有没有发现天游的策划不太聪明的样子

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公孙离死忠粉46胜率(57级)楼主2024-07-06 12:03:28发布于浙江
有没有发现天游的策划不太聪明的样子公孙离死忠粉46胜率 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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英雄强度调整完全跟皮肤售卖挂钩,想卖哪个皮肤就把那英雄弄超标,把热度拉起来,等到卖得差不多又故作顺应玩家要求砍数值,让买了皮肤的成冤种

英雄强度调整完全跟皮肤售卖挂钩,想卖哪个皮肤就把那英雄弄超标,把热度拉起来,等到卖得差不多又故作顺应玩家要求砍数值,让买了皮肤的成冤种

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天游这样子搞,短期内挣钱变快了,实际上消耗的是游戏的长期寿命和潜力。作为全世界最赚钱的手游,王者荣耀本该有更长一点的寿命和更大一点的潜力,虽然如今王者荣耀依然是全世界最赚钱的手游,但可以很明显的看到是在走下坡路了
之前各种狂出皮肤的时候我就发出警告了,也不止一个人看出来了,但被孝子骂的呀

天游这样子搞,短期内挣钱变快了,实际上消耗的是游戏的长期寿命和潜力。作为全世界最赚钱的手游,王者荣耀本该有更长一点的寿命和更大一点的潜力,虽然如今王者荣耀依然是全世界最赚钱的手游,但可以很明显的看到是在走下坡路了
之前各种狂出皮肤的时候我就发出警告了,也不止一个人看出来了,但被孝子骂的呀

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巅峰后期大圆满半步入土境

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英雄强度调整完全跟皮肤售卖挂钩,想卖哪个皮肤就把那英雄弄超标,把热度拉起来,等到卖得差不多又故作顺应玩家要求砍数值,让买了皮肤的成冤种

英雄强度调整完全跟皮肤售卖挂钩,想卖哪个皮肤就把那英雄弄超标,把热度拉起来,等到卖得差不多又故作顺应玩家要求砍数值,让买了皮肤的成冤种

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这样挣钱虽然快,但是退游的也多。注重商业业绩,必然会导致平民玩家大量退游

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天游这样子搞,短期内挣钱变快了,实际上消耗的是游戏的长期寿命和潜力。作为全世界最赚钱的手游,王者荣耀本该有更长一点的寿命和更大一点的潜力,虽然如今王者荣耀依然是全世界最赚钱的手游,但可以很明显的看到是在走下坡路了
之前各种狂出皮肤的时候我就发出警告了,也不止一个人看出来了,但被孝子骂的呀

天游这样子搞,短期内挣钱变快了,实际上消耗的是游戏的长期寿命和潜力。作为全世界最赚钱的手游,王者荣耀本该有更长一点的寿命和更大一点的潜力,虽然如今王者荣耀依然是全世界最赚钱的手游,但可以很明显的看到是在走下坡路了
之前各种狂出皮肤的时候我就发出警告了,也不止一个人看出来了,但被孝子骂的呀

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ban位不够用,超标怪一堆堆,新赛季大改。本来还有几个现实一起玩的,现在直接弃游。只能说可惜了。

ban位不够用,超标怪一堆堆,新赛季大改。本来还有几个现实一起玩的,现在直接弃游。只能说可惜了。

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新赛季到现在只玩了一把,这赛季真的不太想玩了

新赛季到现在只玩了一把,这赛季真的不太想玩了

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调整太频繁了算吗,三天一小改五天一大改。光打野刀就动过多少次了,还有电刀那种为了一个装备动一大批英雄的改动。包括这版本的大改实在不明白动机在哪,一次性能重做这么多英雄,混乱不堪。

调整太频繁了算吗,三天一小改五天一大改。光打野刀就动过多少次了,还有电刀那种为了一个装备动一大批英雄的改动。包括这版本的大改实在不明白动机在哪,一次性能重做这么多英雄,混乱不堪。

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1、王者的传说和稀缺性一点关系都没,仅仅代表皮肤的特效品质而已

销量和英雄本身热度以及玩家数量有关,王者作为一款8,9年的游戏,玩家流失了不少,但依然健在。很多老玩家,皮肤一大堆,都用不过来了,如果不是质量特别高,是没什么购买意愿的,所以出的皮肤越来越多,总有一款让人产生购买意愿。

2、想想为什么影视剧男的都是娘炮,还有王者最大的消费群体是谁?

3、没有ELO,很多新手玩家都放弃了,特别是女的,把金主都赶跑了,游戏凉的更快

但凡上过班都知道,作为一个公司,活下去是第一位,服务玩家是靠后的,怎么去平衡两者的度,怎么去做决策,是需要大量数据支撑的。策划聪不聪明暂且不说,但至少看的比你清楚

1、王者的传说和稀缺性一点关系都没,仅仅代表皮肤的特效品质而已

销量和英雄本身热度以及玩家数量有关,王者作为一款8,9年的游戏,玩家流失了不少,但依然健在。很多老玩家,皮肤一大堆,都用不过来了,如果不是质量特别高,是没什么购买意愿的,所以出的皮肤越来越多,总有一款让人产生购买意愿。

2、想想为什么影视剧男的都是娘炮,还有王者最大的消费群体是谁?

3、没有ELO,很多新手玩家都放弃了,特别是女的,把金主都赶跑了,游戏凉的更快

但凡上过班都知道,作为一个公司,活下去是第一位,服务玩家是靠后的,怎么去平衡两者的度,怎么去做决策,是需要大量数据支撑的。策划聪不聪明暂且不说,但至少看的比你清楚

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游戏不是天美的嘛?天美会把香饽饽送人?

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引用 @jxst973393 发表的:
只看此人

游戏不是天美的嘛?天美会把香饽饽送人?

游戏不是天美的嘛?天美会把香饽饽送人?

都换成天游好久了,你可以留心一下游戏进去加载时,底下的小行早就已经变成天游工作室了。再说了,啥时候游戏成天美的了?天美就是个游戏策划组,肯定归腾讯管啊,天游也是。就相当于人家内部调整把这个王者荣耀业务从业务一组换到业务二组负责了。

都换成天游好久了,你可以留心一下游戏进去加载时,底下的小行早就已经变成天游工作室了。再说了,啥时候游戏成天美的了?天美就是个游戏策划组,肯定归腾讯管啊,天游也是。就相当于人家内部调整把这个王者荣耀业务从业务一组换到业务二组负责了。

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引用 @冰寒霜 发表的:
只看此人

天游这样子搞,短期内挣钱变快了,实际上消耗的是游戏的长期寿命和潜力。作为全世界最赚钱的手游,王者荣耀本该有更长一点的寿命和更大一点的潜力,虽然如今王者荣耀依然是全世界最赚钱的手游,但可以很明显的看到是在走下坡路了之前各种狂出皮肤的时候我就发出警告了,也不止一个人看出来了,但被孝子骂的呀

天游这样子搞,短期内挣钱变快了,实际上消耗的是游戏的长期寿命和潜力。作为全世界最赚钱的手游,王者荣耀本该有更长一点的寿命和更大一点的潜力,虽然如今王者荣耀依然是全世界最赚钱的手游,但可以很明显的看到是在走下坡路了
之前各种狂出皮肤的时候我就发出警告了,也不止一个人看出来了,但被孝子骂的呀

垃圾游戏,匹配的全是ai

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我玩过一段时间,刚开始很好玩,后来就出氪金角色,直接吊打普通角色,那就没法玩了

我玩过一段时间,刚开始很好玩,后来就出氪金角色,直接吊打普通角色,那就没法玩了

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引用 @紫煌MVP 发表的:
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都换成天游好久了,你可以留心一下游戏进去加载时,底下的小行早就已经变成天游工作室了。再说了,啥时候游戏成天美的了?天美就是个游戏策划组,肯定归腾讯管啊,天游也是。就相当于人家内部调整把这个王者荣耀业务从业务一组换到业务二组负责了。

都换成天游好久了,你可以留心一下游戏进去加载时,底下的小行早就已经变成天游工作室了。再说了,啥时候游戏成天美的了?天美就是个游戏策划组,肯定归腾讯管啊,天游也是。就相当于人家内部调整把这个王者荣耀业务从业务一组换到业务二组负责了。

天游只是运营吧,具体的的游戏策划还是天美,很少有说一个工作室发明一个游戏,然后全盘给另一个来做设计和平衡

天游只是运营吧,具体的的游戏策划还是天美,很少有说一个工作室发明一个游戏,然后全盘给另一个来做设计和平衡

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你更不聪明,天游接手,是不是麦当劳改名金拱门全国麦当劳都换人了

你更不聪明,天游接手,是不是麦当劳改名金拱门全国麦当劳都换人了

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人家收益嘎嘎上涨了,而退游跟皮肤关系不大,机制问题

人家收益嘎嘎上涨了,而退游跟皮肤关系不大,机制问题

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就没人觉得新赛季游戏变卡了吗?新赛季更新后,老一点型号的手机根本没法打团,每局都要卡几次。我的固定五排车队三个人都卡,手机型号从苹果xs到12PRO都有,搞的大家都完全没心思玩了,已经快半个月没有五排了

就没人觉得新赛季游戏变卡了吗?新赛季更新后,老一点型号的手机根本没法打团,每局都要卡几次。我的固定五排车队三个人都卡,手机型号从苹果xs到12PRO都有,搞的大家都完全没心思玩了,已经快半个月没有五排了

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引用 @来杯82年的汽水 发表的:
只看此人

1、王者的传说和稀缺性一点关系都没,仅仅代表皮肤的特效品质而已

销量和英雄本身热度以及玩家数量有关,王者作为一款8,9年的游戏,玩家流失了不少,但依然健在。很多老玩家,皮肤一大堆,都用不过来了,如果不是质量特别高,是没什么购买意愿的,所以出的皮肤越来越多,总有一款让人产生购买意愿。

2、想想为什么影视剧男的都是娘炮,还有王者最大的消费群体是谁?

3、没有ELO,很多新手玩家都放弃了,特别是女的,把金主都赶跑了,游戏凉的更快

但凡上过班都知道,作为一个公司,活下去是第一位,服务玩家是靠后的,怎么去平衡两者的度,怎么去做决策,是需要大量数据支撑的。策划聪不聪明暂且不说,但至少看的比你清楚

1、王者的传说和稀缺性一点关系都没,仅仅代表皮肤的特效品质而已

销量和英雄本身热度以及玩家数量有关,王者作为一款8,9年的游戏,玩家流失了不少,但依然健在。很多老玩家,皮肤一大堆,都用不过来了,如果不是质量特别高,是没什么购买意愿的,所以出的皮肤越来越多,总有一款让人产生购买意愿。

2、想想为什么影视剧男的都是娘炮,还有王者最大的消费群体是谁?

3、没有ELO,很多新手玩家都放弃了,特别是女的,把金主都赶跑了,游戏凉的更快

但凡上过班都知道,作为一个公司,活下去是第一位,服务玩家是靠后的,怎么去平衡两者的度,怎么去做决策,是需要大量数据支撑的。策划聪不聪明暂且不说,但至少看的比你清楚

经典策划一定比玩家看得清楚,按你这么说所有倒闭的游戏都是玩家不懂事导致的了。

中低段位安排人机增加新手玩家的上手难度是能理解的,但是到了钻石这种玩家比例中坚层面了,还通过安排人机来控制胜率不就是为了短期日活自己把玩家往外赶?造成玩家越来越少的恶性循环。很多老玩家是先没有兴趣或者先被其他游戏吸引了才退游的吗?恐怕反而是ELO和人机太恶心了才导致他们失去兴趣和退游找其他游戏的吧。

经典策划一定比玩家看得清楚,按你这么说所有倒闭的游戏都是玩家不懂事导致的了。

中低段位安排人机增加新手玩家的上手难度是能理解的,但是到了钻石这种玩家比例中坚层面了,还通过安排人机来控制胜率不就是为了短期日活自己把玩家往外赶?造成玩家越来越少的恶性循环。很多老玩家是先没有兴趣或者先被其他游戏吸引了才退游的吗?恐怕反而是ELO和人机太恶心了才导致他们失去兴趣和退游找其他游戏的吧。

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Re:有没有发现天游的策划不太聪明的样子
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