几乎任何事情都是越做越简单
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提莫亚索盲僧锐雯
锤石、卡莎、盲僧、奎桑提、卡密尔、剑魔、慧、泽丽、酒桶、杰斯
一个位置选两个 各种类型选一个的话上单 鳄鱼(战士)奥恩(坦克)打野 盲僧皇子(两个战士 太长青了)中单 发条(法师) 劫(刺客)下路 烬(功能性)卡莎(大核)辅助 锤石(硬) 风女(软)这几个英雄从推出至今没有过机制上的重做,说明设计初始方向就是成功的,再加上路人比赛都有登场率,我主观看来属于是最成功的几个,当然满足这些标准的肯定也不止这十个英雄,亚索螳螂泰坦其实也算
佐伊 efls 锤石 瞎子 亚索
兰博,奎桑提,盲僧,王子,发条。永恩,伊泽瑞尔,韦鲁斯,锤石,璐璐
泽丽,皇子,蝎子
每个位置必须会的英雄,3C的可能有争议,野辅的没有争议——
盲僧锤石,所以这俩就是设计最成功的两个英雄
青钢影 盲僧 锤石 卡莎 厄斐琉斯 发条 沙皇 风女 亚索 ez
亚索盲僧卡莎ez锤石牛头
ad ez应该有位置。
上单 鳄鱼 武器打野 盲僧 皇子中单 沙皇 发条ad EZ 卡莎辅助 锤石 璐璐
杰斯 因为我爱玩
中单算不上劫吧,现在慧我感觉比发条更全能
[图片]
奎算了吧归于优秀的机制导致不平衡我觉得真算不上
1.青钢影:机制完美、操作顺手、前中后期都有一定强度,门槛不算高,除了S7刚出时强度过高,其他时间都算平衡。2.锤石:拳头自己承认设计最完美的英雄,无需多言。3.卡莎:上手难度低,顺风很容易秀起来,逆风也有翻盘能力。4.风女:我风机制女王。5.发条:中单必会英雄,自S3开始就是世界赛常客,并且技能没有太大改动。6.沙皇:除了难度不好平衡,其实算是很完美的英雄。7.盲僧8.EZ9.兰博10.妖姬
亚索
慧难道行吗?极致的缝合就不算缝了?
赞同,把烬换掉
我又没说他行