为什么ob视角这么别扭

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灰爱不是灰哀(13级)楼主2024-06-26 14:52:47发布于江苏
为什么ob视角这么别扭灰爱不是灰哀 发表在和平精英 https://bbs.hupu.com/gp

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伤害是在开枪一方手机里计算的,ob视角是对画面的重新复现,不是实时的场景,会有延迟

伤害是在开枪一方手机里计算的,ob视角是对画面的重新复现,不是实时的场景,会有延迟

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引用 @虎扑JR0527409840 发表的:
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伤害是在开枪一方手机里计算的,ob视角是对画面的重新复现,不是实时的场景,会有延迟

伤害是在开枪一方手机里计算的,ob视角是对画面的重新复现,不是实时的场景,会有延迟

这样观赏性就低了很多

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观战视角有延迟

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这样观赏性就低了很多

这没办法,有网络就会有延迟,fps的第三视角总是奇奇怪怪的

这没办法,有网络就会有延迟,fps的第三视角总是奇奇怪怪的

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开镜画面错位那个bug真的该解决了,太影响观看体验!

开镜画面错位那个bug真的该解决了,太影响观看体验!

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开镜画面错位那个bug真的该解决了,太影响观看体验!

开镜画面错位那个bug真的该解决了,太影响观看体验!

确实,经常飘很远

确实,经常飘很远

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伤害是在开枪一方手机里计算的,ob视角是对画面的重新复现,不是实时的场景,会有延迟

伤害是在开枪一方手机里计算的,ob视角是对画面的重新复现,不是实时的场景,会有延迟

对,很多挂也是这个算法,通过更改本地数据实现的

对,很多挂也是这个算法,通过更改本地数据实现的

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Re:为什么ob视角这么别扭