飘柔还在纠结四号位呢?zzx.教练进来,哥们最后在教你们一次。你们根本就没有真的四号位,所以别纠结了,把1改成一试一下,让你们1.4随时转换,也就是让崔去打1,这样两个传统3自由度都高了,zzx.hym去打2.3就是两个宝宝位抽抽靶子记个信息给点建议就行了,正常运营阶段崔和川都可以出去踩点拿信息,这两个都是不容易死的不会上头的。后期圈要进圈卡圈1.4完全可以拉开两侧找机会,拿劝架信息地势信息,这时候zzx可以加大话语权指挥下一步怎么打团,但是节奏要14来掌握,你们没发现飘柔屁股都是最好偷的吗?4号位是问题,但是最大问题是出去打架的时机不对,就拿昨天米拉玛第二把来说,你们出去那么早干啥去?去也就是去1-2个,看看信息kk头就行了,去那么早提前开团吗?人家还没来打呢,你先把仇恨拉到你这里了,多少次两队拖时间僵持等别人先打抓时机,然后你们直接把团开了?这个时机zzx你掌握不好,性格原因,你能改?有些圈型两侧信息确定好了,准备打哪一侧,有准备的打架的时候就让你们1号位出去了,对,就是cui,自由人去自由吧,埋过去让过去不死就行,目的是看信息找机会掩护队友过去就行。14的好处就是在复杂状态下可以快速拉动中间的23号位进去战场,在有准备的情况下就让cui去前点做前戏准备就好了,别忘了,你们队是两个顶级老六,老六都快被你们逼成带头冲锋的莽子了。还有艾伦格医院附近那把,你们打ftg那个坑真没有问题,你们想要控那侧的山也没问题,是正确的,但是你们最大的问题是什么?是节奏,是时机,我没看复盘也知道你们应该是看山上的泰裤辣走了你们才动的,但是你们知不知道你们最大威胁是哪里?是马路那一侧啊,那一侧要去人踩山把城里人赶走,或者要跟他们打完才能去管坑啊,那坑里的不就是白给的吗?给你发的红包,你忙完了在接收一下就行了,怕被偷屁股?架台车高打底,架枪他能抬得起头?旁边电塔在埋个崔,你们处理完马路回头领取红包不是白给的?总是急,别的队都是快吃毒了都在死等机会,你们是急得上窜下跳的给人机会。有点条理性,韧性吧,不然不可能拿冠军,除非ces那种赛运爆发。飘柔是你zzx的,风格也是你zzx的风格,所以有问题第一个肯定是你,别管什么背锅不背锅的,你是老板,别以为你可以配合队友,你也可以说我的我的可以认错,但是你没想过,你在队员那里依然是老板,你的话语权依然会影响其他队员。
飘柔还在纠结四号位呢?zzx.教练进来,哥们最后在教你们一次。你们根本就没有真的四号位,所以别纠结了,把1改成一试一下,让你们1.4随时转换,也就是让崔去打1,这样两个传统3自由度都高了,zzx.hym去打2.3就是两个宝宝位抽抽靶子记个信息给点建议就行了,正常运营阶段崔和川都可以出去踩点拿信息,这两个都是不容易死的不会上头的。后期圈要进圈卡圈1.4完全可以拉开两侧找机会,拿劝架信息地势信息,这时候zzx可以加大话语权指挥下一步怎么打团,但是节奏要14来掌握,你们没发现飘柔屁股都是最好偷的吗?4号位是问题,但是最大问题是出去打架的时机不对,就拿昨天米拉玛第二把来说,你们出去那么早干啥去?去也就是去1-2个,看看信息kk头就行了,去那么早提前开团吗?人家还没来打呢,你先把仇恨拉到你这里了,多少次两队拖时间僵持等别人先打抓时机,然后你们直接把团开了?这个时机zzx你掌握不好,性格原因,你能改?有些圈型两侧信息确定好了,准备打哪一侧,有准备的打架的时候就让你们1号位出去了,对,就是cui,自由人去自由吧,埋过去让过去不死就行,目的是看信息找机会掩护队友过去就行。14的好处就是在复杂状态下可以快速拉动中间的23号位进去战场,在有准备的情况下就让cui去前点做前戏准备就好了,别忘了,你们队是两个顶级老六,老六都快被你们逼成带头冲锋的莽子了。还有艾伦格医院附近那把,你们打ftg那个坑真没有问题,你们想要控那侧的山也没问题,是正确的,但是你们最大的问题是什么?是节奏,是时机,我没看复盘也知道你们应该是看山上的泰裤辣走了你们才动的,但是你们知不知道你们最大威胁是哪里?是马路那一侧啊,那一侧要去人踩山把城里人赶走,或者要跟他们打完才能去管坑啊,那坑里的不就是白给的吗?给你发的红包,你忙完了在接收一下就行了,怕被偷屁股?架台车高打底,架枪他能抬得起头?旁边电塔在埋个崔,你们处理完马路回头领取红包不是白给的?总是急,别的队都是快吃毒了都在死等机会,你们是急得上窜下跳的给人机会。有点条理性,韧性吧,不然不可能拿冠军,除非ces那种赛运爆发。飘柔是你zzx的,风格也是你zzx的风格,所以有问题第一个肯定是你,别管什么背锅不背锅的,你是老板,别以为你可以配合队友,你也可以说我的我的可以认错,但是你没想过,你在队员那里依然是老板,你的话语权依然会影响其他队员。