合成很平滑,不影响输出,路人局很多射手都是最后一两件出。那些半肉战士,坦克打五分钟都打不死
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无尽做在破晓之前,而无尽之前可以先做个别的暴击装收益更高,所以破晓出来时候一般是三件套
我第一件都是出复活甲,第二件名刀,第三件金身。这时候复活甲基本用完了,然后出大金身。
第一件出电刀或影刃才是正途
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不是末世吗
破晓太贵了,散件出完还要卡你1k经济,要是第一件这么搞这个战斗力空窗期太久了对线和资源团顶不住的。而且通常第一件出影刃比较多,你不出对面出,人家出了影刃刷钱快发育快,你本来就卡钱慢人一步了还没人家刷得快就雪上加霜
怎么不增加点防御和血量吗?我一般出完复活甲马上出反甲,打野敢来抓我,我也得让他知道我不是好啃的骨头,再下一件直接上霸者重装,主打一个但凡回家肯定是死回去的
不想装的
前期射手跟没有一样,狗子发育就行了,没两件装备别打团
为什么要跟对面的英雄比?你要跟对面射手单挑呀?辅助控制跟上了,你打人不掉血,你才尴尬。对面三件套都出完了,不出破晓照样打不动前排。
为啥现在都是影刃无尽了,就是可以卡暴击率满暴伤,以前的无尽比现在猛多了,加铭文暴击伤害可以达到286%,现在扣扣搜搜的,点人才不痛,出破晓你连基础伤害都没有,有穿透有啥用
有道理,天才
那你不玩战士?
战士能出破晓吗?
谁说都是
为什么不做鸡爪呢
第一件復活甲,子陽粉絲?
能让不出破晓的射手打五分钟啊
末世比不过电刀,一般都放第二个
现在肉太多了 电刀太刮痧。
电刀主发育的,便宜好用肯定先出