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他这图里一共9个金,6个限定,就算全是0+0,我直接全砸在龙王仆人芙宁娜这种人权卡上,拿个6+1单通一路不难吧?剩下一路用常驻或者高命四星基本也能打满了现在回答你的问题,萌新只要舍得在人权卡池投资,一个版本就能满星老深渊其实就是3.0以后的角色设计理念出了问题,设计角色的时候不再从4个格子出发,强调组队配合,机制互补(典型就是神鹤万心,想玩得开心6金起步,但集齐了是真的好玩);反而强调单个人权卡的强度,追求「单卡池高流水」,结果就是草属性拿得出手的至今只有草神一张卡,而赛诺这种既缺机制又缺队友的角色根本没法玩(给赛诺出个能缩轴的队友很难吗?)真的砸钱买了6+1龙王仆人的玩家玩一段时间就腻了,但是这群人真的能持续贡献高流水吗?我看也未必吧现在搞出的这个新深渊,只不过是被「6+1人权卡单通」这种玩法反噬之后,被逼无奈一种选择罢了
他这图里一共9个金,6个限定,就算全是0+0,我直接全砸在龙王仆人芙宁娜这种人权卡上,拿个6+1单通一路不难吧?剩下一路用常驻或者高命四星基本也能打满了
现在回答你的问题,萌新只要舍得在人权卡池投资,一个版本就能满星老深渊
其实就是3.0以后的角色设计理念出了问题,设计角色的时候不再从4个格子出发,强调组队配合,机制互补(典型就是神鹤万心,想玩得开心6金起步,但集齐了是真的好玩);反而强调单个人权卡的强度,追求「单卡池高流水」,结果就是草属性拿得出手的至今只有草神一张卡,而赛诺这种既缺机制又缺队友的角色根本没法玩(给赛诺出个能缩轴的队友很难吗?)
真的砸钱买了6+1龙王仆人的玩家玩一段时间就腻了,但是这群人真的能持续贡献高流水吗?我看也未必吧
现在搞出的这个新深渊,只不过是被「6+1人权卡单通」这种玩法反噬之后,被逼无奈一种选择罢了
一个版本凑不出能过一路的高命4星和想要的常驻吧?池里陪跑的能有1个有用的4星就不错了,而且武器满定轨你又如何应对?太理想化了,而且你还要有手,我拿着一队满命4星国家队都不敢说能保证打一路,那些1个月踏平深渊的根本不是萌新,都是闲得蛋疼开小号的大佬。说白了游戏寿命快到中后期了,不膨胀,没人抽新卡,老卡乱杀为什么要抽新?膨胀,逼氪,撕卡,你不管怎么设计都会被骂,现在这样扩展box加赛道的作法是最好的选择了。
一个版本凑不出能过一路的高命4星和想要的常驻吧?池里陪跑的能有1个有用的4星就不错了,而且武器满定轨你又如何应对?太理想化了,而且你还要有手,我拿着一队满命4星国家队都不敢说能保证打一路,那些1个月踏平深渊的根本不是萌新,都是闲得蛋疼开小号的大佬。说白了游戏寿命快到中后期了,不膨胀,没人抽新卡,老卡乱杀为什么要抽新?膨胀,逼氪,撕卡,你不管怎么设计都会被骂,现在这样扩展box加赛道的作法是最好的选择了。
一个版本凑不出能过一路的高命4星和想要的常驻吧?池里陪跑的能有1个有用的4星就不错了,而且武器满定轨你又如何应对?太理想化了,而且你还要有手,我拿着一队满命4星国家队都不敢说能保证打一路,那些1个月踏平深渊的根本不是萌新,都是闲得蛋疼开小号的大佬。说白了游戏寿命快到中后期了,不膨胀,没人抽新卡,老卡乱杀为什么要抽新?膨胀,逼氪,撕卡,你不管怎么设计都会被骂,现在这样扩展box加赛道的作法是最好的选择了。
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一个版本凑不出能过一路的高命4星和想要的常驻吧?池里陪跑的能有1个有用的4星就不错了,而且武器满定轨你又如何应对?太理想化了,而且你还要有手,我拿着一队满命4星国家队都不敢说能保证打一路,那些1个月踏平深渊的根本不是萌新,都是闲得蛋疼开小号的大佬。说白了游戏寿命快到中后期了,不膨胀,没人抽新卡,老卡乱杀为什么要抽新?膨胀,逼氪,撕卡,你不管怎么设计都会被骂,现在这样扩展box加赛道的作法是最好的选择了。
扩展赛道可以,把老深渊600原石一期,半个月一更新,每月1200原石的机制改回来
现在老深渊1200改800,新深渊680,看似多了280的原石奖励,但要付出的代价是每期18个格子,相当于给我加了25%的工资,但工作量翻了一倍;如果我摆烂不玩新深渊,相当于每个月又少了33%的原石收入
米家总是想做出一副标榜自己如何慷慨的样子,实际拿出来的活动,要么是过年时候的三个粉球,要么是这次的新深渊,又当又立的态度才是让消费者最不满的
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米家总是想做出一副标榜自己如何慷慨的样子,实际拿出来的活动,要么是过年时候的三个粉球,要么是这次的新深渊,又当又立的态度才是让消费者最不满的
扩展赛道可以,把老深渊600原石一期,半个月一更新,每月1200原石的机制改回来现在老深渊1200改800,新深渊680,看似多了280的原石奖励,但要付出的代价是每期18个格子,相当于给我加了25%的工资,但工作量翻了一倍;如果我摆烂不玩新深渊,相当于每个月又少了33%的原石收入米家总是想做出一副标榜自己如何慷慨的样子,实际拿出来的活动,要么是过年时候的三个粉球,要么是这次的新深渊,又当又立的态度才是让消费者最不满的
扩展赛道可以,把老深渊600原石一期,半个月一更新,每月1200原石的机制改回来
现在老深渊1200改800,新深渊680,看似多了280的原石奖励,但要付出的代价是每期18个格子,相当于给我加了25%的工资,但工作量翻了一倍;如果我摆烂不玩新深渊,相当于每个月又少了33%的原石收入
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你要摆烂可以打普通难度,少260,比原来多20
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