感觉大家的讨论都太面板和重复了。还是以荣誉和经历结果反推。我提一个假设出来:那就是每个球员的能力开发的效率和代价是不一样的。有的球员的能力就是完全符合5人篮球的需要,而有的球员的能力就只能满足一部分,或者开发成本很大。假设库里的面板数值总数和杜兰特一样(仅为假设),比喻来说杜库都是矿,矿储量相等,但是杜的矿区很大,开发成本大,而库矿的矿区很小,开发又快成本又低。比如库里的投射和无球,兼容性太强,不拿球都有巨大牵制力,放到任何一只球队都可以直接用。但是杜兰特的单打就独立性太强,需要顾虑球队的战术安排,不能一直单打,也不能单打不合时宜断战术配合。从球员能力的本质出发,进而导致下一步球队搭建的成本不一样,杜兰特的球队总是阵容要求高,兼容性又差,而库里的阵容搭建简单,兼容性高,东拼西凑就能勉强用了。
感觉大家的讨论都太面板和重复了。还是以荣誉和经历结果反推。我提一个假设出来:那就是每个球员的能力开发的效率和代价是不一样的。有的球员的能力就是完全符合5人篮球的需要,而有的球员的能力就只能满足一部分,或者开发成本很大。假设库里的面板数值总数和杜兰特一样(仅为假设),比喻来说杜库都是矿,矿储量相等,但是杜的矿区很大,开发成本大,而库矿的矿区很小,开发又快成本又低。比如库里的投射和无球,兼容性太强,不拿球都有巨大牵制力,放到任何一只球队都可以直接用。但是杜兰特的单打就独立性太强,需要顾虑球队的战术安排,不能一直单打,也不能单打不合时宜断战术配合。从球员能力的本质出发,进而导致下一步球队搭建的成本不一样,杜兰特的球队总是阵容要求高,兼容性又差,而库里的阵容搭建简单,兼容性高,东拼西凑就能勉强用了。