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这些回帖亮了
我先来,这s12我一秒钟都玩不下去了
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哈哈哈哈,确实
印象里很多赛季都是后期乏力,反而被骂很多的s10,在赛季末表现很好,完全把心之钢的设计整出花来了。
赛季初百花齐放,然后设计师大刀阔斧砍,砍到每个版本都只有两个巫妖王,还都是残疾的,然后下个版本循环往复
s10真还可以,算是第一次有平台这种概念出现,照着心之钢这个平台,能拼出很多东西来。
心志刚真的完美
心之钢作为福星类羁绊,户口设计得太好了,不同的棋子连接不同的阵容。
后期也能挂,提高上线
而且收益很合理,不容易出怪物,也不会恶心玩家。
我玫瑰低分王者,赛季末本来想冲点分,结果就是谁开局有钢基本就是谁有分吃,玩s10压力太大了。
s10后期,高分局不吃钢一定吃不了鸡的。休闲属性没那么好了到了高分局。
心之刚前期琴女独制霸,后面就变成奥巴马。 吃鸡只能95拼。 一个大羁绊玩到后面都没有什么竞争力的。
怎么过渡很重要的,分越高越是,你不可能把把指望天胡的,也不是每一把都能完美八人口4-1抽卡的。
后期就是究极的运气版本,拉八抽干没有ez和波比天选就可以点了
现在有个大数据网站,大胡子自己分也挺高,设计组也开始考虑cn的数据了(国服一区云顶相当于峡谷韩服),再不会改这云顶设计组可以去吃屎了
劫和扎克也能用
并不是啊,你用劫加女警,前面吃钢够多一样的,那个版本是坦克,战士,后排,有两个两星上九大成才能吃的,比的是过渡。
没看出优秀在哪了,以前的拼多多是那种根据来牌情况,选择性舍弃大羁绊,用来牌顺的高质量单卡凑小羁绊来弥补战力,是真的每把都不一样,要根据局势和理解来的,左边凑出一列的满足感也很高s10是炒粉3张卡直接送你3个羁绊,上8随便找个天选4费配上低费工具人哇6个羁绊了,看起来是拼多多,其实还是公式人,而且由于天选机制的存在,传统大羁绊和4费主C的玩法本身相当于被弱化了,拿不到对应天选就开不出大羁绊,没有高费天选成型战斗力就低,等于摁头让你玩平台,拉到篮子里就是菜,这何尝不也是恶心人