我觉得新深渊应该是拿给新人练手做的

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肥柴doge(3级)楼主2024-07-02 11:18:12发布于江西
我觉得新深渊应该是拿给新人练手做的肥柴doge 发表在原神 https://bbs.hupu.com/706

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新人凑不齐角色

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我说的是设计师大概率新人

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是有点麻烦了。也不止这个,隔壁的铁道每次活动都是这种稀碎的……跑腿剧情和活动游戏混着来,有时候我觉着怪烦的。

是有点麻烦了。也不止这个,隔壁的铁道每次活动都是这种稀碎的……跑腿剧情和活动游戏混着来,有时候我觉着怪烦的。

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是有点麻烦了。也不止这个,隔壁的铁道每次活动都是这种稀碎的……跑腿剧情和活动游戏混着来,有时候我觉着怪烦的。

是有点麻烦了。也不止这个,隔壁的铁道每次活动都是这种稀碎的……跑腿剧情和活动游戏混着来,有时候我觉着怪烦的。

折纸小鸟那个和这次的小狼其实还在我的接受范围内,毕竟一次性的,但是想到以后每次都要打一次退一次我就觉得蠢

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哦?这我倒是有点好奇了。新人为什么会凑不齐角色?

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哦?这我倒是有点好奇了。新人为什么会凑不齐角色?

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要满18个70级以上火雷风属性角色吧,新人上哪儿去凑

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这种深渊能出来,说明米哈游后台大数据显示,新人入坑占比比想象的还要少得多

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看来设计者给你设计的人物对话你也就跳了。

看来有人是不喜欢内容游戏。

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看来有人是不喜欢内容游戏。

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要满18个70级以上火雷风属性角色吧,新人上哪儿去凑

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要满18个70级以上火雷风属性角色吧,新人上哪儿去凑

其实是12个,因为有6个试用
而且如果只打普通只需要8个60级就行

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而且如果只打普通只需要8个60级就行

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哦?这我倒是有点好奇了。新人为什么会凑不齐角色?

哦?这我倒是有点好奇了。新人为什么会凑不齐角色?

哦?这我倒是有点好奇了,新人很容易凑齐14个60级以上角色?

哦?这我倒是有点好奇了,新人很容易凑齐14个60级以上角色?

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哦?这我倒是有点好奇了,新人很容易凑齐14个60级以上角色?

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新人去打简单难度啊,只有3关

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这种设计是特意的,增加日活kpi,一个人拖5分钟,10万人就是50万分钟,ch的日活kpi轻轻松松超额完成

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这种设计是特意的,增加日活kpi,一个人拖5分钟,10万人就是50万分钟,ch的日活kpi轻轻松松超额完成

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策划要日活体力上限卡死160不放到200不是更好?还用不上这种一个月一次的活动,纯粹就是他们菜

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原神策划总给我一种,他们嫌原神玩家太多了的感受

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原神策划总给我一种,他们嫌原神玩家太多了的感受

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原神策划总给我一种,他们嫌原神玩家太多了的感受

其实尝试新东西,有人喜欢有人不喜欢都是正常的,这新深渊总体我还是挺喜欢的,但是菜就是另一回事了,这每次都要退出的设计过于反心流了,反正我已经在等问卷了,平时都懒得填,这次要狠狠的批评他们一次

其实尝试新东西,有人喜欢有人不喜欢都是正常的,这新深渊总体我还是挺喜欢的,但是菜就是另一回事了,这每次都要退出的设计过于反心流了,反正我已经在等问卷了,平时都懒得填,这次要狠狠的批评他们一次

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其实是12个,因为有6个试用而且如果只打普通只需要8个60级就行

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其实是12个,因为有6个试用
而且如果只打普通只需要8个60级就行

事实上发布前鬼知道试用的是哪些,大概率那几个热门的自己都有重合了好吧

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退出来是为了让你看房间里的角色语音

退出来是为了让你看房间里的角色语音

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退出来是为了让你看房间里的角色语音

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我现在发个帖子都要给人划重点了,麻了

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我说的是设计师大概率新人

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最近感觉怪怪的,所有活动都时间短,然后新深渊跟想象中的还不一样,居然是随机给你角色

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Re:我觉得新深渊应该是拿给新人练手做的
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