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喜欢我差分的智识三星方程数值都不给你加,只加机制吗?当你队伍累计释放了6次大招后,你的一号位可以大招三连发哦❤️!还附带整整80%攻击力的回味伤害呢❤️
喜欢我差分的智识三星方程数值都不给你加,只加机制吗?当你队伍累计释放了6次大招后,你的一号位可以大招三连发哦❤️!还附带整整80%攻击力的回味伤害呢❤️
你说共鸣很重要很好用,我回答共鸣越来越越没用了,你怎么开始搞抽象了?
你既然这样说,那喜欢我巡猎的共鸣吗?杀敌充能提高暴击伤害多么强大❤一定在模拟宇宙嘎嘎乱杀❤喜欢欢我毁灭的共鸣吗?扣血转盾上debuff伤害高❤一定在模拟宇宙所向披靡❤
你说共鸣很重要很好用,我回答共鸣越来越越没用了,你怎么开始搞抽象了?
你既然这样说,那喜欢我巡猎的共鸣吗?杀敌充能提高暴击伤害多么强大❤一定在模拟宇宙嘎嘎乱杀❤喜欢欢我毁灭的共鸣吗?扣血转盾上debuff伤害高❤一定在模拟宇宙所向披靡❤
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这还不叫天壤之别,就lz说的dot队和流萤队打着还不是两个概念?我提2077纯粹是因为他跟差分宇宙首发一样都是一坨,不代表说他俩性质一样,至于未来差分宇宙更新好了没问题,我作为玩家自然是满意+氪金支持,但现在麻烦不要嘴太硬不行硬说行。
这还不叫天壤之别,就lz说的dot队和流萤队打着还不是两个概念?
我提2077纯粹是因为他跟差分宇宙首发一样都是一坨,不代表说他俩性质一样,至于未来差分宇宙更新好了没问题,我作为玩家自然是满意+氪金支持,但现在麻烦不要嘴太硬不行硬说行。
你的库存没什么用?
楼主说的我也应该回复了,不关心。
我支持你给这次的打差评,前提是你确实找到了游戏缺点,我也有要填进问卷里的反馈。
如果还要聊流萤的问题。我的评价是不如自己把别的方程玩懂了再说。
你的库存没什么用?
楼主说的我也应该回复了,不关心。
我支持你给这次的打差评,前提是你确实找到了游戏缺点,我也有要填进问卷里的反馈。
如果还要聊流萤的问题。我的评价是不如自己把别的方程玩懂了再说。
你说共鸣很重要很好用,我回答共鸣越来越越没用了,你怎么开始搞抽象了?你既然这样说,那喜欢我巡猎的共鸣吗?杀敌充能提高暴击伤害多么强大❤一定在模拟宇宙嘎嘎乱杀❤喜欢欢我毁灭的共鸣吗?扣血转盾上debuff伤害高❤一定在模拟宇宙所向披靡❤
你说共鸣很重要很好用,我回答共鸣越来越越没用了,你怎么开始搞抽象了?
你既然这样说,那喜欢我巡猎的共鸣吗?杀敌充能提高暴击伤害多么强大❤一定在模拟宇宙嘎嘎乱杀❤喜欢欢我毁灭的共鸣吗?扣血转盾上debuff伤害高❤一定在模拟宇宙所向披靡❤
共鸣你可以选择性得去凑,何况还有交错共鸣可以选择,现在这方程有的选吗?黄金与机械走毁灭可以四星角色单通,这个差分宇宙呢?你觉得某些三星方程值三星吗?
共鸣你可以选择性得去凑,何况还有交错共鸣可以选择,现在这方程有的选吗?黄金与机械走毁灭可以四星角色单通,这个差分宇宙呢?你觉得某些三星方程值三星吗?
三星方程我都通过协议6,请问你说的没用的三星方程是哪个?
我在说三星方程的不平衡问题,没说不能过,具体哪些我前面就说了,无用学者(可以连放三次大招),谏语医师(12%的几率触发露珠的额外伤害),自证学社(怀疑dot),这三个最拉,别的方程单拎出来都有保底伤害,这三都没有。
三星方程同时还导致普通祝福的重要性被下调,后果就是四星及其他非版本角色没法上场,只有适配方程的才能玩。
我在说三星方程的不平衡问题,没说不能过,具体哪些我前面就说了,无用学者(可以连放三次大招),谏语医师(12%的几率触发露珠的额外伤害),自证学社(怀疑dot),这三个最拉,别的方程单拎出来都有保底伤害,这三都没有。
三星方程同时还导致普通祝福的重要性被下调,后果就是四星及其他非版本角色没法上场,只有适配方程的才能玩。
我在说三星方程的不平衡问题,没说不能过,具体哪些我前面就说了,无用学者(可以连放三次大招),谏语医师(12%的几率触发露珠的额外伤害),自证学社(怀疑dot),这三个最拉,别的方程单拎出来都有保底伤害,这三都没有。三星方程同时还导致普通祝福的重要性被下调,后果就是四星及其他非版本角色没法上场,只有适配方程的才能玩。
我在说三星方程的不平衡问题,没说不能过,具体哪些我前面就说了,无用学者(可以连放三次大招),谏语医师(12%的几率触发露珠的额外伤害),自证学社(怀疑dot),这三个最拉,别的方程单拎出来都有保底伤害,这三都没有。
三星方程同时还导致普通祝福的重要性被下调,后果就是四星及其他非版本角色没法上场,只有适配方程的才能玩。
先不谈无用学者给高配黄泉,也先不谈姬子拿了无用学者打浮烟和三基佬也很爽,你知道有一个智识叫银枝吗?
谏语医师我估计你根本没搞懂这个祝福是什么效果,他不光追击可以触发那个12%概率,露珠破裂也可以,配合追击就是一下有两次可以触发,用托帕克拉拉三月七砂金这种,拿两星加露珠上限和一星追击加生命上限,一触发就是几十万到上百万,而且频率极高。
自证学社只要拿了几个怀疑相关的叠的飞起,动一下就是十几层,基本动个五六轮就3层,卡芙卡引爆一下二三十万,怪物回合开始一下五六十万,这样你还嫌太慢,非要说虚无的临界方程更强,那就是你对。
先不谈无用学者给高配黄泉,也先不谈姬子拿了无用学者打浮烟和三基佬也很爽,你知道有一个智识叫银枝吗?
谏语医师我估计你根本没搞懂这个祝福是什么效果,他不光追击可以触发那个12%概率,露珠破裂也可以,配合追击就是一下有两次可以触发,用托帕克拉拉三月七砂金这种,拿两星加露珠上限和一星追击加生命上限,一触发就是几十万到上百万,而且频率极高。
自证学社只要拿了几个怀疑相关的叠的飞起,动一下就是十几层,基本动个五六轮就3层,卡芙卡引爆一下二三十万,怪物回合开始一下五六十万,这样你还嫌太慢,非要说虚无的临界方程更强,那就是你对。
先不谈无用学者给高配黄泉,也先不谈姬子拿了无用学者打浮烟和三基佬也很爽,你知道有一个智识叫银枝吗?谏语医师我估计你根本没搞懂这个祝福是什么效果,他不光追击可以触发那个12%概率,露珠破裂也可以,配合追击就是一下有两次可以触发,用托帕克拉拉三月七砂金这种,拿两星加露珠上限和一星追击加生命上限,一触发就是几十万到上百万,而且频率极高。自证学社只要拿了几个怀疑相关的叠的飞起,动一下就是十几层,基本动个五六轮就3层,卡芙卡引爆一下二三十万,怪物回合开始一下五六十万,这样你还嫌太慢,非要说虚无的临界方程更强,那就是你对。
先不谈无用学者给高配黄泉,也先不谈姬子拿了无用学者打浮烟和三基佬也很爽,你知道有一个智识叫银枝吗?
谏语医师我估计你根本没搞懂这个祝福是什么效果,他不光追击可以触发那个12%概率,露珠破裂也可以,配合追击就是一下有两次可以触发,用托帕克拉拉三月七砂金这种,拿两星加露珠上限和一星追击加生命上限,一触发就是几十万到上百万,而且频率极高。
自证学社只要拿了几个怀疑相关的叠的飞起,动一下就是十几层,基本动个五六轮就3层,卡芙卡引爆一下二三十万,怪物回合开始一下五六十万,这样你还嫌太慢,非要说虚无的临界方程更强,那就是你对。
补充一点,无用学者除了配银枝和黄泉外,配素裳和雪衣比配姬子更好用。
补充一点,无用学者除了配银枝和黄泉外,配素裳和雪衣比配姬子更好用。
我在说三星方程的不平衡问题,没说不能过,具体哪些我前面就说了,无用学者(可以连放三次大招),谏语医师(12%的几率触发露珠的额外伤害),自证学社(怀疑dot),这三个最拉,别的方程单拎出来都有保底伤害,这三都没有。三星方程同时还导致普通祝福的重要性被下调,后果就是四星及其他非版本角色没法上场,只有适配方程的才能玩。
我在说三星方程的不平衡问题,没说不能过,具体哪些我前面就说了,无用学者(可以连放三次大招),谏语医师(12%的几率触发露珠的额外伤害),自证学社(怀疑dot),这三个最拉,别的方程单拎出来都有保底伤害,这三都没有。
三星方程同时还导致普通祝福的重要性被下调,后果就是四星及其他非版本角色没法上场,只有适配方程的才能玩。
虚无那个拿两个低星方程直接伤害成型的,自证明显是功能性方程,也要比吗?
无用学者不是打什么超频黄泉,之类的核心吗?
追击那个更是,你用过就知道伤害了,就和卡芙卡虚无一样,一次伤害不是很多,但是怪的血掉起来根本停不下来。
都解决了,倒不如说,巡猎搭繁育的那个,只适合割草罢了。
虚无那个拿两个低星方程直接伤害成型的,自证明显是功能性方程,也要比吗?
无用学者不是打什么超频黄泉,之类的核心吗?
追击那个更是,你用过就知道伤害了,就和卡芙卡虚无一样,一次伤害不是很多,但是怪的血掉起来根本停不下来。
都解决了,倒不如说,巡猎搭繁育的那个,只适合割草罢了。
虚无那个拿两个低星方程直接伤害成型的,自证明显是功能性方程,也要比吗?无用学者不是打什么超频黄泉,之类的核心吗?追击那个更是,你用过就知道伤害了,就和卡芙卡虚无一样,一次伤害不是很多,但是怪的血掉起来根本停不下来。都解决了,倒不如说,巡猎搭繁育的那个,只适合割草罢了。
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虚无那个拿两个低星方程直接伤害成型的,自证明显是功能性方程,也要比吗?
无用学者不是打什么超频黄泉,之类的核心吗?
追击那个更是,你用过就知道伤害了,就和卡芙卡虚无一样,一次伤害不是很多,但是怪的血掉起来根本停不下来。
都解决了,倒不如说,巡猎搭繁育的那个,只适合割草罢了。
Dot问题就是上buff速率不够导致伤害不够,选三星方程感觉不如直接拿孢子,反正dot队也吃战技点,并且队伍整体都偏脆。唯一能快速上dot的是加权奇物云上肉排,但这是毁灭的加权奇物。
无用学者想打伤害也需要其它buff,本身伤害非常有限,只要一波爆发打不死(大多数情况都打不死,普通局势一波能打boss30%就差不多了),而后就是充满生存压力的攒能量时间。黄泉有一问题在于队伍上debuff的速度慢,我找到的最优解是拿带debuff加权奇物。黄泉这类大核的另一问题在于适合他们的直接加伤的方程偏少,无用学者给三保一大核不如给黑卡dot队这类大招强机制的。
追击露珠我同样也试过,收益过于不稳定,触发后的伤害其实也有限,高压情况下收益难以保障,因为击杀、破盾不及时导致队伍成员暴毙是常有的事。
以上述三星方程为代表,构成强度的重点变为方程效果而非祝福,导致不那么契合方程角色难以上场,尤其是四星主c角色,几本都只有混伤害的份,靠着孢子打伤害。除此以外,在前期都不成型的情况下,流萤刷小怪与前期boss速度比其他五星主c角色快得多,队伍成员还都肉得很不会暴毙。
Dot问题就是上buff速率不够导致伤害不够,选三星方程感觉不如直接拿孢子,反正dot队也吃战技点,并且队伍整体都偏脆。唯一能快速上dot的是加权奇物云上肉排,但这是毁灭的加权奇物。
无用学者想打伤害也需要其它buff,本身伤害非常有限,只要一波爆发打不死(大多数情况都打不死,普通局势一波能打boss30%就差不多了),而后就是充满生存压力的攒能量时间。黄泉有一问题在于队伍上debuff的速度慢,我找到的最优解是拿带debuff加权奇物。黄泉这类大核的另一问题在于适合他们的直接加伤的方程偏少,无用学者给三保一大核不如给黑卡dot队这类大招强机制的。
追击露珠我同样也试过,收益过于不稳定,触发后的伤害其实也有限,高压情况下收益难以保障,因为击杀、破盾不及时导致队伍成员暴毙是常有的事。
以上述三星方程为代表,构成强度的重点变为方程效果而非祝福,导致不那么契合方程角色难以上场,尤其是四星主c角色,几本都只有混伤害的份,靠着孢子打伤害。除此以外,在前期都不成型的情况下,流萤刷小怪与前期boss速度比其他五星主c角色快得多,队伍成员还都肉得很不会暴毙。
Dot问题就是上buff速率不够导致伤害不够,选三星方程感觉不如直接拿孢子,反正dot队也吃战技点,并且队伍整体都偏脆。唯一能快速上dot的是加权奇物云上肉排,但这是毁灭的加权奇物。无用学者想打伤害也需要其它buff,本身伤害非常有限,只要一波爆发打不死(大多数情况都打不死,普通局势一波能打boss30%就差不多了),而后就是充满生存压力的攒能量时间。黄泉有一问题在于队伍上debuff的速度慢,我找到的最优解是拿带debuff加权奇物。黄泉这类大核的另一问题在于适合他们的直接加伤的方程偏少,无用学者给三保一大核不如给黑卡dot队这类大招强机制的。追击露珠我同样也试过,收益过于不稳定,触发后的伤害其实也有限,高压情况下收益难以保障,因为击杀、破盾不及时导致队伍成员暴毙是常有的事。以上述三星方程为代表,构成强度的重点变为方程效果而非祝福,导致不那么契合方程角色难以上场,尤其是四星主c角色,几本都只有混伤害的份,靠着孢子打伤害。除此以外,在前期都不成型的情况下,流萤刷小怪与前期boss速度比其他五星主c角色快得多,队伍成员还都肉得很不会暴毙。
Dot问题就是上buff速率不够导致伤害不够,选三星方程感觉不如直接拿孢子,反正dot队也吃战技点,并且队伍整体都偏脆。唯一能快速上dot的是加权奇物云上肉排,但这是毁灭的加权奇物。
无用学者想打伤害也需要其它buff,本身伤害非常有限,只要一波爆发打不死(大多数情况都打不死,普通局势一波能打boss30%就差不多了),而后就是充满生存压力的攒能量时间。黄泉有一问题在于队伍上debuff的速度慢,我找到的最优解是拿带debuff加权奇物。黄泉这类大核的另一问题在于适合他们的直接加伤的方程偏少,无用学者给三保一大核不如给黑卡dot队这类大招强机制的。
追击露珠我同样也试过,收益过于不稳定,触发后的伤害其实也有限,高压情况下收益难以保障,因为击杀、破盾不及时导致队伍成员暴毙是常有的事。
以上述三星方程为代表,构成强度的重点变为方程效果而非祝福,导致不那么契合方程角色难以上场,尤其是四星主c角色,几本都只有混伤害的份,靠着孢子打伤害。除此以外,在前期都不成型的情况下,流萤刷小怪与前期boss速度比其他五星主c角色快得多,队伍成员还都肉得很不会暴毙。
你说的核心问题都是难题6的本质问题,数值太高了导致生存需求高了,生存花时间多了,自然就很难胡。
dot队的三星那玩意,明显就是你口中无用学者的效果。只是更加平稳和收益一般
不过所谓的智识黄泉还是有点吃整体胡度的。
追击队那玩意是你不会用。克拉拉托帕砂金,追击频率高起来了,自然杀杀杀。
当然,我觉得最好把临界方程砍下来也行。一共17个要拿16个就告诉你不发阮梅别指望了。
以及刷小怪快的多可还行,成型前我一般直接黄泉砍完了,去事件房补完点了继续砍,这么看其他的几乎都是浪费时间。
你说的核心问题都是难题6的本质问题,数值太高了导致生存需求高了,生存花时间多了,自然就很难胡。
dot队的三星那玩意,明显就是你口中无用学者的效果。只是更加平稳和收益一般
不过所谓的智识黄泉还是有点吃整体胡度的。
追击队那玩意是你不会用。克拉拉托帕砂金,追击频率高起来了,自然杀杀杀。
当然,我觉得最好把临界方程砍下来也行。一共17个要拿16个就告诉你不发阮梅别指望了。
以及刷小怪快的多可还行,成型前我一般直接黄泉砍完了,去事件房补完点了继续砍,这么看其他的几乎都是浪费时间。
你说的核心问题都是难题6的本质问题,数值太高了导致生存需求高了,生存花时间多了,自然就很难胡。dot队的三星那玩意,明显就是你口中无用学者的效果。只是更加平稳和收益一般不过所谓的智识黄泉还是有点吃整体胡度的。追击队那玩意是你不会用。克拉拉托帕砂金,追击频率高起来了,自然杀杀杀。当然,我觉得最好把临界方程砍下来也行。一共17个要拿16个就告诉你不发阮梅别指望了。以及刷小怪快的多可还行,成型前我一般直接黄泉砍完了,去事件房补完点了继续砍,这么看其他的几乎都是浪费时间。
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你说的核心问题都是难题6的本质问题,数值太高了导致生存需求高了,生存花时间多了,自然就很难胡。
dot队的三星那玩意,明显就是你口中无用学者的效果。只是更加平稳和收益一般
不过所谓的智识黄泉还是有点吃整体胡度的。
追击队那玩意是你不会用。克拉拉托帕砂金,追击频率高起来了,自然杀杀杀。
当然,我觉得最好把临界方程砍下来也行。一共17个要拿16个就告诉你不发阮梅别指望了。
以及刷小怪快的多可还行,成型前我一般直接黄泉砍完了,去事件房补完点了继续砍,这么看其他的几乎都是浪费时间。
所以我说这个强度平衡很有问题,护盾流、孢子流、击破流要么是祝福自带生存,要么是祝福带生存,其中一些还带再动或者加速,伤害还比dot这些弟中弟高,与版本答案流萤的契合度也高,这合理吗?
追击队那个方程要去刷回味数量,但与之相关的祝福和方程偏少,缺乏保底的情况下收益就是很有限。
而胡不胡的问题,不胡的时候已经被道中的彦青制裁了好几次了,根本打不到最后。
所以我说这个强度平衡很有问题,护盾流、孢子流、击破流要么是祝福自带生存,要么是祝福带生存,其中一些还带再动或者加速,伤害还比dot这些弟中弟高,与版本答案流萤的契合度也高,这合理吗?
追击队那个方程要去刷回味数量,但与之相关的祝福和方程偏少,缺乏保底的情况下收益就是很有限。
而胡不胡的问题,不胡的时候已经被道中的彦青制裁了好几次了,根本打不到最后。
所以我说这个强度平衡很有问题,护盾流、孢子流、击破流要么是祝福自带生存,要么是祝福带生存,其中一些还带再动或者加速,伤害还比dot这些弟中弟高,与版本答案流萤的契合度也高,这合理吗?追击队那个方程要去刷回味数量,但与之相关的祝福和方程偏少,缺乏保底的情况下收益就是很有限。而胡不胡的问题,不胡的时候已经被道中的彦青制裁了好几次了,根本打不到最后。
所以我说这个强度平衡很有问题,护盾流、孢子流、击破流要么是祝福自带生存,要么是祝福带生存,其中一些还带再动或者加速,伤害还比dot这些弟中弟高,与版本答案流萤的契合度也高,这合理吗?
追击队那个方程要去刷回味数量,但与之相关的祝福和方程偏少,缺乏保底的情况下收益就是很有限。
而胡不胡的问题,不胡的时候已经被道中的彦青制裁了好几次了,根本打不到最后。
啊对对对,强度平衡有问题建议自己去应聘。这玩意不平衡可太正常了。
啊对对对,强度平衡有问题建议自己去应聘。这玩意不平衡可太正常了。
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