差分宇宙打着真的上头,对我来说最上头的是不用思考路线了。走格子在虫灾刚出的时候,我还靠着新鲜感打了很久,到了黄金与机械我就已经开始头疼了。本来回合制各种buff和奇物考虑的就多,还要去思考路线,打完一把真的累。差分宇宙这种直接选择一个门闯闯闯,一直创到最后的对我来说要舒服太多了,打完一把还想再爽一把,BOSS打不过都没关系,再开一把就完事了。
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