先说说我对职业比赛的游戏理解吧,地图分布1/2/3级点位,各战队从各自点位搜集物资,根据圈型刷新、队友探点及对周边其它队伍进圈路线的记忆来判断本队的进圈顺位和对点位的选择。看点就是指挥的运营、对枪、近战配合和一打多的爆发,但目前联赛20支队伍已经一起玩了好几年了,比赛模式已经僵化,而这种靠吃信息的劣势在世界赛上只会被无限放大。所以即便效仿世界赛搞了信息模糊糊化,我个人认为阿,结果还是被20支队伍中的绝大部分用同样的办法给化解了。
批评之声:
朝令夕改,不重视竞技,躺在两夺世界赛的功名簿上不思进取,赛区竞争力严重下滑,ctbz得背首锅。而温水一样的竞赛环境,只能煮出一个又一个带着天赋入场的瘤子。举个最简单的例子:雷,整个PEL都没玩明白。雷的亏是NV时代后的国际赛吃的,雷的伤害(据说)是要到秋季赛才加的,ctbz还得背锅。建议区域赛后立马把雷的伤害改成甚至超过世界赛版本,赶紧操练起来,参考爆炸猎弓,不练就只能乖乖挨炸,你看俱乐部重不重视。
客观来讲,PEL功名簿上的成绩难道没有联赛最早成立的先手优势?PEL引领的这个游戏的职业化,现在通过各方消息,PEL要从一个引领者变成一个追随者,决策层不觉得屈辱吗?
(升华了阿朋友们,都走心了。我发誓这和我最早的想法不一样的,拖延症害死人)
1.改回第一人称模式,站起来,重新引领手游赛事发展。
作为一个普通的玩家来讲,我认为第三人称只能算是娱乐模式。
想像一下哈:职业世界赛上,你美滋滋的落地在小木屋里搜物资,一个非l8金的外国选手偷摸到了你的墙角根,隔着墙透过窗户看到了你的头皮,他立马将步枪切换成DBS,瞬间,这个切枪的声音被你听到,而在这同时,你弯着腰挪动脚步卡着门缝的视角看到了对方正在扔投掷物的胳膊肘,你立马跳上箱子躲避,没成想是一个闪光弹,你吃了一个满白,听到对手越来越近的脚步的你心里砰砰直跳,这叼毛边靠近边开枪,咚咚…咚咚…,突然,对手再次通过有辅助线加持的投掷物向所在的木箱投来,你敏锐的察觉到是一颗烟雾弹,选择原地不动,继续通过烟的外围卡着视角,咚咚…咚咚…门上,墙上,这时你紧张了,绝对紧张了,突然,对方一喷击中了你的脚面,你立马移形换位,可惜同时对方通过透过烟雾的伤害反馈锁定了你的位置,咚咚咚…三声脆响,你是应声倒地,最后对方切回没有后坐力的步枪一梭子把你带走,最后好像还多了几枪。
我认为其它赛区在向PEL学习的阶段就清楚的意识到运营是PEL的精华,学不会,所以就走跟运营相克的模式,就是干。主打干架的刺刀见红,它打乱一切信息,靠拿信息打比赛的PEL就成了无头苍蝇了。(这才是PEL的病因,解决它,而不是追随它。)而世界赛版本的游戏就是为打架设置的,雷的破点,喷子的近战,透烟的伤害反馈,追求爆发而设置的三天短赛制等等。如果说第一人称模式是大学级别,这种就是中小学水平。PEL追求的要是成为这个游戏的大树的话,更应该加大游戏的难度,取消投掷物辅助线(这个第一人称的时候好像就没有)、增加队友伤害等等。
当然,石油杯丰厚的奖金、世界赛丢掉的面儿怎么可能让ctbz有勇气重走来时路呢?但是我觉得这不是模式的锅,NV两夺世界赛好像PEL还是第一人称模式吧
2.养狼计划才是真的出圈,联赛发展应该以我为主。做大蛋糕我相信没有联赛固定席位的老板会拒绝的,吧?除PEN联赛冠军获得一个临时席位外,更应该积极邀请如世界赛冠军的队伍进入,达到成绩要求继续顺延席位。就像苹果跟特斯拉一样的鲶鱼效应,它或许就是PEL运营解国际赛的不服就干的锁。(讲个更高格局的观点,当今世界,中国的崛起已经势不可挡了,参考老美,文化意识输出将会是一个非常大的市场,所以就算做个手游比赛也应该有以我为主,影响全球的逼格。)
不用等秋季赛的STE,通过这次区域赛就证明了国外顶尖战队完全有立足PEL的能力,或许今年可能就是PEL是冲击世界赛最好的机会呢。
(这里吐槽一下区域赛,这本来是壮自己威风的比赛,你就按平时PEL比赛流程走就完了,居然更改地图顺序,增加雷的伤害…不知道还有没有其它,工作人员在海外球队吃鸡后还两次向他们竖大拇指,给选手大爷都干懵了,我也懵了。从比赛前半段来看,你玩砸了啊,这次守住了,但无疑给了他们信心,下次,下下次呢?别在PEL冲击世界赛之前被人先掀了底裤啊。)
3.增加联赛内容,搞正能量的流量啊。休赛期解说搞个俱乐部探营,分析总结如何练,教练出镜说抱歉,20支队伍呢,保持粉丝的黏性;搞个粉丝杯赛,各大平台、解说、弹幕教练等各自通过竞拍的方式组建战队,让更多的人参与其中,这样才算出圈嘛;不知道有没有人总结每个赛季新人的数量占比,应该有个公式来体现联赛发展的状况,联盟应该重视这个数据,避免PEL的竞技水平和选手的断层;科技赋能,模块化培养,光子能搞一个预测百分百不吃鸡的虚拟人物来,也可以搞一个最强战队,最强单兵甚至单独开发一个小游戏让选手练习投雷,针对性的训练,事半功倍,减少对这群小孩子身体的损伤;热度大的选手凑一起搞个小综艺,旅个游啥的,竞技粉选手粉都照顾了。真别整娱乐圈那套,一味追求流量,肯定顾此失彼。
以上只是作为老粉的个人主观想法,还蛮想看看职业选手对这些建议的看法的。我倒希望PEL今年世界赛大丰收的,夺回了面子,这些建议才可能有用武之地嘛。哈哈,这也是标题的由来。
前面都是胡扯,最后,最重要的:先讲个寓言故事吧,不是原文,反正就那意思阿:甲乙因为三七二十一还是二十二的事吵到了衙门,结果县太爷说把甲打10大板,甲不服说道:我说三七二十一你还打我,你是昏官,县太爷笑道:他都三七二十二,你还跟他计较,不打你打谁?这里的甲跟乙大家可以对号入座阿。希望大家多讨论比赛(往运营路线啥的深水区渗透渗透,虎扑要出一位真正的教练都不稀奇。),不要去搞男女对立那一套,给人取外号,各种污名化女性的新词,甚至人身攻击,太没品了。借用人家回击你们的那一句:为什么不去现场看比赛呢?是不喜欢吗。电子竞技的受众群体的非常年轻,这里还要最后给各位一个忠告,特别是女性粉丝,游戏是游戏,跟篮球足球一样,球品不代表人品,你们看到的几乎是他们这辈子最闪光的阶段,走下舞台回归现实都是你现在身边的路人甲乙丙丁,莫让浮云遮望眼,切记可施小钱,可远观而不可亵玩啊。
妈蛋,这小词一套一套的,高考作文都没这么丝滑过,散会。
只看不说话我一般//我我也想说两句//拖延症晚期//二师兄你说得对
资本的游戏,图片跟内容无关阿,无关
先说说我对职业比赛的游戏理解吧,地图分布1/2/3级点位,各战队从各自点位搜集物资,根据圈型刷新、队友探点及对周边其它队伍进圈路线的记忆来判断本队的进圈顺位和对点位的选择。看点就是指挥的运营、对枪、近战配合和一打多的爆发,但目前联赛20支队伍已经一起玩了好几年了,比赛模式已经僵化,而这种靠吃信息的劣势在世界赛上只会被无限放大。所以即便效仿世界赛搞了信息模糊糊化,我个人认为阿,结果还是被20支队伍中的绝大部分用同样的办法给化解了。
批评之声:
朝令夕改,不重视竞技,躺在两夺世界赛的功名簿上不思进取,赛区竞争力严重下滑,ctbz得背首锅。而温水一样的竞赛环境,只能煮出一个又一个带着天赋入场的瘤子。举个最简单的例子:雷,整个PEL都没玩明白。雷的亏是NV时代后的国际赛吃的,雷的伤害(据说)是要到秋季赛才加的,ctbz还得背锅。建议区域赛后立马把雷的伤害改成甚至超过世界赛版本,赶紧操练起来,参考爆炸猎弓,不练就只能乖乖挨炸,你看俱乐部重不重视。
客观来讲,PEL功名簿上的成绩难道没有联赛最早成立的先手优势?PEL引领的这个游戏的职业化,现在通过各方消息,PEL要从一个引领者变成一个追随者,决策层不觉得屈辱吗?
(升华了阿朋友们,都走心了。我发誓这和我最早的想法不一样的,拖延症害死人)
1.改回第一人称模式,站起来,重新引领手游赛事发展。
作为一个普通的玩家来讲,我认为第三人称只能算是娱乐模式。
想像一下哈:职业世界赛上,你美滋滋的落地在小木屋里搜物资,一个非l8金的外国选手偷摸到了你的墙角根,隔着墙透过窗户看到了你的头皮,他立马将步枪切换成DBS,瞬间,这个切枪的声音被你听到,而在这同时,你弯着腰挪动脚步卡着门缝的视角看到了对方正在扔投掷物的胳膊肘,你立马跳上箱子躲避,没成想是一个闪光弹,你吃了一个满白,听到对手越来越近的脚步的你心里砰砰直跳,这叼毛边靠近边开枪,咚咚…咚咚…,突然,对手再次通过有辅助线加持的投掷物向所在的木箱投来,你敏锐的察觉到是一颗烟雾弹,选择原地不动,继续通过烟的外围卡着视角,咚咚…咚咚…门上,墙上,这时你紧张了,绝对紧张了,突然,对方一喷击中了你的脚面,你立马移形换位,可惜同时对方通过透过烟雾的伤害反馈锁定了你的位置,咚咚咚…三声脆响,你是应声倒地,最后对方切回没有后坐力的步枪一梭子把你带走,最后好像还多了几枪。
我认为其它赛区在向PEL学习的阶段就清楚的意识到运营是PEL的精华,学不会,所以就走跟运营相克的模式,就是干。主打干架的刺刀见红,它打乱一切信息,靠拿信息打比赛的PEL就成了无头苍蝇了。(这才是PEL的病因,解决它,而不是追随它。)而世界赛版本的游戏就是为打架设置的,雷的破点,喷子的近战,透烟的伤害反馈,追求爆发而设置的三天短赛制等等。如果说第一人称模式是大学级别,这种就是中小学水平。PEL追求的要是成为这个游戏的大树的话,更应该加大游戏的难度,取消投掷物辅助线(这个第一人称的时候好像就没有)、增加队友伤害等等。
当然,石油杯丰厚的奖金、世界赛丢掉的面儿怎么可能让ctbz有勇气重走来时路呢?但是我觉得这不是模式的锅,NV两夺世界赛好像PEL还是第一人称模式吧
2.养狼计划才是真的出圈,联赛发展应该以我为主。做大蛋糕我相信没有联赛固定席位的老板会拒绝的,吧?除PEN联赛冠军获得一个临时席位外,更应该积极邀请如世界赛冠军的队伍进入,达到成绩要求继续顺延席位。就像苹果跟特斯拉一样的鲶鱼效应,它或许就是PEL运营解国际赛的不服就干的锁。(讲个更高格局的观点,当今世界,中国的崛起已经势不可挡了,参考老美,文化意识输出将会是一个非常大的市场,所以就算做个手游比赛也应该有以我为主,影响全球的逼格。)
不用等秋季赛的STE,通过这次区域赛就证明了国外顶尖战队完全有立足PEL的能力,或许今年可能就是PEL是冲击世界赛最好的机会呢。
(这里吐槽一下区域赛,这本来是壮自己威风的比赛,你就按平时PEL比赛流程走就完了,居然更改地图顺序,增加雷的伤害…不知道还有没有其它,工作人员在海外球队吃鸡后还两次向他们竖大拇指,给选手大爷都干懵了,我也懵了。从比赛前半段来看,你玩砸了啊,这次守住了,但无疑给了他们信心,下次,下下次呢?别在PEL冲击世界赛之前被人先掀了底裤啊。)
3.增加联赛内容,搞正能量的流量啊。休赛期解说搞个俱乐部探营,分析总结如何练,教练出镜说抱歉,20支队伍呢,保持粉丝的黏性;搞个粉丝杯赛,各大平台、解说、弹幕教练等各自通过竞拍的方式组建战队,让更多的人参与其中,这样才算出圈嘛;不知道有没有人总结每个赛季新人的数量占比,应该有个公式来体现联赛发展的状况,联盟应该重视这个数据,避免PEL的竞技水平和选手的断层;科技赋能,模块化培养,光子能搞一个预测百分百不吃鸡的虚拟人物来,也可以搞一个最强战队,最强单兵甚至单独开发一个小游戏让选手练习投雷,针对性的训练,事半功倍,减少对这群小孩子身体的损伤;热度大的选手凑一起搞个小综艺,旅个游啥的,竞技粉选手粉都照顾了。真别整娱乐圈那套,一味追求流量,肯定顾此失彼。
以上只是作为老粉的个人主观想法,还蛮想看看职业选手对这些建议的看法的。我倒希望PEL今年世界赛大丰收的,夺回了面子,这些建议才可能有用武之地嘛。哈哈,这也是标题的由来。
前面都是胡扯,最后,最重要的:先讲个寓言故事吧,不是原文,反正就那意思阿:甲乙因为三七二十一还是二十二的事吵到了衙门,结果县太爷说把甲打10大板,甲不服说道:我说三七二十一你还打我,你是昏官,县太爷笑道:他都三七二十二,你还跟他计较,不打你打谁?这里的甲跟乙大家可以对号入座阿。希望大家多讨论比赛(往运营路线啥的深水区渗透渗透,虎扑要出一位真正的教练都不稀奇。),不要去搞男女对立那一套,给人取外号,各种污名化女性的新词,甚至人身攻击,太没品了。借用人家回击你们的那一句:为什么不去现场看比赛呢?是不喜欢吗。电子竞技的受众群体的非常年轻,这里还要最后给各位一个忠告,特别是女性粉丝,游戏是游戏,跟篮球足球一样,球品不代表人品,你们看到的几乎是他们这辈子最闪光的阶段,走下舞台回归现实都是你现在身边的路人甲乙丙丁,莫让浮云遮望眼,切记可施小钱,可远观而不可亵玩啊。
妈蛋,这小词一套一套的,高考作文都没这么丝滑过,散会。
只看不说话我一般//我我也想说两句//拖延症晚期//二师兄你说得对
资本的游戏,图片跟内容无关阿,无关