第一天只有MLBB无尽对决季中赛的比赛 而首场出战的唯一中国战队XYG被对手2-0轻松击败..
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这些回帖亮了
moba游戏的画质不重要,不然LOL手游早按死农药了,lol当年也不会按死dota2和风暴英雄,moba打起来真注意不到什么画面细节
moba游戏的画质不重要,不然LOL手游早按死农药了,lol当年也不会按死dota2和风暴英雄,moba打起来真注意不到什么画面细节
LOL手游没能按死农药的原因是,别人农药都上了五六年了,LOL手游才想起来搞内测,纯nc,用户哪是那么好抢的
LOL手游没能按死农药的原因是,别人农药都上了五六年了,LOL手游才想起来搞内测,纯nc,用户哪是那么好抢的
但感觉农药画质建模和细节比这玩意强,可能是先来后到的问题吧
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moba游戏的画质不重要,不然LOL手游早按死农药了,lol当年也不会按死dota2和风暴英雄,moba打起来真注意不到什么画面细节
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lol手游的画质还真不如农药
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那在意的是什么?
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那在意的是什么?
这游戏刚开始的时候内容只有100兆,在东南亚还有一些网网络不发达的地方简直就是神,对手机要求也不高是个智能手机就能流畅爽玩,而且他在每个国家的本土化都做得很好。
这游戏刚开始的时候内容只有100兆,在东南亚还有一些网网络不发达的地方简直就是神,对手机要求也不高是个智能手机就能流畅爽玩,而且他在每个国家的本土化都做得很好。
那是什么游戏,手游咱还有玩不过外国人的?
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LOL手游没能按死农药的原因是,别人农药都上了五六年了,LOL手游才想起来搞内测,纯nc,用户哪是那么好抢的
LOL手游没能按死农药的原因是,别人农药都上了五六年了,LOL手游才想起来搞内测,纯nc,用户哪是那么好抢的
当初腾讯没做荣耀之前计划的是和拳头开发lol手游,奈何拳头太自以为是了没有同意,腾讯转头就搞荣耀。后面看到荣耀手游这么成功,腆着脸做手游奈何市场份额早都被占完了,腾讯前两年也尽力帮忙推广了,市场不买账了。
当初腾讯没做荣耀之前计划的是和拳头开发lol手游,奈何拳头太自以为是了没有同意,腾讯转头就搞荣耀。后面看到荣耀手游这么成功,腆着脸做手游奈何市场份额早都被占完了,腾讯前两年也尽力帮忙推广了,市场不买账了。
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但感觉农药画质建模和细节比这玩意强,可能是先来后到的问题吧
但感觉农药画质建模和细节比这玩意强,可能是先来后到的问题吧
moba游戏的画质不重要,不然LOL手游早按死农药了,lol当年也不会按死dota2和风暴英雄,moba打起来真注意不到什么画面细节
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lol手游的画质还真不如农药
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那在意的是什么?
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