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兄弟,外网小王子和sacy一直是goat人员之一
兄弟,外网小王子和sacy一直是goat人员之一
当然有这方面呼声,毕竟荣誉还是最好判定的,只是这玩意不能光看荣誉,数据积累也很重要,小王子确实还可以但在队里他不会承担最大的责任,sacy睡的时候也是足够多,虽然我挺喜欢他俩的,但是他们没办法仅凭多出来的一到两个冠军去断档谁,仅仅因为他们很少有能凭一己之力赢下比赛的能力,大多数时间他们是驱动整个队伍比较关键的因素。显然pas肯定也不能说稳坐goat之位,毕竟才四年,大家拉不开根本上的差距,只是非要评选的话我觉得pas是站位相对靠前的。
当然有这方面呼声,毕竟荣誉还是最好判定的,只是这玩意不能光看荣誉,数据积累也很重要,小王子确实还可以但在队里他不会承担最大的责任,sacy睡的时候也是足够多,虽然我挺喜欢他俩的,但是他们没办法仅凭多出来的一到两个冠军去断档谁,仅仅因为他们很少有能凭一己之力赢下比赛的能力,大多数时间他们是驱动整个队伍比较关键的因素。显然pas肯定也不能说稳坐goat之位,毕竟才四年,大家拉不开根本上的差距,只是非要评选的话我觉得pas是站位相对靠前的。
这游戏acs和rating计算也不如csgo合理其实
这游戏acs和rating计算也不如csgo合理其实
相较于cs的数据至上,瓦的大赛冠军会重要一点,cs没有位置上的区分,顶多是有突破手狙击手这样的战术分工,每个人基本都处在一个相对公平的竞争环境,而且一年到头大赛不断,一个人的数据基本就能反应他的实力强弱,但瓦里面acs利好决斗,kd利好烟哨,闪光先锋则是干脏活累活居多,而且一年只有三次大赛,数据不能全面的反映每一个人的强弱,评价历史地位更多的看是否以核心身份夺得大赛冠军
相较于cs的数据至上,瓦的大赛冠军会重要一点,cs没有位置上的区分,顶多是有突破手狙击手这样的战术分工,每个人基本都处在一个相对公平的竞争环境,而且一年到头大赛不断,一个人的数据基本就能反应他的实力强弱,但瓦里面acs利好决斗,kd利好烟哨,闪光先锋则是干脏活累活居多,而且一年只有三次大赛,数据不能全面的反映每一个人的强弱,评价历史地位更多的看是否以核心身份夺得大赛冠军
相较于cs的数据至上,瓦的大赛冠军会重要一点,cs没有位置上的区分,顶多是有突破手狙击手这样的战术分工,每个人基本都处在一个相对公平的竞争环境,而且一年到头大赛不断,一个人的数据基本就能反应他的实力强弱,但瓦里面acs利好决斗,kd利好烟哨,闪光先锋则是干脏活累活居多,而且一年只有三次大赛,数据不能全面的反映每一个人的强弱,评价历史地位更多的看是否以核心身份夺得大赛冠军
相较于cs的数据至上,瓦的大赛冠军会重要一点,cs没有位置上的区分,顶多是有突破手狙击手这样的战术分工,每个人基本都处在一个相对公平的竞争环境,而且一年到头大赛不断,一个人的数据基本就能反应他的实力强弱,但瓦里面acs利好决斗,kd利好烟哨,闪光先锋则是干脏活累活居多,而且一年只有三次大赛,数据不能全面的反映每一个人的强弱,评价历史地位更多的看是否以核心身份夺得大赛冠军
那怎么才算核心呢?决斗就是核心?
那怎么才算核心呢?决斗就是核心?
首先,fps不是纯荣誉论我也没只说荣誉,其次aspas的数据没有像simple那样rating一骑绝尘,他的acs并不是断层领先的,最后simple也是连拿了几个冠军才摆脱了cjb的,我老simple粉丝了,没拿之前数据再好我也不敢说比载物强比总监强
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首先,fps不是纯荣誉论我也没只说荣誉,其次aspas的数据没有像simple那样rating一骑绝尘,他的acs并不是断层领先的,最后simple也是连拿了几个冠军才摆脱了cjb的,我老simple粉丝了,没拿之前数据再好我也不敢说比载物强比总监强
你越说我越觉得你纯了
你越说我越觉得你纯了
但是瓦也没别的啥个人荣誉,除了有时候发 有时候不发的mvp
一个人强不强看比赛就能看出来
一个人强不强看比赛就能看出来
别扯什么fps唯数据论,你在cn打天禄的数据和冠军赛打geng的数据有可比性吗,你打常规赛的心态和打世界赛的心态有可比性吗,goat就是要冠军和数据都拿才够格,只有数据那叫明星
别扯什么fps唯数据论,你在cn打天禄的数据和冠军赛打geng的数据有可比性吗,你打常规赛的心态和打世界赛的心态有可比性吗,goat就是要冠军和数据都拿才够格,只有数据那叫明星
CS评TOP确实不一样,看重要比赛的数据的,以及重要赛事的MVP
CS评TOP确实不一样,看重要比赛的数据的,以及重要赛事的MVP
那怎么才算核心呢?决斗就是核心?
那怎么才算核心呢?决斗就是核心?
不一定,看每个战队的资源倾斜或者战术发起点,像fnc大光头主要是拉枪线的,核心是边线的法爷和信息位Leo(包括现在替补上场的hiro),欧洲的信息位大哥还挺多的,去年eg的第一核心demon1也不是主决斗而是主烟,自己的烟、队友的闪和信息还有一突给他拉枪线,资源吃到满,秒人秒到爽。不过最主流的还是决斗为核心,更好配合队友的技能撕开防线,还有厉害的边线也能作为核心,单摸控图吃信息断人,进攻帮队友拿到转点空间,防守前顶压缩对面生存空间给予后路压力,Gen.G最核心的两个就是决斗t3哨位米醋。不过不管什么位置当核心,枪硬能杀人都是绝对的第一要素,没有核心的位置只有核心的人
不一定,看每个战队的资源倾斜或者战术发起点,像fnc大光头主要是拉枪线的,核心是边线的法爷和信息位Leo(包括现在替补上场的hiro),欧洲的信息位大哥还挺多的,去年eg的第一核心demon1也不是主决斗而是主烟,自己的烟、队友的闪和信息还有一突给他拉枪线,资源吃到满,秒人秒到爽。不过最主流的还是决斗为核心,更好配合队友的技能撕开防线,还有厉害的边线也能作为核心,单摸控图吃信息断人,进攻帮队友拿到转点空间,防守前顶压缩对面生存空间给予后路压力,Gen.G最核心的两个就是决斗t3哨位米醋。不过不管什么位置当核心,枪硬能杀人都是绝对的第一要素,没有核心的位置只有核心的人
不一定,看每个战队的资源倾斜或者战术发起点,像fnc大光头主要是拉枪线的,核心是边线的法爷和信息位Leo(包括现在替补上场的hiro),欧洲的信息位大哥还挺多的,去年eg的第一核心demon1也不是主决斗而是主烟,自己的烟、队友的闪和信息还有一突给他拉枪线,资源吃到满,秒人秒到爽。不过最主流的还是决斗为核心,更好配合队友的技能撕开防线,还有厉害的边线也能作为核心,单摸控图吃信息断人,进攻帮队友拿到转点空间,防守前顶压缩对面生存空间给予后路压力,Gen.G最核心的两个就是决斗t3哨位米醋。不过不管什么位置当核心,枪硬能杀人都是绝对的第一要素,没有核心的位置只有核心的人
不一定,看每个战队的资源倾斜或者战术发起点,像fnc大光头主要是拉枪线的,核心是边线的法爷和信息位Leo(包括现在替补上场的hiro),欧洲的信息位大哥还挺多的,去年eg的第一核心demon1也不是主决斗而是主烟,自己的烟、队友的闪和信息还有一突给他拉枪线,资源吃到满,秒人秒到爽。不过最主流的还是决斗为核心,更好配合队友的技能撕开防线,还有厉害的边线也能作为核心,单摸控图吃信息断人,进攻帮队友拿到转点空间,防守前顶压缩对面生存空间给予后路压力,Gen.G最核心的两个就是决斗t3哨位米醋。不过不管什么位置当核心,枪硬能杀人都是绝对的第一要素,没有核心的位置只有核心的人
我的意思是不同位置的核心没法对比,因为数据不合理,就像你刚才说的
我的意思是不同位置的核心没法对比,因为数据不合理,就像你刚才说的
sen这种季后赛第一轮就被淘汰的四号来不来有区别吗
今年大师赛四号种子fut淘汰了自家一号种子,去年3号种子eg进大师赛得了亚军。总有黑马的
今年大师赛四号种子fut淘汰了自家一号种子,去年3号种子eg进大师赛得了亚军。总有黑马的
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