星际在中国也是开创者,但确实想要练好在那个时代太难了,我记得2000年初那会儿我都是靠看杂志和攻略书上的战报学习战术和操作,所以韩国那边职业化之后一下子就把差距拉开了。没有专业人员分析游戏数据,你作为个人拿头去琢磨出像是skt流这样的战术体系,只能说个别天才能够慢慢琢磨出应对方式(比如罗贤),但是在对抗中你就永远是弱势被动一方。
国内魔兽成绩好,一方面是有星际打好的基础,还有一个就是两千年后我们生活水平上来了,很多人有了家用电脑,同时也有了ADSL网络,玩家基数大了交流信息也方便了。
星际在中国也是开创者,但确实想要练好在那个时代太难了,我记得2000年初那会儿我都是靠看杂志和攻略书上的战报学习战术和操作,所以韩国那边职业化之后一下子就把差距拉开了。没有专业人员分析游戏数据,你作为个人拿头去琢磨出像是skt流这样的战术体系,只能说个别天才能够慢慢琢磨出应对方式(比如罗贤),但是在对抗中你就永远是弱势被动一方。
国内魔兽成绩好,一方面是有星际打好的基础,还有一个就是两千年后我们生活水平上来了,很多人有了家用电脑,同时也有了ADSL网络,玩家基数大了交流信息也方便了。