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老鼠想赢还是老老实实破财吧
不出满暴击的,收集 飓风 无尽 巨杀 饮血
我一直说 火炮卡牌是全lol最变态的单体指向性控制 四五秒钟一个超远的单体稳定控制,右键谁控谁。除非打四五个前排纯肉直接纯ap丢丢刷输出就行,其他情况火炮威胁更大,卡牌玩的好不好说白了就是w用的怎么样,否则只丢q蹭输出我拉个小学生来玩也行,这局游戏输赢跟你关系大吗
而且卡牌定位就是控制节奏流,想打输出完全可以选别的英雄,卡牌出火炮单体稳定控制太牛逼了,段位越高越牛逼
玩前排团灭对面后亮弱爆+跳舞,能有效提升我方c位的生存几率
腕豪debuff五项之力还是很强[再见]
现在是四项咯
1.无蓝条法师出门守护者发球,战士和ad可以选守护者之刃,坦克守护者号角,守护者战锤纯垃圾装备别出,吸血砍了一半,而且打小兵本身吸血就低。2.寻宝猎人是输出位的t0小天赋,能比得过他的怕是只有当年能恢复大招cd的气定神闲了3.近战要学会站草,给对面威胁和压迫感,别没事在兵线附近当沙包
卡牌不要买火炮
看到卡牌火炮是真的觉得要输了
队友够厉害 我就能赢
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没毛病
我遇到过选塞纳带不灭开局裸收集者的抽象圣体。现在除了莎米拉和烬这种前中期暴击ad,还是别裸收集者了
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塞纳不出收集者出啥你告诉我?
要果断,那种必跑的局面,别被一些沙比队友牵制住,直接卖
后半夜车队很多,头不是特别铁还是别玩了
确实 下午玩胜率高 晚上什么车队脚本都来了 ……
我的感觉是输得多了分给你的队友会比较坑,这种队友混是混不明白的,不如让我混我拖住对面大哥队友来c
队里有大哥 我玩啥都想给套个骑士
虽然我不玩卡牌,但是出火炮的AP卡牌和不出的完全两个威胁度,出火炮的在我这看强度高太多了,后期对面走位不小心晕到脆皮就减员
召唤师峡谷是这样的,嚎哭深渊不一样。大乱斗整体伤害溢出,也没有地形给卡牌迂回拉扯左右开弓,后期给对面前排丢一个火炮黄牌都要顶着被poke或者中学球的压力,别说点到后排了。在后期还敢往前站打人的ad,那都是女警jinx有火炮的时候蹭一下,手长太多了。我排位看到不出火炮的卡牌叹气这人不懂,打大乱斗看到出火炮的心里就默认这局基本没这人了。
队友没有两个钩子或点控别选机器人,但是其他钩子不需要这个条件。队友没有收割型别选艾希,炸弹人,是真的刮。离自家没位移的脆皮远点,这种队友中了雪球或者石头人之类的强开,极容易被牵连,尤其是有些人中了雪球,就往队友身边跑。无脑出钢,出残输一半。风女,娜美,轮椅女孩,猫咪,琴女这些软辅能不选就不选,奶不足,还容易被开,但是卡尔玛,露露可以玩一玩。个人经常遇到酒桶,所以千珏,龙王,电耗子不玩。个别战士型出钢堆肉有奇效,如皇子,猴子。如果队友都是射手,丢丢怪,别选肉,互相折磨就对了。吃血包一定先发三个信号,来不来是队友的问题,防止巨婴。暂时就想到这些。
露露一般。软辅确实玩的再好,到后期也没啥用。。
我是说,周五后半夜打了一下强度震惊我了,比我召唤师峡谷对线还累
队伍里没有肉的话哪怕选个蒙多也能提高不少胜率
问题是不能公式化出,要根据双方阵容灵活决定什么时间点出。以卡牌现在的数值,如果指望他打主c,不如趁早点了,我碰到对面卡牌作为唯一ap的阵容,连魔抗都不出。
清不动线ad还要硬憋收集者的可以考虑下一把了
残血直接送
活用二段雪球的不可选中,可救老命(派克R、鱼人R)感觉死歌大也能躲,可惜我没成功过
阵容大于一切