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现在的游戏都侧重于内容了。像艾尔登法环这种游戏,技术重要吗?真像网游小说写的那种,把人的意识带进游戏里,那是技术我认。
笑话!差评多的是!优化极差!
王者一个月流水30亿美元,当然前几天还有花粉说华为可以不吊腾讯的,我理解你应该是其中之一哈[奸笑]
一个月30亿美元?
你要比端游是的,手游另外一套东西,各自核心竞争力不同
未来都是多平台,纯手游那套逻辑也很难做大了
抢不过腾讯网易
游戏这个赛道水很深的
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之前巅峰的时候有过数据报导,那篇暂时找不到了,做起来以后流水最少也是几十亿上下
之前巅峰的时候有过数据报导,那篇暂时找不到了,做起来以后流水最少也是几十亿上下[奸笑]
那我问你没有游戏带来的收益,你说的这些东西哪来的资金人力迭代研发,纯靠兴趣用爱发电?你现在能流畅的打开各种图片视频还得感谢某特殊行业,正是他们强大的需求才开发出这些技术
理论要看环境啊,国产游戏公司,你让他们挣一个地球得钱,他们也不会去搞任何的东西,甚至会打压研发的小公司,所以你说的放到我们这个国情,适用性太小
玩物丧志,恰烂钱容易了砍主业务咋办
哪家汽车发布两次,发布前半年就开始买热搜的。还有什么迪拜百人团。华为营销再花钱,也恐怕难以望其项背。
是哪家?
是的,做游戏是很难的。大学生打游戏的多,愿意花钱的少,打lol的人多,买皮肤的人少,而且道具才多少钱。
大多数游戏搞几年搞出来,推上市场,玩的人很多,但赚钱很难。游戏没有常青树,过几年就要研发个新的;像梦幻西游这种作品,十年难遇。
兄弟过时了,现在网游充钱那叫一个狠,我玩三国志战略版,投入算垫底的月卡党了,也差不多2000多了。更别说头部那些几万几十万的大佬了。搞几个皮肤数值就赚上亿的也就游戏行业了。
国内游戏顶尖公司是腾讯,下载热度前十经常占5个以上。
而王者是腾讯最赚钱的游戏,属于极端个例。就像大家在讨论生化环材,是天坑专业的时候。一般不包括清华北大里面,生物专业的顶尖学生,他们可能去国外深造,然后去制药公司,并不少赚钱。
首先游戏不用花钱就能玩才是最大的基本盘,不花钱就能公平竞技这个旗号就能吸引大量屌丝,玩家体量做起来了,自然有土豪跟着入坑,土豪花大钱获得优越感,屌丝群体靠薄利多销赚钱,再加上广告商投放广告,不就赚大钱了吗,很多人不懂放长线钓大鱼这种商业竞争模式,流量永远是最值钱的,先赚取流量,钱迟早会到手
可能做游戏需要相对开放自由的环境?越是大公司越是做不好,暴雪以前都是精品,做大了什么玩意都出来了,还总想教玩家玩游戏。。。。
ps:本来我是挺讨厌联想的,今年买笔记本的时候,再对比了联想和华为之后,选了联想。。。单位很多人买了华为说不好用。。。
华为虽然坑爹的事很多,但是研发力量还是集中在科技方面的。
华为当时可以在深圳低价拿地盖房,这钱跟白捡一样,又多又快。被任正非否决了,他说华为得集中精力搞科研。
同类型游戏的王者为什么就这么赚钱呢?
手游的优势吧,基数大,充值便利,庞大的社交人群。王者的皮肤也真他喵的贵,一个无双抽了400多
游戏偶然性太大了,你看市场上给游戏公司都给不了高估值,对华为来说和自身业务也没有关联性,没有做的价值。
搞游戏要有成熟的团队和客户群,而且中国人喜欢白嫖,所以赚钱的只有网游,网游肯定搞不过腾讯
网游上班族是大头,但手游之类谁能抵制首充的诱惑