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肯定会有一堆AI NPC,大量可破坏场景
我们在这儿肯定有什么什么玩法什么什么技术有什么用呢,又不是项目员工能去干涉,就凭那几个关键词就能肯定有什么了?🤕
之前绝区零出来前一堆人根据后崩信誓旦旦的肯定zzz有空战呢,三次测试那些人闹麻了也没让zzz制作组把空战加上去。
我们在这儿肯定有什么什么玩法什么什么技术有什么用呢,又不是项目员工能去干涉,就凭那几个关键词就能肯定有什么了?🤕
之前绝区零出来前一堆人根据后崩信誓旦旦的肯定zzz有空战呢,三次测试那些人闹麻了也没让zzz制作组把空战加上去。
1、UE5现代都市风的开放世界RPG,风格化PBR渲染,具有多故事线。风格化的PBR渲染?多故事线是玩家与玩家之间走的路线可能不同?2、UE5写实类PBR渲染奇幻动作游戏。老米第一款写实类建模游戏要来了?3、动物拟人Q版、社交、生活模拟类UGC游戏。应该是星布谷地吧?图都已经有了,本来以为是单纯的模拟类,没想到还是UGC。4、崩坏IP新作,具有精灵陪伴的现代城镇幻想游戏,有生活感,风格化渲染。崩可梦!崩可梦!5、近未来风格欧美卡通幻想世界PVP射击游戏来了来了PVP射击来了,近未来欧美卡通风。
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1、UE5现代都市风的开放世界RPG,风格化PBR渲染,具有多故事线。
风格化的PBR渲染?
多故事线是玩家与玩家之间走的路线可能不同?
2、UE5写实类PBR渲染奇幻动作游戏。
老米第一款写实类建模游戏要来了?
3、动物拟人Q版、社交、生活模拟类UGC游戏。
应该是星布谷地吧?图都已经有了,本来以为是单纯的模拟类,没想到还是UGC。
4、崩坏IP新作,具有精灵陪伴的现代城镇幻想游戏,有生活感,风格化渲染。
崩可梦!崩可梦!
5、近未来风格欧美卡通幻想世界PVP射击游戏
来了来了PVP射击来了,近未来欧美卡通风。
两ue5,能让pc系数1.8吗
两ue5,能让pc系数1.8吗
肯定会有一堆AI NPC,大量可破坏场景
这个时候我就会想,在日渐成熟的ai技术加持下,再去做一个像夜之城那样的城市设计成本会不会降低,从而可以有更多的时间,更多的资源去扩建城市的规模,增加城市的互动性和对任务线的打磨。
在此基础上再加入更多的随机事件和通过ai管理的自由度更高的任务完成方式,甚至将整座城市的发展以及后续建设都交给ai,通过数据的交互来改变建设与交流的倾向性,进而达到一个在城市建设的方向和任务的大方向相同但细节更具有个性化的效果,结合ai真正创造一个可以自行生长,真正活着的城市。
这个时候我就会想,在日渐成熟的ai技术加持下,再去做一个像夜之城那样的城市设计成本会不会降低,从而可以有更多的时间,更多的资源去扩建城市的规模,增加城市的互动性和对任务线的打磨。
在此基础上再加入更多的随机事件和通过ai管理的自由度更高的任务完成方式,甚至将整座城市的发展以及后续建设都交给ai,通过数据的交互来改变建设与交流的倾向性,进而达到一个在城市建设的方向和任务的大方向相同但细节更具有个性化的效果,结合ai真正创造一个可以自行生长,真正活着的城市。
下半年的8gen4,理论上对原神及米游会有一定的加持。2个超大核+6个大核,还是很唬人的。按照评测博主的说法,原神正好是2个高负载线程,以往是超大核跑一个,大核/中核跑另一个,再怎么做优化,不如再来一颗超大核负担。但是代价就是能效和发热控不住了,普遍认知是火龙888复刻。加上8gen4因为原料涨价,价格更贵,下半年新机配置同价格段,多少都要缩点水。预算有限的话,可以8gen4出来之后,抄底8gen3的手机。想和高通赌一赌,就等2周看看8gen4的真实情况。
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下半年的8gen4,理论上对原神及米游会有一定的加持。
2个超大核+6个大核,还是很唬人的。
按照评测博主的说法,原神正好是2个高负载线程,以往是超大核跑一个,大核/中核跑另一个,再怎么做优化,不如再来一颗超大核负担。
但是代价就是能效和发热控不住了,普遍认知是火龙888复刻。加上8gen4因为原料涨价,价格更贵,下半年新机配置同价格段,多少都要缩点水。
预算有限的话,可以8gen4出来之后,抄底8gen3的手机。
想和高通赌一赌,就等2周看看8gen4的真实情况。
我只有两千预算,其实就是想等等新机出来,之前的手机降价
我只有两千预算,其实就是想等等新机出来,之前的手机降价
这个时候我就会想,在日渐成熟的ai技术加持下,再去做一个像夜之城那样的城市设计成本会不会降低,从而可以有更多的时间,更多的资源去扩建城市的规模,增加城市的互动性和对任务线的打磨。在此基础上再加入更多的随机事件和通过ai管理的自由度更高的任务完成方式,甚至将整座城市的发展以及后续建设都交给ai,通过数据的交互来改变建设与交流的倾向性,进而达到一个在城市建设的方向和任务的大方向相同但细节更具有个性化的效果,结合ai真正创造一个可以自行生长,真正活着的城市。
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这个时候我就会想,在日渐成熟的ai技术加持下,再去做一个像夜之城那样的城市设计成本会不会降低,从而可以有更多的时间,更多的资源去扩建城市的规模,增加城市的互动性和对任务线的打磨。
在此基础上再加入更多的随机事件和通过ai管理的自由度更高的任务完成方式,甚至将整座城市的发展以及后续建设都交给ai,通过数据的交互来改变建设与交流的倾向性,进而达到一个在城市建设的方向和任务的大方向相同但细节更具有个性化的效果,结合ai真正创造一个可以自行生长,真正活着的城市。
zzz出来前好像也有在脑补这个的,到底也没用在zzz上,与其脑补不知道几年后才能出来的,不如看看有前作基础的GTA6吧
zzz出来前好像也有在脑补这个的,到底也没用在zzz上,与其脑补不知道几年后才能出来的,不如看看有前作基础的GTA6吧
1、UE5现代都市风的开放世界RPG,风格化PBR渲染,具有多故事线。风格化的PBR渲染?多故事线是玩家与玩家之间走的路线可能不同?2、UE5写实类PBR渲染奇幻动作游戏。老米第一款写实类建模游戏要来了?3、动物拟人Q版、社交、生活模拟类UGC游戏。应该是星布谷地吧?图都已经有了,本来以为是单纯的模拟类,没想到还是UGC。4、崩坏IP新作,具有精灵陪伴的现代城镇幻想游戏,有生活感,风格化渲染。崩可梦!崩可梦!5、近未来风格欧美卡通幻想世界PVP射击游戏来了来了PVP射击来了,近未来欧美卡通风。
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1、UE5现代都市风的开放世界RPG,风格化PBR渲染,具有多故事线。
风格化的PBR渲染?
多故事线是玩家与玩家之间走的路线可能不同?
2、UE5写实类PBR渲染奇幻动作游戏。
老米第一款写实类建模游戏要来了?
3、动物拟人Q版、社交、生活模拟类UGC游戏。
应该是星布谷地吧?图都已经有了,本来以为是单纯的模拟类,没想到还是UGC。
4、崩坏IP新作,具有精灵陪伴的现代城镇幻想游戏,有生活感,风格化渲染。
崩可梦!崩可梦!
5、近未来风格欧美卡通幻想世界PVP射击游戏
来了来了PVP射击来了,近未来欧美卡通风。
mhy:归火圣夜巡礼开幕!胜者将有资格开启测试接受市场检验(
mhy:归火圣夜巡礼开幕!胜者将有资格开启测试接受市场检验(
zzz出来前好像也有在脑补这个的,到底也没用在zzz上,与其脑补不知道几年后才能出来的,不如看看有前作基础的GTA6吧
GTA6开发时间还是太早了,现在的理论体系感觉也很难支撑ai在游戏的全程应用,想真正玩到感觉起码还得等一个世代,就算是米哈游估计也得再来两个先期实验产品。
GTA6开发时间还是太早了,现在的理论体系感觉也很难支撑ai在游戏的全程应用,想真正玩到感觉起码还得等一个世代,就算是米哈游估计也得再来两个先期实验产品。
我只有两千预算,其实就是想等等新机出来,之前的手机降价
我只有两千预算,其实就是想等等新机出来,之前的手机降价
2K预算,小杯8gen3和中杯8gen2可选,双十一降价不是问题,那到时候看双十一的推荐汇总就行了。
2K预算,小杯8gen3和中杯8gen2可选,双十一降价不是问题,那到时候看双十一的推荐汇总就行了。
我们在这儿肯定有什么什么玩法什么什么技术有什么用呢,又不是项目员工能去干涉,就凭那几个关键词就能肯定有什么了?🤕之前绝区零出来前一堆人根据后崩信誓旦旦的肯定zzz有空战呢,三次测试那些人闹麻了也没让zzz制作组把空战加上去。
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我们在这儿肯定有什么什么玩法什么什么技术有什么用呢,又不是项目员工能去干涉,就凭那几个关键词就能肯定有什么了?🤕
之前绝区零出来前一堆人根据后崩信誓旦旦的肯定zzz有空战呢,三次测试那些人闹麻了也没让zzz制作组把空战加上去。
因为英伟达之前说米也在用ACE技术开发ai npc
因为英伟达之前说米也在用ACE技术开发ai npc
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