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你是真的抽象,吃点好的吧
你这种不玩游戏的是这样的
Rng五个人平均1093怎么评价
大部分规律都有例外,规律并不是说满足所有情况称之为规律,能够揭示或者吻合部分情况就能够称之为规律。在这个世界上真正能满足所有情况的规律少之又少,很简单的例子是对现在有机结构的研究存在VBT和MOT两种主流理论,有的情况MOT来解释,有的情况MOT解释不了但VBT可以解释。 事实上我们不能要求规律去解释所有情况,只要这个规律能与部分情况吻合,就已经有价值。
评论区不要给我抬杠哦。 别拿出RNG五个千分一胜难求出来反驳。 一个规律本来就很难解释所有情况,能解释所有情况的规律少之又少,在世界上你很难找到。 一个规律能解释部分或者大部分情况就已经有价值了。很简单的例子,分子轨道理论作为研究有机结构的基础性理论但在实际中却有一大堆情况解释不了,但不妨碍我们仍然用它去研究它能解释的问题。 当然了,以我对你们认知水平的预估,估计很少有人能理解到这一步,没办法,让一群初高中辍学或者大专中专的玩意儿去试着理解一点哲学思想太难了。
事实证明rank分还是有作用的,但感觉每个位置对于比赛胜负的影响系数是不一样的,你很少能见到射手作为院长拖着队伍前进还有不错成绩,好像只有bang和deft有过这种经历。还有就是rank强并不意味着比赛强,还是综合看训练赛和比赛。
不得不说 rank分和状态正相关
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你这句话很严谨。一针见血表地精准表达了我想说的东西
弱队里谁分比较高
弱队总分普遍低
到底是谁逆天,你这个排版找不出来第二个
我就瞎JB排一排,这都能给你杠上,真抽象玩意儿,这世界上违和的,不能按照你心意的东西多了去了
这个排版,中野上,很难不怀疑你是不是云玩家,来个玩游戏的,谁不是按上野中来排
你是真抽象,他这排版看得懂就行了,管他是上野中还是中野上的,他就是排射中野只要标注好哪个位置就没啥问题啊。
对的,取平均数肯定是不妥的,不同位置的权重应该优化一下,包括像FAKER这种特殊选手也可以弄个特定系数上去,这种东西翻一下往期rank分和战队赛场表现,应该可以优化出一个更准确的权重配比。
不正常的排版说明他不玩游戏,就这么简单,你好急
所以你玩不玩游戏呢
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真正玩游戏的,不可能是这个习惯
on 是真猛
on这种风格1500分,确实没想到
你是没见过有些人玩lol设置技能都按照以前玩起凡三国的设置,连召唤师技能都不是lol正常设置的df键。。只能说你这波确实抽象了
on的胜率更可怕,周胜率70多
我的逻辑和你的一样啊,不玩游戏,只看比赛才会有中上野这种排列啊,同样是行为的惯性懂吧,不去思考就开喷,你能干啥啊
比赛里ON看着像在送,rank里就只剩下ON秀对面这一个选项了
分高不一定强,分低一定不强
那年钻石崽mlxg爆肿怎么说