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啊,ruler这么抽象了吗
因为哥哥什么数据好,什么数据发的人就多,夏季赛还没听过伤害大王的故事
所以说不要只看数据,数据只是参考,为啥好多人都发的是对线期的数据,因为体现一个选手的水平,对线期的数据更靠谱,但也要结合比赛本身,其次才是全局的数据,elk为啥数据高,因为blg打的时间长,后面装备起来,分均伤害自然就上去了。这也是他的优点,打团伤害拉满,这就是为啥blg选他做ad的原因了。结合比赛内容,客观评价就是gala一阵,阿水二阵,elk三阵。
有没有一种可能,blg的场均时长是最短的
[图片]
有数据吗?打个ldg,三把每把都是40分钟以上,除了打fpx,时间都不短。
有啊,blg30分钟,tes32分钟
在哪里看呀,我去看看,看比赛时感觉blg打的很慢才对。
tes场均时长有什么资格和blg比短?
wei上来后赢的局大部分都是23分钟结束,你就知道为什么了。
数据呢,从哪看呀,没一个说的。
tes要还是最短时长,sj早就像春季赛那样开贴水吹时长了
你还给他贴图,他本身就不客观,他主管就认为elk不如jkl
而且blg是赢的场次时间比输得场次时间短五分多。
贴图好看他是继续找借口还是闭嘴啊
看blg比赛时,感觉打了很久很久。wbg时间也这么短吗,wbg这么猛吗。lng符合印象
告诉你,wei上来,除了打nip稍微慢点外,打jdg,wbg,al,fpx的队伍,只要前期优势一点,15分钟领先3000~7000经济,20分钟领先10000+经济,23分钟推平基地。这就是wei给blg带来的快速解决战斗的能力。
哔站上也有,各个位置都很全
我说的,“那么多”,以前有但是没那么多吧,现在前15分钟数据贴比全部的还多
不同的数据体现不同的游戏内容,比如补刀,15min补刀,整局补刀,分均补刀,15分钟体现的对线期补刀数,可以看出对线的压制力,整局补刀可以体现队伍的资源倾斜,后期发育能力,分均补刀则可以体现补刀功底,只有看不懂游戏的人才会看到一项数据排第一,就觉得很牛逼