两个游戏 58回复/ 2031844 浏览

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不可能单独该一个,该了那还算中国赛区?

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“不可能”

“不可能”

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普通模式和电竞模式本来区别就大

普通模式和电竞模式本来区别就大

起码没国际服那么大,再变也是国服,电竞模式我也经常打着玩

起码没国际服那么大,再变也是国服,电竞模式我也经常打着玩

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“电竞模式”

“电竞模式”

根没法动,懂?

根没法动,懂?

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没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

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起码没国际服那么大,再变也是国服,电竞模式我也经常打着玩

起码没国际服那么大,再变也是国服,电竞模式我也经常打着玩

所以得改啊

所以得改啊

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早就说过了是版本问题,跟什么爆炸猎弓伞包关系不大

早就说过了是版本问题,跟什么爆炸猎弓伞包关系不大

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根没法动,懂?

根没法动,懂?

接轨不是非得改成一模一样,很多地方可以改进,懂?

接轨不是非得改成一模一样,很多地方可以改进,懂?

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早就说过了是版本问题,跟什么爆炸猎弓伞包关系不大

早就说过了是版本问题,跟什么爆炸猎弓伞包关系不大

版本差异的地方就包括爆炸弓和伞包啊

版本差异的地方就包括爆炸弓和伞包啊

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请把我磕碜前面那句话说全,打完税还只剩一半

请把我磕碜前面那句话说全,打完税还只剩一半

一半?那也是顶级待遇了。其它赛区不知道,但即使你拿G赛冠军,例如IHC 45.4W美元,差不多330W人民币,联赛冠军500W,以前更多,而且G赛奖金这也只是头部那几支队伍才有资格,但这几支队伍几年联赛下来奖金绝对不磕碜

一半?那也是顶级待遇了。其它赛区不知道,但即使你拿G赛冠军,例如IHC 45.4W美元,差不多330W人民币,联赛冠军500W,以前更多,而且G赛奖金这也只是头部那几支队伍才有资格,但这几支队伍几年联赛下来奖金绝对不磕碜

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没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

你这说的那些东西好像国外战队不一样?G赛就我们在抢跳点,他们都是随便一个野区就能打了?不过话说回来,既然他们不需要固定跳点,为什么还要和PEL抢跳点呢……

你这说的那些东西好像国外战队不一样?G赛就我们在抢跳点,他们都是随便一个野区就能打了?不过话说回来,既然他们不需要固定跳点,为什么还要和PEL抢跳点呢……

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引用 @我的耶耶 发表的:
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没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

真的适应巨快,第四把的前五就是四支国外队了。

真的适应巨快,第四把的前五就是四支国外队了。

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没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

前五四个pel队伍还不能说明点问题,无话可说

前五四个pel队伍还不能说明点问题,无话可说

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没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

没用的,版本影响其实不大,虽然现在pel领先,当明显看出来大部分老外适应的很快,核心问题其实是打法问题,我们席位制固定了战队,固定了跳点,最后打的好的pel队伍基本都是对信息把控非常好的队伍,但国外队伍基本总是和不同的队伍打,所以更适应混乱的情况,不太依赖左边系统信息的记忆,而我们队伍去国际赛打会面临因为没有信息而手足无措,这一点基本无解,就算信息模糊,但跳点是固定的,队伍是固定的,就算不看左边跳的信息一样能基本掌握,但这个方法到国际赛不好使。

还有,你咋看出国外适应很快的,3局过后前3都是我们,赛区积分断层领先(积分已经乘0.83,否则6队是152),目前第4局快结束,国外有大概率吃鸡,但是前三和总积分还是是我们。我不会因为目前的结果就得出我们以前的失败是因为版本,但是看到你还搁这尬吹就……起码比赛打完吧

还有,你咋看出国外适应很快的,3局过后前3都是我们,赛区积分断层领先(积分已经乘0.83,否则6队是152),目前第4局快结束,国外有大概率吃鸡,但是前三和总积分还是是我们。我不会因为目前的结果就得出我们以前的失败是因为版本,但是看到你还搁这尬吹就……起码比赛打完吧

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还有,你咋看出国外适应很快的,3局过后前3都是我们,赛区积分断层领先(积分已经乘0.83,否则6队是152),目前第4局快结束,国外有大概率吃鸡,但是前三和总积分还是是我们。我不会因为目前的结果就得出我们以前的失败是因为版本,但是看到你还搁这尬吹就……起码比赛打完吧

还有,你咋看出国外适应很快的,3局过后前3都是我们,赛区积分断层领先(积分已经乘0.83,否则6队是152),目前第4局快结束,国外有大概率吃鸡,但是前三和总积分还是是我们。我不会因为目前的结果就得出我们以前的失败是因为版本,但是看到你还搁这尬吹就……起码比赛打完吧

牛,WBG吃了,就WBG一个PEL独队还吃了。

牛,WBG吃了,就WBG一个PEL独队还吃了。

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你这说的那些东西好像国外战队不一样?G赛就我们在抢跳点,他们都是随便一个野区就能打了?不过话说回来,既然他们不需要固定跳点,为什么还要和PEL抢跳点呢……

你这说的那些东西好像国外战队不一样?G赛就我们在抢跳点,他们都是随便一个野区就能打了?不过话说回来,既然他们不需要固定跳点,为什么还要和PEL抢跳点呢……

你没听懂我的意思,他们是经常和不同队伍打,roll点对他们是家常便饭,而我们习惯了固定跳点,roll点并不多,你认为一个经常打混乱场面的队伍,另一个固定跳点固定对手的队伍,两个去世界赛哪个更可能打好

你没听懂我的意思,他们是经常和不同队伍打,roll点对他们是家常便饭,而我们习惯了固定跳点,roll点并不多,你认为一个经常打混乱场面的队伍,另一个固定跳点固定对手的队伍,两个去世界赛哪个更可能打好

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真的适应巨快,第四把的前五就是四支国外队了。

真的适应巨快,第四把的前五就是四支国外队了。

PEL队伍早早互相干起来了

PEL队伍早早互相干起来了

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引用 @hry234234 发表的:
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搞个pubgm,然后把画质搞上去,皮肤移植过来就OK了不过和平精英这么大个IP,在pubgm联赛一点话语权都没有就离谱

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搞个pubgm,然后把画质搞上去,皮肤移植过来就OK了
不过和平精英这么大个IP,在pubgm联赛一点话语权都没有就离谱

人家是股东。。。国际服在国内不过审,懂哥!

人家是股东。。。国际服在国内不过审,懂哥!

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你可以说这是两个游戏,但没必要说耽误选手了,有什么耽误的,什么叫耽误了?
挣到钱不就行了,和平精英CTBZ又不是不给选手工资,真搞笑!

你可以说这是两个游戏,但没必要说耽误选手了,有什么耽误的,什么叫耽误了?
挣到钱不就行了,和平精英CTBZ又不是不给选手工资,真搞笑!

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你没听懂我的意思,他们是经常和不同队伍打,roll点对他们是家常便饭,而我们习惯了固定跳点,roll点并不多,你认为一个经常打混乱场面的队伍,另一个固定跳点固定对手的队伍,两个去世界赛哪个更可能打好

你没听懂我的意思,他们是经常和不同队伍打,roll点对他们是家常便饭,而我们习惯了固定跳点,roll点并不多,你认为一个经常打混乱场面的队伍,另一个固定跳点固定对手的队伍,两个去世界赛哪个更可能打好

那有什么办法,看这次PMRC,冠军40还是50?就这他们都不在乎,更别提给钱都不愿意和我们打训练赛。

那有什么办法,看这次PMRC,冠军40还是50?就这他们都不在乎,更别提给钱都不愿意和我们打训练赛。

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引用 @hry234234 发表的:
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我觉得这么大的IP,起码可以谈判协商一些内容,一点都掺和不了就离谱

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我觉得这么大的IP,起码可以谈判协商一些内容,一点都掺和不了就离谱

刺激战场为啥改叫和平精英?

刺激战场为啥改叫和平精英?

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Re:两个游戏
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和平精英最热帖
看你们讨论司马光首发问题和我的都不一样
平常关注不是很多现在才刷到诚c对tonyk的评价,你们猜我想说啥嘿嘿
suk,看看耳朵老师关注你这么多年的感受吧,真的把我说的不知所措,感同身受,为耳朵老师点赞
诚c看来训练赛去rw去对了,在ag训练赛经常掉t2
为什么以前的流量队都选择放手流量选手了。
不到最后一刻绝不放弃,这就是电子竞技的魅力
pai这新队服还挺好看
轰炸区一炸三响
NV今天的指挥
7月2晚
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秋季赛结束,联盟好赖得给STE俱乐部颁发一个突出贡献奖!
pai这新队服还挺好看
飒b
平常关注不是很多现在才刷到诚c对tonyk的评价,你们猜我想说啥嘿嘿
珊志是不是吃了小蓝片,最近一直猛,在JCR和STE时代都没这么猛过!
轰炸区一炸三响
恭喜RW 拿下 PMC第一
RW被STE仙崽 “一串四”
不到最后一刻绝不放弃,这就是电子竞技的魅力
7月2晚
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