从开服到代练到现在回归,我也是个万把刘邦和项羽了,现在版本也体验了一下。其实刘邦每个版本里面一直都很平衡,也并不算是下水道,只是因为这个英雄你要玩的好,就得多动脑,然后要眼观六路。如果打英雄联盟玩慎出身的玩家玩起来其实一下就上手了。
而且刘邦还能续个远攻。虽然比起以前第三刀扣生命百分比来说,现在一刀的伤害单目标不高,但是如果对面群体一条线的情况下一刮过去,那就不是旧版本比的了,而且还能追尾补刀,我是一个比较传统的玩家,我没有玩过全输出的刘邦,得益于他的技能加成,只要死堆生命值就足够c了,而以前项羽的被动鸡肋就在对面法输多的情况下,生命值被动根本叠不起来,而刘邦根本没有这个问题,全适配万金油。
玩刘邦就是只要保证自己的发育,只要就算线上没有拿到优势,一个支援分分钟就能把团队带动起来。逆风局也是,分带对面一开团一个传送,就看情况保输出或者是跟刺客一起去切后排。因为本身炸盾伤害就不俗,c值是真的很高,只不过现在是因为版本的原因玩的人多了,把它带起来了而已。
从开服到代练到现在回归,我也是个万把刘邦和项羽了,现在版本也体验了一下。其实刘邦每个版本里面一直都很平衡,也并不算是下水道,只是因为这个英雄你要玩的好,就得多动脑,然后要眼观六路。如果打英雄联盟玩慎出身的玩家玩起来其实一下就上手了。
而且刘邦还能续个远攻。虽然比起以前第三刀扣生命百分比来说,现在一刀的伤害单目标不高,但是如果对面群体一条线的情况下一刮过去,那就不是旧版本比的了,而且还能追尾补刀,我是一个比较传统的玩家,我没有玩过全输出的刘邦,得益于他的技能加成,只要死堆生命值就足够c了,而以前项羽的被动鸡肋就在对面法输多的情况下,生命值被动根本叠不起来,而刘邦根本没有这个问题,全适配万金油。
玩刘邦就是只要保证自己的发育,只要就算线上没有拿到优势,一个支援分分钟就能把团队带动起来。逆风局也是,分带对面一开团一个传送,就看情况保输出或者是跟刺客一起去切后排。因为本身炸盾伤害就不俗,c值是真的很高,只不过现在是因为版本的原因玩的人多了,把它带起来了而已。