来自一个杨戬老玩家的建议:
1技能原有不变,狗中可以位移造成伤害,额外增加狗不中可以留下虚影,二段仍然可以使用。在团战中,有时候狗中都不敢上,还不如变成一个X因素的位移,对敌方后排也有一定的威胁能力。
2技能范围其实也还行,可以适当加点释放技能后的攻速增加,随技能等级增加成长。真实伤害对于杨戬的对拼还不错的。
3技能,把激光三段变成2段吧,3段太鸡肋了,后期团战打起来尿尿激光放不放的完都是两说。两段,一段3激光,2段5激光,可以适当减少每段的伤害和回血,但是减少两次释放之前的间隔。
总的来说不改变核心玩法,对于伤害也没有大幅度增加,可玩性也有增强,也不至于立马变异到不可战胜的地步。
来自一个杨戬老玩家的建议:
1技能原有不变,狗中可以位移造成伤害,额外增加狗不中可以留下虚影,二段仍然可以使用。在团战中,有时候狗中都不敢上,还不如变成一个X因素的位移,对敌方后排也有一定的威胁能力。
2技能范围其实也还行,可以适当加点释放技能后的攻速增加,随技能等级增加成长。真实伤害对于杨戬的对拼还不错的。
3技能,把激光三段变成2段吧,3段太鸡肋了,后期团战打起来尿尿激光放不放的完都是两说。两段,一段3激光,2段5激光,可以适当减少每段的伤害和回血,但是减少两次释放之前的间隔。
总的来说不改变核心玩法,对于伤害也没有大幅度增加,可玩性也有增强,也不至于立马变异到不可战胜的地步。