以乐芙兰的能力,为什么不在符文大陆建立自己的帝国呢?

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安丘城侦缉队贾贵(11级)楼主2024-07-07 15:34:58发布于陕西
以乐芙兰的能力,为什么不在符文大陆建立自己的帝国呢?安丘城侦缉队贾贵 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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因为还是不够强

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因为乐芙兰最后选择了抱团,强行蹭 乌鸦 诺手三巨头

因为乐芙兰最后选择了抱团,强行蹭 乌鸦 诺手三巨头

因为他选择躲在了乌鸦和诺手的身后,但是又想在窃取胜利果实

因为他选择躲在了乌鸦和诺手的身后,但是又想在窃取胜利果实

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因为乐芙兰最后选择了抱团,强行蹭 乌鸦 诺手三巨头

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当时的乐芙兰应该是最强的吧,乌鸦是傀儡,诺手更是常年肉体凡胎,厉害点的军队都打不过

当时的乐芙兰应该是最强的吧,乌鸦是傀儡,诺手更是常年肉体凡胎,厉害点的军队都打不过

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这些历史背景在哪里看的呀

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建立帝国有啥用 乐芙兰是永生的 帝国对于永生的人来说也只是过眼云烟 帝国没了 她还活着呢 这种人最后只会心理变态

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这些历史背景在哪里看的呀

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建立帝国有啥用 乐芙兰是永生的 帝国对于永生的人来说也只是过眼云烟 帝国没了 她还活着呢 这种人最后只会心理变态

建立帝国有啥用 乐芙兰是永生的 帝国对于永生的人来说也只是过眼云烟 帝国没了 她还活着呢 这种人最后只会心理变态

这句话才是实话

这句话才是实话

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因为LOL的背景故事没有总编剧,都是松散的创作者攒出来的,突出一个胡来。

乐芙兰这种已经算是比较有承接性的,至少有一个主脉络,慢慢修改出来的设定。

像泽拉斯,李青,掘墓那些是经历了长期反复吃书,反复颠覆设定的,根本没逻辑可言。

因为LOL的背景故事没有总编剧,都是松散的创作者攒出来的,突出一个胡来。

乐芙兰这种已经算是比较有承接性的,至少有一个主脉络,慢慢修改出来的设定。

像泽拉斯,李青,掘墓那些是经历了长期反复吃书,反复颠覆设定的,根本没逻辑可言。

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因为乐芙兰最后选择了抱团,强行蹭 乌鸦 诺手三巨头

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抱团没毛病,妖姬本来就叫勒布朗

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发错区了吧,得发到步行街

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因为乐芙兰最后选择了抱团,强行蹭 乌鸦 诺手三巨头

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哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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因为LOL的背景故事没有总编剧,都是松散的创作者攒出来的,突出一个胡来。

乐芙兰这种已经算是比较有承接性的,至少有一个主脉络,慢慢修改出来的设定。

像泽拉斯,李青,掘墓那些是经历了长期反复吃书,反复颠覆设定的,根本没逻辑可言。

因为LOL的背景故事没有总编剧,都是松散的创作者攒出来的,突出一个胡来。

乐芙兰这种已经算是比较有承接性的,至少有一个主脉络,慢慢修改出来的设定。

像泽拉斯,李青,掘墓那些是经历了长期反复吃书,反复颠覆设定的,根本没逻辑可言。

我觉得都s14了,还不大幅度系统整合,各种吃书改设定,真的不利于英雄联盟文化发展。
也算是一手好牌打得稀烂

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也算是一手好牌打得稀烂

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我觉得都s14了,还不大幅度系统整合,各种吃书改设定,真的不利于英雄联盟文化发展。也算是一手好牌打得稀烂

我觉得都s14了,还不大幅度系统整合,各种吃书改设定,真的不利于英雄联盟文化发展。
也算是一手好牌打得稀烂

谈不上好牌打得稀烂,这种多角色竞技类的游戏天生就不利于文创,因为创作剧情需要遵从逻辑,并追求严谨和统一性,而这类游戏的角色创作是基于差异性来实现的。

主线脉络越松散,角色创作就越自由。

谈不上好牌打得稀烂,这种多角色竞技类的游戏天生就不利于文创,因为创作剧情需要遵从逻辑,并追求严谨和统一性,而这类游戏的角色创作是基于差异性来实现的。

主线脉络越松散,角色创作就越自由。

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乐芙兰背叛不朽城堡背刺莫德凯撒,然后选择与获得恶魔之力的斯维因还有大将军德厄莱斯报团组成三巨头。三人虽然短时称霸,但内部已经貌合神离,乐芙兰和斯维因互相不满,而大将军德厄莱斯多年征战身体大不如前。在这种情况下三巨头必定解散。

乐芙兰背叛不朽城堡背刺莫德凯撒,然后选择与获得恶魔之力的斯维因还有大将军德厄莱斯报团组成三巨头。三人虽然短时称霸,但内部已经貌合神离,乐芙兰和斯维因互相不满,而大将军德厄莱斯多年征战身体大不如前。在这种情况下三巨头必定解散。

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谈不上好牌打得稀烂,这种多角色竞技类的游戏天生就不利于文创,因为创作剧情需要遵从逻辑,并追求严谨和统一性,而这类游戏的角色创作是基于差异性来实现的。

主线脉络越松散,角色创作就越自由。

谈不上好牌打得稀烂,这种多角色竞技类的游戏天生就不利于文创,因为创作剧情需要遵从逻辑,并追求严谨和统一性,而这类游戏的角色创作是基于差异性来实现的。

主线脉络越松散,角色创作就越自由。

也是,不过游戏本体好创造,游戏文化世界观就没有了严谨依托。

也是,不过游戏本体好创造,游戏文化世界观就没有了严谨依托。

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我觉得都s14了,还不大幅度系统整合,各种吃书改设定,真的不利于英雄联盟文化发展。也算是一手好牌打得稀烂

我觉得都s14了,还不大幅度系统整合,各种吃书改设定,真的不利于英雄联盟文化发展。
也算是一手好牌打得稀烂

又不出单机rpg没什么影响,英雄不能过强过弱,也不能被杀死,剧情不能有过度发展,不然被杀死的那一方玩家和粉丝受不了,还要动不动加入新设定和角色,剧本写的一般,只能卡在这了。也没有哪个非单机游戏有什么ip文化发展成绩,所以一开始就没什么好牌,也没打烂过,总不能说别人玩联盟王者这种对战游戏大部分都是冲着世界观来的吧?

又不出单机rpg没什么影响,英雄不能过强过弱,也不能被杀死,剧情不能有过度发展,不然被杀死的那一方玩家和粉丝受不了,还要动不动加入新设定和角色,剧本写的一般,只能卡在这了。也没有哪个非单机游戏有什么ip文化发展成绩,所以一开始就没什么好牌,也没打烂过,总不能说别人玩联盟王者这种对战游戏大部分都是冲着世界观来的吧?

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因为乐芙兰最后选择了抱团,强行蹭 乌鸦 诺手三巨头

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哈哈哈,

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又不出单机rpg没什么影响,英雄不能过强过弱,也不能被杀死,剧情不能有过度发展,不然被杀死的那一方玩家和粉丝受不了,还要动不动加入新设定和角色,剧本写的一般,只能卡在这了。也没有哪个非单机游戏有什么ip文化发展成绩,所以一开始就没什么好牌,也没打烂过,总不能说别人玩联盟王者这种对战游戏大部分都是冲着世界观来的吧?

又不出单机rpg没什么影响,英雄不能过强过弱,也不能被杀死,剧情不能有过度发展,不然被杀死的那一方玩家和粉丝受不了,还要动不动加入新设定和角色,剧本写的一般,只能卡在这了。也没有哪个非单机游戏有什么ip文化发展成绩,所以一开始就没什么好牌,也没打烂过,总不能说别人玩联盟王者这种对战游戏大部分都是冲着世界观来的吧?

可能是我希望LOL更好吧,你说的有道理

可能是我希望LOL更好吧,你说的有道理

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因为乐芙兰最后选择了抱团,强行蹭 乌鸦 诺手三巨头

因为乐芙兰最后选择了抱团,强行蹭 乌鸦 诺手三巨头

因为他选择躲在了乌鸦和诺手的身后,但是又想在窃取胜利果实

因为他选择躲在了乌鸦和诺手的身后,但是又想在窃取胜利果实

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Re:以乐芙兰的能力,为什么不在符文大陆建立自己的帝国呢?
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今天比赛有亮点:LNG卡密尔+塞拉斯+加里奥 GEN:梦眼+老鼠 创新获胜
看了这个B03
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今年的lng跟去年怎么差别那么大?
lng,dk,t1,wbg四个路边队我说的
blg拿不到s冠
[韩网翻译]Canyon:训练赛时监督先看到抽签结果,然后骂了脏话
预测一下,大概率GenG夺冠。
【直播】DYS:LPL想夺冠那上单一定要狂,像S11圣枪哥男枪
【直播】Uzi:这梦魇灯一关没人知道老鼠在那射根本没人看的到,没人知道他在哪
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怎么多了这么多lng吹?都是串子吧,毕竟上一场lng打blg,lng的支持率只有4%
克制梦魇冲脸的英雄不是已经都知道了嘛
今天比赛的bp都是借鉴的s7rng,不信请看
中期拍一波老鼠就尽力啦?
头三天比赛下来,蔚,韦鲁斯,烬有点英雄陷阱。
gen其实可以复刻lng的bp青钢影加里奥。
[韩网翻译]Canyon:训练赛时监督先看到抽签结果,然后骂了脏话
lng,dk,t1,wbg四个路边队我说的
最先掏出梦魇就是lng和geng了
lpl 不和 lck 打训练赛吗
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