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流萤宇宙
不知道是没摸清套路的事吗?差分宇宙玩的好难受。。。
我虚无打过一次V6,就是前期要用超击破过渡拿祝福,不然出伤太慢了
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可以黄泉砍小怪作弊
这种情况不叫哪个玩起来方便玩哪个·,比如我可以为了我喜欢的卡黑队多凹两次
其他套路也不是不能玩 就是没有超击破爽
不过没砂金符玄什么的 还挺难受。。。
听说你13关祝福不够
我超击破队V6有点扛不住,是什么原因?
祝福没选对 差分v6刚需防御向祝福.防御向不仅仅只有存护
那我发两个 常规演算的左边周期演算的右边都是v6
我刚换了流萤也一把过了,但为什么非要指定玩家玩超击破队呢
玩多了就没新鲜感了,想用其他角色其他命途玩
v6打过一次,拿完常驻奖励就跑了,谁没事天天去打差分宇宙。别的不说,现在每周只打一次难度5v0就拿完周常,内圈又能快速刷,已经减负不少了。
真减了吗,如果只算打boss的话,原来打4次小boss和2次大boss就可以提取8次,现在要打2次小boss和9次大boss啊
差分宇宙的思路感觉是让你根据你拿到的方程选择不同的阵容,而不是之前的根据队伍选择祝福,所以他还提供了映射功能。但是我是感觉方程强度平衡有问题,V6只有少数几个方程搭配的队伍能过,就又变成固定队伍凹方程了,普通的难度5倒是可以根据方程选角色组队伍
主要不能ban命途,经常啥也凑不齐
不用跑图就是最大的减负啊,我只需要点几下屏幕就可以开始打了,打boss都是挂机的,爱打多久打多久,反正又不会挂,然后就拿饰品。以前光是想到要跑图就没欲望去打了,而且还要打两次,就更不想打了。
你方程胡一点,大Boss一次不超过1分钟,还省去你开秘籍跑图的时间,还能“再来一次”
第一句话就说明这个模式失败了,讲这么多
我没说差分宇宙做的多好啊,只是看lz有流萤又说打的糟心说一下怎么打而已
你不用刷内圈吗,再往上刷不用跑图优势不就出来了
对于我这种随意配队的,两者没差,打不过的还是打不过只有那几个固定的角色好些
确实就流萤队很舒服