近日英国《卫报》受邀采访了《黑神话:悟空》制作组游戏科学的一位创始人,卫报记者也试玩了半个小时的游戏。该记者在报道中盛赞《黑神话:悟空》:“我可以确认——几乎就是个奇迹——这个令人惊叹的中国神话版《黑暗之魂》游戏正如宣传片中那样,将流畅的战斗体验、考验反应能力的难度和类似《战神》的昂贵电影效果融为一体。”
在采访中,这位不愿透露姓名的创始人(他只称自己为 Ted)表示:“这是我们第一次开发 PC 和主机游戏,而且我们也是一家新工作室,所以我们真的很感谢玩家和市场对我们的宽容,他们的期待与激情鼓励了我们。然而,中国人的想法往往是,我们要有忧患意识——因此,当我们面对如此巨大的鼓励时,我们能做的最好的事情就是尽力满足玩家的期望,并以非常真诚的方式与玩家沟通。”
近日英国《卫报》受邀采访了《黑神话:悟空》制作组游戏科学的一位创始人,卫报记者也试玩了半个小时的游戏。该记者在报道中盛赞《黑神话:悟空》:“我可以确认——几乎就是个奇迹——这个令人惊叹的中国神话版《黑暗之魂》游戏正如宣传片中那样,将流畅的战斗体验、考验反应能力的难度和类似《战神》的昂贵电影效果融为一体。”
在采访中,这位不愿透露姓名的创始人(他只称自己为 Ted)表示:“这是我们第一次开发 PC 和主机游戏,而且我们也是一家新工作室,所以我们真的很感谢玩家和市场对我们的宽容,他们的期待与激情鼓励了我们。然而,中国人的想法往往是,我们要有忧患意识——因此,当我们面对如此巨大的鼓励时,我们能做的最好的事情就是尽力满足玩家的期望,并以非常真诚的方式与玩家沟通。”