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联想 小米之流怎么不吃
如果科研是这样,你觉得对国家有利?
其实鸿蒙推得半死不活的,国家挺难受。关键是其他厂家不给力,要自主可控又没有别的选择。
研发宣传这么多年,吃这么多福利,结果底层用的安卓框架,然后自己套皮。。那段时间从大喜到大悲。就和qq浏览器,360这些浏览器一样,内核抄火狐谷歌的
说明游戏审pi这方面的事,华为也不自信
华为做游戏机了啊你不知道吗
华为不是有自己的商店吗,游戏充值的话,华为有收入吗
有,
房地产是快钱?我朋友那个房地产公司最鼎盛时期一个楼盘也就赚十来个亿,前期买地交保施工投入自有资金几个亿还向银行贷款才能周转,从拿地到最后清尾盘用了整整5年。他们这些科技公司中一个数据中心智慧城市或者电信通信设备的标就好几个亿,哪个才是快钱你恐怕没搞清楚吧
他应该说的是规模起来后的
游戏也是科技发展的重要版块。
现在的游戏都侧重于内容了。像艾尔登法环这种游戏,技术重要吗?真像网游小说写的那种,把人的意识带进游戏里,那是技术我认。
论自研这块,比不上小米吧?
小米的所谓科技,怎么感觉那么虚
华为虽然坑爹的事很多,但是研发力量还是集中在科技方面的。
科技不包括游戏呗
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华为没被制裁前荣耀和华为又不是没有高性价比手机,那时候你咋不说呢?现在华为性价比低你别买就是了,让买的起的人支持买就好了
游戏赚钱,但是车更赚钱
利用人性弱点来赚钱,对于企业来说是一条不归路
你指打爱国牌这招吗
硬件是,游戏引擎是,游戏本身不是
你猜英伟达怎么起家的?
你去了解一下英国第一次工业革命就知道需求才是最重要的
我琢磨英伟达也不做游戏啊
游戏创造需求啊,英伟达可以卖更多产品。
是的,做游戏是很难的。大学生打游戏的多,愿意花钱的少,打lol的人多,买皮肤的人少,而且道具才多少钱。
大多数游戏搞几年搞出来,推上市场,玩的人很多,但赚钱很难。游戏没有常青树,过几年就要研发个新的;像梦幻西游这种作品,十年难遇。
人们只看到了头部游戏每月进账几十亿却看不见每天有多少游戏关服
不是完全自主的东西不敢推,要能推要大力推广了,毕竟宣传这么久了