有没有游戏专业的jr谈谈绝区0

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虎扑JR2145859690(2级)楼主2024-07-05 20:57:42发布于湖北
有没有游戏专业的jr谈谈绝区0虎扑JR2145859690 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

这些回帖亮了

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我做美术的,只能说这风格化的美术和惨无人道的堆料是真牛逼,光美术我能跟同事讨论很多。剩下的你得问营销方面的从业者

我做美术的,只能说这风格化的美术和惨无人道的堆料是真牛逼,光美术我能跟同事讨论很多。剩下的你得问营销方面的从业者

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简单来说就是,门槛低,是个人都能玩,最大限度的拉低上手门槛,最直观的是让动作苦手也能体验到动作的魅力,让这部分人愿意掏钱包

再者就是美术风格很有特色,加上一个3d的模型能够做出2d动画的夸张形变来进行演出,这也是可以吸引人的一点,而且这样的动画产出量还很大

剩下的你自己上手体验就知道了

简单来说就是,门槛低,是个人都能玩,最大限度的拉低上手门槛,最直观的是让动作苦手也能体验到动作的魅力,让这部分人愿意掏钱包

再者就是美术风格很有特色,加上一个3d的模型能够做出2d动画的夸张形变来进行演出,这也是可以吸引人的一点,而且这样的动画产出量还很大

剩下的你自己上手体验就知道了

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我不是游戏相关的,你的问题让我想起之前华语网络辩论赛里,评委老师用到的一句话,mhy在手机领域有很高的生态位。我觉得生态位就很能说明这个问题。不管最终会不会继续玩下去,他出新游戏,大家都愿意去玩下,反正免费,试下也不亏。

两个佐证,就是这个华语网络辩论赛之前的比赛无人问津的。这也有辩论赛本身偏小众的原因。但也就和mhy相关的辩题关注的比较高,连续两年有mhy相关的辩题。不知道今年会不会有了,去年的题目取的不怎么合适。另一个就是之前看到的视频26年老玩家来吹原神,虽然是说吹原神,但从游戏发展的调度去讲,不是嘎吹,对我来说科普一些关于游戏,关于JRPG的知识,条理也很清晰。她里面就提到,如果不是顶着原神这个标题,不会有多少人去看她关于游戏相关的科普的。

mhy的生态位,就相当于单机厂商出了一个爆款后,后续作品,有相当部分人愿意预购,买单的。mhy靠得就是原神,崩铁的质量里做保证他的生态位。

我不是游戏相关的,你的问题让我想起之前华语网络辩论赛里,评委老师用到的一句话,mhy在手机领域有很高的生态位。我觉得生态位就很能说明这个问题。不管最终会不会继续玩下去,他出新游戏,大家都愿意去玩下,反正免费,试下也不亏。

两个佐证,就是这个华语网络辩论赛之前的比赛无人问津的。这也有辩论赛本身偏小众的原因。但也就和mhy相关的辩题关注的比较高,连续两年有mhy相关的辩题。不知道今年会不会有了,去年的题目取的不怎么合适。另一个就是之前看到的视频26年老玩家来吹原神,虽然是说吹原神,但从游戏发展的调度去讲,不是嘎吹,对我来说科普一些关于游戏,关于JRPG的知识,条理也很清晰。她里面就提到,如果不是顶着原神这个标题,不会有多少人去看她关于游戏相关的科普的。

mhy的生态位,就相当于单机厂商出了一个爆款后,后续作品,有相当部分人愿意预购,买单的。mhy靠得就是原神,崩铁的质量里做保证他的生态位。

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引用 @影厌丁真 发表的:
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不是p5风格?

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不是p5风格?

重点在堆料,其次是风格化,何况你也就知道一个p5,我再给你指认一个《吊带袜天使》吧

重点在堆料,其次是风格化,何况你也就知道一个p5,我再给你指认一个《吊带袜天使》吧

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虎扑有游戏专业的?你不知道游戏怎么样你自己试不就行了不喜欢就不玩把视频都拉黑

虎扑有游戏专业的?你不知道游戏怎么样你自己试不就行了不喜欢就不玩把视频都拉黑

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引用 @虎扑JR1895866990 发表的:
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ui不是依托?实用性稀烂 手柄配置反直觉的一笔。反而是战斗我开始觉得很无聊 在难度提高之后有点意思 还能往下发掘

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ui不是依托?实用性稀烂 手柄配置反直觉的一笔。反而是战斗我开始觉得很无聊 在难度提高之后有点意思 还能往下发掘

我觉得还行啊,我感觉你们玩的游戏UI是不是都太出色了,口味养叼了。

我觉得还行啊,我感觉你们玩的游戏UI是不是都太出色了,口味养叼了。

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堆料很猛,技能引导有点差。刚上手玩不明白可能就是aaaa稀里糊涂过去了。玩明白之后开始几连弹搓分支的时候就爽了。
当然动作游戏最大的问题是费操作。这东西不用强求,不喜欢就不玩。好奇的话可以下载一个试试,反正不喜欢玩卸了就是了。

堆料很猛,技能引导有点差。刚上手玩不明白可能就是aaaa稀里糊涂过去了。玩明白之后开始几连弹搓分支的时候就爽了。
当然动作游戏最大的问题是费操作。这东西不用强求,不喜欢就不玩。好奇的话可以下载一个试试,反正不喜欢玩卸了就是了。

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我做美术的,只能说这风格化的美术和惨无人道的堆料是真牛逼,光美术我能跟同事讨论很多。剩下的你得问营销方面的从业者

我做美术的,只能说这风格化的美术和惨无人道的堆料是真牛逼,光美术我能跟同事讨论很多。剩下的你得问营销方面的从业者

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简单来说就是,门槛低,是个人都能玩,最大限度的拉低上手门槛,最直观的是让动作苦手也能体验到动作的魅力,让这部分人愿意掏钱包

再者就是美术风格很有特色,加上一个3d的模型能够做出2d动画的夸张形变来进行演出,这也是可以吸引人的一点,而且这样的动画产出量还很大

剩下的你自己上手体验就知道了

简单来说就是,门槛低,是个人都能玩,最大限度的拉低上手门槛,最直观的是让动作苦手也能体验到动作的魅力,让这部分人愿意掏钱包

再者就是美术风格很有特色,加上一个3d的模型能够做出2d动画的夸张形变来进行演出,这也是可以吸引人的一点,而且这样的动画产出量还很大

剩下的你自己上手体验就知道了

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虎扑有游戏专业的?你不知道游戏怎么样你自己试不就行了不喜欢就不玩把视频都拉黑

虎扑有游戏专业的?你不知道游戏怎么样你自己试不就行了不喜欢就不玩把视频都拉黑

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我不是游戏相关的,你的问题让我想起之前华语网络辩论赛里,评委老师用到的一句话,mhy在手机领域有很高的生态位。我觉得生态位就很能说明这个问题。不管最终会不会继续玩下去,他出新游戏,大家都愿意去玩下,反正免费,试下也不亏。

两个佐证,就是这个华语网络辩论赛之前的比赛无人问津的。这也有辩论赛本身偏小众的原因。但也就和mhy相关的辩题关注的比较高,连续两年有mhy相关的辩题。不知道今年会不会有了,去年的题目取的不怎么合适。另一个就是之前看到的视频26年老玩家来吹原神,虽然是说吹原神,但从游戏发展的调度去讲,不是嘎吹,对我来说科普一些关于游戏,关于JRPG的知识,条理也很清晰。她里面就提到,如果不是顶着原神这个标题,不会有多少人去看她关于游戏相关的科普的。

mhy的生态位,就相当于单机厂商出了一个爆款后,后续作品,有相当部分人愿意预购,买单的。mhy靠得就是原神,崩铁的质量里做保证他的生态位。

我不是游戏相关的,你的问题让我想起之前华语网络辩论赛里,评委老师用到的一句话,mhy在手机领域有很高的生态位。我觉得生态位就很能说明这个问题。不管最终会不会继续玩下去,他出新游戏,大家都愿意去玩下,反正免费,试下也不亏。

两个佐证,就是这个华语网络辩论赛之前的比赛无人问津的。这也有辩论赛本身偏小众的原因。但也就和mhy相关的辩题关注的比较高,连续两年有mhy相关的辩题。不知道今年会不会有了,去年的题目取的不怎么合适。另一个就是之前看到的视频26年老玩家来吹原神,虽然是说吹原神,但从游戏发展的调度去讲,不是嘎吹,对我来说科普一些关于游戏,关于JRPG的知识,条理也很清晰。她里面就提到,如果不是顶着原神这个标题,不会有多少人去看她关于游戏相关的科普的。

mhy的生态位,就相当于单机厂商出了一个爆款后,后续作品,有相当部分人愿意预购,买单的。mhy靠得就是原神,崩铁的质量里做保证他的生态位。

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引用 @虎扑JR0203165914 发表的:
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我不是游戏相关的,你的问题让我想起之前华语网络辩论赛里,评委老师用到的一句话,mhy在手机领域有很高的生态位。我觉得生态位就很能说明这个问题。不管最终会不会继续玩下去,他出新游戏,大家都愿意去玩下,反正免费,试下也不亏。

两个佐证,就是这个华语网络辩论赛之前的比赛无人问津的。这也有辩论赛本身偏小众的原因。但也就和mhy相关的辩题关注的比较高,连续两年有mhy相关的辩题。不知道今年会不会有了,去年的题目取的不怎么合适。另一个就是之前看到的视频26年老玩家来吹原神,虽然是说吹原神,但从游戏发展的调度去讲,不是嘎吹,对我来说科普一些关于游戏,关于JRPG的知识,条理也很清晰。她里面就提到,如果不是顶着原神这个标题,不会有多少人去看她关于游戏相关的科普的。

mhy的生态位,就相当于单机厂商出了一个爆款后,后续作品,有相当部分人愿意预购,买单的。mhy靠得就是原神,崩铁的质量里做保证他的生态位。

我不是游戏相关的,你的问题让我想起之前华语网络辩论赛里,评委老师用到的一句话,mhy在手机领域有很高的生态位。我觉得生态位就很能说明这个问题。不管最终会不会继续玩下去,他出新游戏,大家都愿意去玩下,反正免费,试下也不亏。

两个佐证,就是这个华语网络辩论赛之前的比赛无人问津的。这也有辩论赛本身偏小众的原因。但也就和mhy相关的辩题关注的比较高,连续两年有mhy相关的辩题。不知道今年会不会有了,去年的题目取的不怎么合适。另一个就是之前看到的视频26年老玩家来吹原神,虽然是说吹原神,但从游戏发展的调度去讲,不是嘎吹,对我来说科普一些关于游戏,关于JRPG的知识,条理也很清晰。她里面就提到,如果不是顶着原神这个标题,不会有多少人去看她关于游戏相关的科普的。

mhy的生态位,就相当于单机厂商出了一个爆款后,后续作品,有相当部分人愿意预购,买单的。mhy靠得就是原神,崩铁的质量里做保证他的生态位。

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引用 @一鸽两吃三禅让绝境四分大逆转 发表的:
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人家在相对客观阐述探讨游戏评价,你上来句这个,说实话挺尬挺没有情商的…

人家在相对客观阐述探讨游戏评价,你上来句这个,说实话挺尬挺没有情商的…

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引用 @一鸽两吃三禅让绝境四分大逆转 发表的:
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那你家猫比你聪明

那你家猫比你聪明

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动作丝滑,剧情细节演出k的细节更多了,其实多一个不多,差一个不差,玩起来战斗爽就完事了。

动作丝滑,剧情细节演出k的细节更多了,其实多一个不多,差一个不差,玩起来战斗爽就完事了。

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堆料很猛,技能引导有点差。刚上手玩不明白可能就是aaaa稀里糊涂过去了。玩明白之后开始几连弹搓分支的时候就爽了。
当然动作游戏最大的问题是费操作。这东西不用强求,不喜欢就不玩。好奇的话可以下载一个试试,反正不喜欢玩卸了就是了。

堆料很猛,技能引导有点差。刚上手玩不明白可能就是aaaa稀里糊涂过去了。玩明白之后开始几连弹搓分支的时候就爽了。
当然动作游戏最大的问题是费操作。这东西不用强求,不喜欢就不玩。好奇的话可以下载一个试试,反正不喜欢玩卸了就是了。

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引用 @六鹢退飞0421 发表的:
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动作丝滑,剧情细节演出k的细节更多了,其实多一个不多,差一个不差,玩起来战斗爽就完事了。

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动作丝滑,剧情细节演出k的细节更多了,其实多一个不多,差一个不差,玩起来战斗爽就完事了。

早些年我还是个二刺猿的时候,想象当中的二游大概就是绝区零这样的,精美的画风,酷炫的战斗,就是抽卡非了点玛德

早些年我还是个二刺猿的时候,想象当中的二游大概就是绝区零这样的,精美的画风,酷炫的战斗,就是抽卡非了点玛德

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引用 @陆青海6k 发表的:
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堆料很猛,技能引导有点差。刚上手玩不明白可能就是aaaa稀里糊涂过去了。玩明白之后开始几连弹搓分支的时候就爽了。当然动作游戏最大的问题是费操作。这东西不用强求,不喜欢就不玩。好奇的话可以下载一个试试,反正不喜欢玩卸了就是了。

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堆料很猛,技能引导有点差。刚上手玩不明白可能就是aaaa稀里糊涂过去了。玩明白之后开始几连弹搓分支的时候就爽了。
当然动作游戏最大的问题是费操作。这东西不用强求,不喜欢就不玩。好奇的话可以下载一个试试,反正不喜欢玩卸了就是了。

技能引导这个在你解锁材料后有个放在工作室门口的VR设备里面有操作引导教你搓招

技能引导这个在你解锁材料后有个放在工作室门口的VR设备里面有操作引导教你搓招

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引用 @任豚带着塞尔鞑林磕石块爬 发表的:
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人家在相对客观阐述探讨游戏评价,你上来句这个,说实话挺尬挺没有情商的…

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举报点灭举报就完事了,跟这种人纠缠不是破坏论坛环境嘛

举报点灭举报就完事了,跟这种人纠缠不是破坏论坛环境嘛

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引用 @任豚带着塞尔鞑林磕石块爬 发表的:
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人家在相对客观阐述探讨游戏评价,你上来句这个,说实话挺尬挺没有情商的…

人家在相对客观阐述探讨游戏评价,你上来句这个,说实话挺尬挺没有情商的…

这是“友商”的黑子,没准还有钱拿

这是“友商”的黑子,没准还有钱拿

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Re:有没有游戏专业的jr谈谈绝区0
虎扑游戏中心
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区里鸣潮大佬来解个惑,鸣潮奶套C4的治疗龟是不是很难出?
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有没有玩三谋的大佬,帮小弟看看这些武将该怎么配。
这位不但把悟空轰出门,还切割呢……
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PS5 怎么还不如笔记本啊
有没有游戏专业的jr谈谈绝区0
入坑ps5,真的太爽了
财经媒体分析“《黑神话:悟空》或许要让业界失望了”,简直让人笑掉大牙!
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译)为在这么晚的时间给我们应援的各位鼓掌
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SLG游戏真是卷的厉害
换种射门方式,可能就进球了#实况足球手游#易球成名计划
财经媒体分析“《黑神话:悟空》或许要让业界失望了”,简直让人笑掉大牙!
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