[水楼 2.0] 数据之海 36300回复/ 481508806 浏览

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明天给锻造法器打个素材,后天就可以打圣遗物了(大概)

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肯定会有一堆AI NPC,大量可破坏场景

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肯定会有一堆AI NPC,大量可破坏场景

我们在这儿肯定有什么什么玩法什么什么技术有什么用呢,又不是项目员工能去干涉,就凭那几个关键词就能肯定有什么了?🤕
之前绝区零出来前一堆人根据后崩信誓旦旦的肯定zzz有空战呢,三次测试那些人闹麻了也没让zzz制作组把空战加上去。

我们在这儿肯定有什么什么玩法什么什么技术有什么用呢,又不是项目员工能去干涉,就凭那几个关键词就能肯定有什么了?🤕
之前绝区零出来前一堆人根据后崩信誓旦旦的肯定zzz有空战呢,三次测试那些人闹麻了也没让zzz制作组把空战加上去。

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1、UE5现代都市风的开放世界RPG,风格化PBR渲染,具有多故事线。风格化的PBR渲染?多故事线是玩家与玩家之间走的路线可能不同?2、UE5写实类PBR渲染奇幻动作游戏。老米第一款写实类建模游戏要来了?3、动物拟人Q版、社交、生活模拟类UGC游戏。应该是星布谷地吧?图都已经有了,本来以为是单纯的模拟类,没想到还是UGC。4、崩坏IP新作,具有精灵陪伴的现代城镇幻想游戏,有生活感,风格化渲染。崩可梦!崩可梦!5、近未来风格欧美卡通幻想世界PVP射击游戏来了来了PVP射击来了,近未来欧美卡通风。

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1、UE5现代都市风的开放世界RPG,风格化PBR渲染,具有多故事线。
风格化的PBR渲染?
多故事线是玩家与玩家之间走的路线可能不同?
2、UE5写实类PBR渲染奇幻动作游戏。
老米第一款写实类建模游戏要来了?
3、动物拟人Q版、社交、生活模拟类UGC游戏。
应该是星布谷地吧?图都已经有了,本来以为是单纯的模拟类,没想到还是UGC。
4、崩坏IP新作,具有精灵陪伴的现代城镇幻想游戏,有生活感,风格化渲染。
崩可梦!崩可梦!
5、近未来风格欧美卡通幻想世界PVP射击游戏
来了来了PVP射击来了,近未来欧美卡通风。

两ue5,能让pc系数1.8吗

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肯定会有一堆AI NPC,大量可破坏场景

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肯定会有一堆AI NPC,大量可破坏场景

这个时候我就会想,在日渐成熟的ai技术加持下,再去做一个像夜之城那样的城市设计成本会不会降低,从而可以有更多的时间,更多的资源去扩建城市的规模,增加城市的互动性和对任务线的打磨。
在此基础上再加入更多的随机事件和通过ai管理的自由度更高的任务完成方式,甚至将整座城市的发展以及后续建设都交给ai,通过数据的交互来改变建设与交流的倾向性,进而达到一个在城市建设的方向和任务的大方向相同但细节更具有个性化的效果,结合ai真正创造一个可以自行生长,真正活着的城市。

这个时候我就会想,在日渐成熟的ai技术加持下,再去做一个像夜之城那样的城市设计成本会不会降低,从而可以有更多的时间,更多的资源去扩建城市的规模,增加城市的互动性和对任务线的打磨。
在此基础上再加入更多的随机事件和通过ai管理的自由度更高的任务完成方式,甚至将整座城市的发展以及后续建设都交给ai,通过数据的交互来改变建设与交流的倾向性,进而达到一个在城市建设的方向和任务的大方向相同但细节更具有个性化的效果,结合ai真正创造一个可以自行生长,真正活着的城市。

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都在说AI,那不如快来关注一下超绝可爱的Neuro和Evil

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引用 @HikamiOsamu 发表的:
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下半年的8gen4,理论上对原神及米游会有一定的加持。2个超大核+6个大核,还是很唬人的。按照评测博主的说法,原神正好是2个高负载线程,以往是超大核跑一个,大核/中核跑另一个,再怎么做优化,不如再来一颗超大核负担。但是代价就是能效和发热控不住了,普遍认知是火龙888复刻。加上8gen4因为原料涨价,价格更贵,下半年新机配置同价格段,多少都要缩点水。预算有限的话,可以8gen4出来之后,抄底8gen3的手机。想和高通赌一赌,就等2周看看8gen4的真实情况。

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下半年的8gen4,理论上对原神及米游会有一定的加持。
2个超大核+6个大核,还是很唬人的。
按照评测博主的说法,原神正好是2个高负载线程,以往是超大核跑一个,大核/中核跑另一个,再怎么做优化,不如再来一颗超大核负担。
但是代价就是能效和发热控不住了,普遍认知是火龙888复刻。加上8gen4因为原料涨价,价格更贵,下半年新机配置同价格段,多少都要缩点水。
预算有限的话,可以8gen4出来之后,抄底8gen3的手机。
想和高通赌一赌,就等2周看看8gen4的真实情况。

我只有两千预算,其实就是想等等新机出来,之前的手机降价

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托帕怎么又变成速度鞋充能绳了,看了一眼我的传家宝攻击鞋

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引用 @溯时X 发表的:
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这个时候我就会想,在日渐成熟的ai技术加持下,再去做一个像夜之城那样的城市设计成本会不会降低,从而可以有更多的时间,更多的资源去扩建城市的规模,增加城市的互动性和对任务线的打磨。在此基础上再加入更多的随机事件和通过ai管理的自由度更高的任务完成方式,甚至将整座城市的发展以及后续建设都交给ai,通过数据的交互来改变建设与交流的倾向性,进而达到一个在城市建设的方向和任务的大方向相同但细节更具有个性化的效果,结合ai真正创造一个可以自行生长,真正活着的城市。

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这个时候我就会想,在日渐成熟的ai技术加持下,再去做一个像夜之城那样的城市设计成本会不会降低,从而可以有更多的时间,更多的资源去扩建城市的规模,增加城市的互动性和对任务线的打磨。
在此基础上再加入更多的随机事件和通过ai管理的自由度更高的任务完成方式,甚至将整座城市的发展以及后续建设都交给ai,通过数据的交互来改变建设与交流的倾向性,进而达到一个在城市建设的方向和任务的大方向相同但细节更具有个性化的效果,结合ai真正创造一个可以自行生长,真正活着的城市。

zzz出来前好像也有在脑补这个的,到底也没用在zzz上,与其脑补不知道几年后才能出来的,不如看看有前作基础的GTA6吧

zzz出来前好像也有在脑补这个的,到底也没用在zzz上,与其脑补不知道几年后才能出来的,不如看看有前作基础的GTA6吧

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1、UE5现代都市风的开放世界RPG,风格化PBR渲染,具有多故事线。风格化的PBR渲染?多故事线是玩家与玩家之间走的路线可能不同?2、UE5写实类PBR渲染奇幻动作游戏。老米第一款写实类建模游戏要来了?3、动物拟人Q版、社交、生活模拟类UGC游戏。应该是星布谷地吧?图都已经有了,本来以为是单纯的模拟类,没想到还是UGC。4、崩坏IP新作,具有精灵陪伴的现代城镇幻想游戏,有生活感,风格化渲染。崩可梦!崩可梦!5、近未来风格欧美卡通幻想世界PVP射击游戏来了来了PVP射击来了,近未来欧美卡通风。

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1、UE5现代都市风的开放世界RPG,风格化PBR渲染,具有多故事线。
风格化的PBR渲染?
多故事线是玩家与玩家之间走的路线可能不同?
2、UE5写实类PBR渲染奇幻动作游戏。
老米第一款写实类建模游戏要来了?
3、动物拟人Q版、社交、生活模拟类UGC游戏。
应该是星布谷地吧?图都已经有了,本来以为是单纯的模拟类,没想到还是UGC。
4、崩坏IP新作,具有精灵陪伴的现代城镇幻想游戏,有生活感,风格化渲染。
崩可梦!崩可梦!
5、近未来风格欧美卡通幻想世界PVP射击游戏
来了来了PVP射击来了,近未来欧美卡通风。

mhy:归火圣夜巡礼开幕!胜者将有资格开启测试接受市场检验(

mhy:归火圣夜巡礼开幕!胜者将有资格开启测试接受市场检验(

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引用 @米咖多 发表的:
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托帕怎么又变成速度鞋充能绳了,看了一眼我的传家宝攻击鞋

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托帕怎么又变成速度鞋充能绳了,看了一眼我的传家宝攻击鞋

都有道理的,托帕除了大招,其他技能都是追加攻击,大招更是能快拉账账

都有道理的,托帕除了大招,其他技能都是追加攻击,大招更是能快拉账账

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引用 @私人浏览用账号 发表的:
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dlss2也是降分辨率,问题不在这里。

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所以dlss2效果也差啊

所以dlss2效果也差啊

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鸟之后追击队就一直是推荐速度鞋的吧

鸟之后追击队就一直是推荐速度鞋的吧

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本来就没必要攻击鞋啊,因为托帕是产点C。说实话,除非主要依靠队友启动,否则没必要攻击鞋,何况现在还有新区间补

本来就没必要攻击鞋啊,因为托帕是产点C。说实话,除非主要依靠队友启动,否则没必要攻击鞋,何况现在还有新区间补

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引用 @芙芙浮浮湖 发表的:
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所以dlss2效果也差啊

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所以dlss2效果也差啊

dlss2效果差?你确定我们讨论的是一个东西吗?

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引用 @虎扑JR1567971105 发表的:
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zzz出来前好像也有在脑补这个的,到底也没用在zzz上,与其脑补不知道几年后才能出来的,不如看看有前作基础的GTA6吧

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zzz出来前好像也有在脑补这个的,到底也没用在zzz上,与其脑补不知道几年后才能出来的,不如看看有前作基础的GTA6吧

GTA6开发时间还是太早了,现在的理论体系感觉也很难支撑ai在游戏的全程应用,想真正玩到感觉起码还得等一个世代,就算是米哈游估计也得再来两个先期实验产品。

GTA6开发时间还是太早了,现在的理论体系感觉也很难支撑ai在游戏的全程应用,想真正玩到感觉起码还得等一个世代,就算是米哈游估计也得再来两个先期实验产品。

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引用 @天光弦落 发表的:
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我只有两千预算,其实就是想等等新机出来,之前的手机降价

我只有两千预算,其实就是想等等新机出来,之前的手机降价

2K预算,小杯8gen3和中杯8gen2可选,双十一降价不是问题,那到时候看双十一的推荐汇总就行了。

2K预算,小杯8gen3和中杯8gen2可选,双十一降价不是问题,那到时候看双十一的推荐汇总就行了。

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引用 @虎扑JR1567971105 发表的:
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我们在这儿肯定有什么什么玩法什么什么技术有什么用呢,又不是项目员工能去干涉,就凭那几个关键词就能肯定有什么了?🤕之前绝区零出来前一堆人根据后崩信誓旦旦的肯定zzz有空战呢,三次测试那些人闹麻了也没让zzz制作组把空战加上去。

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我们在这儿肯定有什么什么玩法什么什么技术有什么用呢,又不是项目员工能去干涉,就凭那几个关键词就能肯定有什么了?🤕
之前绝区零出来前一堆人根据后崩信誓旦旦的肯定zzz有空战呢,三次测试那些人闹麻了也没让zzz制作组把空战加上去。

因为英伟达之前说米也在用ACE技术开发ai npc

因为英伟达之前说米也在用ACE技术开发ai npc

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dlss2效果差?你确定我们讨论的是一个东西吗?

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dlss2效果还不差吗,和dlss3完全是俩东西快

dlss2效果还不差吗,和dlss3完全是俩东西快

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鸟之后追击队就一直是推荐速度鞋的吧

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鸟之后追击队就一直是推荐速度鞋的吧

看了眼是抽鸟的那个版本补了托帕0+1,然后估计看的上古攻略,后面追击队基本没怎么用

看了眼是抽鸟的那个版本补了托帕0+1,然后估计看的上古攻略,后面追击队基本没怎么用

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Re:[水楼 2.0] 数据之海
崩坏3最热帖
涉及到比战力的部分热度就这么高。。。我滴个乖乖ヽ((д))ゝ
好复杂的口感
支配剧场 | [水楼 2.1] 薇我50
记录氵第一次,应该也是唯一一次打过协议六
以前有过这种调整吗
现在这样讲剧情,复现真实历史很难啊
普鸭:感觉有点太冒昧了
这要填的坑太多了,这坑要是全填上了,我愿称帆船为当代女娲
所以这是明确终焉的定位了吗
崩坏3最新帖
记录氵第一次,应该也是唯一一次打过协议六
好复杂的口感
【图氵】女高管:嘿嘿嘿,吹风扇
【图氵】嫩得能出水的阿星
普鸭:感觉有点太冒昧了
以前有过这种调整吗
现在这样讲剧情,复现真实历史很难啊
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