b站有个up主说了,当年有个版本斯凯3个闪,老选手都是拿斯凯当大哥位用的,但是版本更迭,很多老选手其实不擅长信息位,但是因为玩斯凯慢慢固定到信息位了。比如阿阳nobody,这种盖克玩的都臭。以前edg知道怎么赢,补枪配合协调都说的过去,然后靠个人实力爆发打出很多精彩操作,但是连败之后就出大问题,教练发现问题但解决不了,edg本就不是一个靠五人协调道具打爆对手的队伍,每个人都有自己想法,从结果论去说选手临场判断只会导致越来越不自信,容易犹豫,协调差。得练两三个人的小配合,然后大方向听指挥,细节由选手自己决定,比如指挥在b,a点的人在没动静就可以自己决定放点还是前压拿信息。最后就是教练组,在选手1对1的过程中,禁止泼水,哪怕你泼水杀了,对枪可能没对过,也不要让选手泼水,要严肃指出问题,越高的舞台枪法越狠,泼水多了养成习惯肯定打不过。这样可能是另一个画面,平时玩战术和泼水,但到顶级比赛,道具没问题,习惯泼水被人秒了,然后开始怀疑自己,道具枪法都没了。
b站有个up主说了,当年有个版本斯凯3个闪,老选手都是拿斯凯当大哥位用的,但是版本更迭,很多老选手其实不擅长信息位,但是因为玩斯凯慢慢固定到信息位了。比如阿阳nobody,这种盖克玩的都臭。以前edg知道怎么赢,补枪配合协调都说的过去,然后靠个人实力爆发打出很多精彩操作,但是连败之后就出大问题,教练发现问题但解决不了,edg本就不是一个靠五人协调道具打爆对手的队伍,每个人都有自己想法,从结果论去说选手临场判断只会导致越来越不自信,容易犹豫,协调差。得练两三个人的小配合,然后大方向听指挥,细节由选手自己决定,比如指挥在b,a点的人在没动静就可以自己决定放点还是前压拿信息。最后就是教练组,在选手1对1的过程中,禁止泼水,哪怕你泼水杀了,对枪可能没对过,也不要让选手泼水,要严肃指出问题,越高的舞台枪法越狠,泼水多了养成习惯肯定打不过。这样可能是另一个画面,平时玩战术和泼水,但到顶级比赛,道具没问题,习惯泼水被人秒了,然后开始怀疑自己,道具枪法都没了。