就有没有可能就是迪希雅火太少,才这么容易浪费种子?
继续,只要不发自己打的就立于不败之地是吧。
就有没有可能就是迪希雅火太少,才这么容易浪费种子?
别了,我跟你讲我研究迪希雅都是K帧拍秒算附着的,哪儿那么简单阿?
从草神EQ开始把每个角色的技能CD按0.5S一个个拍进去,计算最大收益,什么时候应该补水什么时候应该迪希雅开大,什么时候莫娜开大。
莫纳换万叶要重新算,草神起手变成心海起手。
其他对单啥的,艾梅莉埃我还在研究呢。她是高频弱草,和草神的打法完全不一样了。其实艾梅莉埃难道不是赛诺拯救者么?赛诺厨呢?
别了,我跟你讲我研究迪希雅都是K帧拍秒算附着的,哪儿那么简单阿?
从草神EQ开始把每个角色的技能CD按0.5S一个个拍进去,计算最大收益,什么时候应该补水什么时候应该迪希雅开大,什么时候莫娜开大。
莫纳换万叶要重新算,草神起手变成心海起手。
其他对单啥的,艾梅莉埃我还在研究呢。她是高频弱草,和草神的打法完全不一样了。其实艾梅莉埃难道不是赛诺拯救者么?赛诺厨呢?
托马的素材。
说实话烈绽问题就出在蒸发(燃烧)和绽放抢草太严重了,追直伤之后产种子数量还不如1楼的。草神站场就是定制高频产种给托马点的。
虽然正名自己足够了,跟迪希雅的优势没想象中那么大。
超绽产的种子明显更多。
托马的素材。
说实话烈绽问题就出在蒸发(燃烧)和绽放抢草太严重了,追直伤之后产种子数量还不如1楼的。草神站场就是定制高频产种给托马点的。
虽然正名自己足够了,跟迪希雅的优势没想象中那么大。
超绽产的种子明显更多。
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