这几年msi夺冠的队伍好像别说亚军了,四强最多了吧
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这些回帖亮了
没什么魔咒,这就是lol这个游戏的本质,一整年版本调整差异大,春天末尾的msi和s赛又相隔半年多,这个时间段至少经历5个版本调整。现在这几年,有几个队伍能承受住如此巨大的版本波动?msi冠军作为上半年最出色的队伍,他就是那个版本的最强者,到了s赛的版本,什么都不好说。
跟魔咒什么的没关系,说白了就是大部分人体力和精力不足以支撑高强度的一整年,比如足球单赛季三冠王没多少,网球(男子)没人完成包揽单年四大满贯。
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别尬黑,g2和skt夺冠后都是亚军。只有一个赛区,版本一变四强都难
只有rng和EDG的msi冠军到了s赛菜的发昏。
s7以后就没有国际赛连冠
s7以后就没有国际赛连冠[捂脸]
大部分队伍的选手或教练难以在一整年的高强度比赛和版本变动中保持足够的个人状态以及队伍的战术储备。
MSI和S赛对队伍的要求差太多了,就好比一个语文一个英语
没有什么魔咒就是队伍不够强,如果五个选手都没短板随便什么版本都可以。
因为版本会变,大家说白了都是版本冠军
也就rng和edg的msi冠军不行吧,其他的基本都是s赛亚军(jdg是人都能看出来的,亚军实力),也不算魔咒了吧。这只能说明rng和edg的冠军确实只是运气好。
msi赛制都和s赛不一样还真有人认真比对我是没想到的。要是s赛和msi赛制一样,s8rng就拿s冠了。
我觉得就是 s赛>s 赛淘汰赛>msi 决赛=LPL 总决赛>季后赛>常规赛。联赛常规赛考验选手打法风格,支持的战术类型,季后赛验证纪律性应变能力和多面性,msi 也是一样。而到了 s 赛就是验证选手理解,验证选手在自己擅长领域的水平高峰,验证选手适应游戏版本的速度。msi 本质上和联赛总决赛差不多。联赛打得好证明你确实有长处,比较均衡,没有太严重的缺陷。s 赛打不好,就是学习能力差,在擅长领域做的不够极致,对游戏的理解深度不够。而这两个代表人物就是小虎和左手。