![](https://w1.hoopchina.com.cn/games/images/def_man.png)
也算是给我眼中流萤的匹诺康尼之旅做个小总结吧。
首先让我叠……算了,在崩版还叠个屁,又不是那些倒霉地方,我们直接开始!
其实我现在对三次死亡的理解,不是说干巴巴的死三次,而是为了某种信念、想法,或者说值得与自己生命等价的事物而选择“赴死”。只是赴死这个说法太明确和主动了而已。
然后,我觉得所谓剧本我们先该去这么理解:
首先,艾利欧给其他人的剧本如果真想给,是能很详细的,详细到能够精确到秒,详细到对方会在特定的场合干什么。比如卡芙卡故事四。
其次,卡芙卡和银狼的对话里提到,剧本没写的东西,都是可以让他们自由发挥的空间,比如银狼想去玩打分枪卡芙卡表示ojbk。
同时,关键节点会发生,但是关键节点不一定意指“字面意思”。更别提有些地方它自己都不会按照事物的字面意思来呈现事物。
最后,艾利欧招星核猎手打的是怎样的招牌?是你给我打工,我这里最终能够帮你得偿所愿。
那么,就引出了三个问题:
1.流萤是求生的人,不是求死的人。她当然也希望自己能以人、能以流萤的名字的方式,以自己的意愿死得堂堂正正,但身上这屌病能治的话肯定要治一下的啊。她虽然是被卡妈捡回来的,但艾利欧直聘的时候总不能是通过“我会给你找块好地埋了的让你有个生后名”来让她入伙吧?
要知道,流萤不同于大多数人,不是先在日复一日的人生中突遭变故然后发癫,而是她的前半生就是对于极大多数人而言可谓顶级的不正常日子,现在是要反过来想过想办法去过正常日子的。
别人的磨难是从1到0,而流萤甚至是在从负数到0的路上。
2.匹诺康尼一直是个无论身处其中逃避现实还是运营世界化梦为实的人,都在规避所谓死亡的梦境世界,可以说,匹诺康尼这个舞台本身才是最歪曲死亡的字面意思的。
3.流萤的剧本是官方早就提及了的字少,说干架就是去哪儿干架,匹诺康尼的剧本也是诸如“让星穹列车追寻钟表匠遗产;萨姆和星穹列车会敌对;流萤在梦境中会经历三次死亡,并从中得到收获。”
所以依我所见,重点从来不是什么byd三次死亡,而是死亡后面的收获。艾利欧甚至没告诉流萤她会在哪里怎么死、死法是什么,意义又是什么,而是以死亡的名头来说明这些节点中的选择于之流萤这个自己就是易碎人的重要性和意义,实际上在匹诺康尼里流萤也是“那么说明这里轮到我熔火骑士登场了,好,老娘上了!”的态度去做事的。
——所以才不是什么tmd有些人说的“剧本内容那么容易就被盖过去,那下次危险剧本提前用某种方式就安全了”——首先,tmd流萤的剧本里根本就没写!甚至还要流萤自己写!何来「覆盖」!其次,艾利欧是让流萤去完成任务的同时给自己找除了生死之外的价值,不是来送死的!不然直接空投点刀哥过去,别说三次,三十次,三百次他都遭得住!而且真让流萤就这么死了,自己就成了个画出的大饼砸了的黑心老板,以后还有谁会冒着被公司通缉的危险给自己打工?
而同时,秩序残党尚存时的匹诺康尼,本来就是个能靠秩序的力量规避真正死亡的地方。那这里头艾利欧留给流萤的去做出选择、去体验“为了去做什么而去选择死亡”的空间其实就非常大了——
第一次的死亡,是被称作何物朝向死亡的眠眠哈撒给了,但其本质只是个超他妈痛的公交车。结果是:流萤来到了刘梦娇踩点。
第二次的死亡是以死亡换取清醒去叫虚无•大伊万•黄泉准备干活,但那是因为流萤是偷渡客走的不是官方入梦方式,出入都需要通过把精神碾个稀碎的方式进行。结果是:流萤回到了现实世界。
但是,在打倒星期日前,流萤并没有经历全三次死亡,这就导致还有一难,但这一难会怎么发生并不明确,而现在的匹诺康尼真会死人的……银狼不想这种事发生,哪怕她知道艾利欧的金字招牌就是「帮我逆天改命」「信我得偿所愿」,但毕竟对方和自己同事一场,虽然游戏打得屌烂但也是个玩友,于情于理肯定要想办法帮忙布置下的嘛,别给人整出啥毛病就……再怎么没人性那起码其他的不说要是没法用萨姆帮忙肝游戏可就大条了,于是她也找上了花火,然后和花火通星核猎手的剧本,注意啊,花火被通了剧本。一个正愁不知道怎么让大伙享受花式“推动其他人把事情变得刺激,如果推不动,那我就是那个刺激!”的花火大导演,她 被 透 露 了 星 核 猎 手 的 剧 本。
——想必艾利欧对此是无所谓的吧,毕竟它把这事本来就说得很模糊。这事“本来就留有发挥空间”——而且它也没说不行。
于是花火就整活来了,按钮按起来,人偶摆起来,模因攻击搞起来法克黑天鹅,好,我准备了虚数中子弹,而且还加上了对忆质环境来去自如的黑天鹅特攻,炸弹还有半小时就要爆炸咯,你们最好挑个腿快快的去把它处理掉哦~不处理也没事啦~你们敢赌的话。
流萤:你他妈干脆点我名好了,但是你有没有考虑过我完全燃烧状态速度至少210起步,足以带着炸弹跑个来回……
花火:是的,我就是要点你名!倒计时加速!嗨起来宝贝!
流萤:你他妈——爆就爆!大不了老娘十八年后又是一条好汉!
结果是:虚惊一场,但为了同伴直面死境的心情绝无虚假。
明白吧,这些东西最终都是“因流萤的选择导致的”,是流萤为了做到什么事,选择去迈向死亡,然后将之跨越,置之死地而后生。
第一次,为了让列车组追寻钟表匠遗产。
第二次,为了共渡身处其中匹诺康尼危机。
第三次,为了先前众人努力保护下来的一切和自己重视的人不被花火像个致命玩笑一样炸得稀巴烂。
为了完成任务,向死而生。
为了挣扎求生,向死而生。
为了珍重之人,向死而生。
最后,为了自我意义,向死而生。
等下次,流萤再次捡到翡翠,后者说不定可能会对前者改口呢,因为流萤不再是“没有任何价值的一条命”了——她已经知道了该如何去追求除去最基础的生与死之外,自己做为人的其他价值。
也算是给我眼中流萤的匹诺康尼之旅做个小总结吧。
首先让我叠……算了,在崩版还叠个屁,又不是那些倒霉地方,我们直接开始!
其实我现在对三次死亡的理解,不是说干巴巴的死三次,而是为了某种信念、想法,或者说值得与自己生命等价的事物而选择“赴死”。只是赴死这个说法太明确和主动了而已。
然后,我觉得所谓剧本我们先该去这么理解:
首先,艾利欧给其他人的剧本如果真想给,是能很详细的,详细到能够精确到秒,详细到对方会在特定的场合干什么。比如卡芙卡故事四。
其次,卡芙卡和银狼的对话里提到,剧本没写的东西,都是可以让他们自由发挥的空间,比如银狼想去玩打分枪卡芙卡表示ojbk。
同时,关键节点会发生,但是关键节点不一定意指“字面意思”。更别提有些地方它自己都不会按照事物的字面意思来呈现事物。
最后,艾利欧招星核猎手打的是怎样的招牌?是你给我打工,我这里最终能够帮你得偿所愿。
那么,就引出了三个问题:
1.流萤是求生的人,不是求死的人。她当然也希望自己能以人、能以流萤的名字的方式,以自己的意愿死得堂堂正正,但身上这屌病能治的话肯定要治一下的啊。她虽然是被卡妈捡回来的,但艾利欧直聘的时候总不能是通过“我会给你找块好地埋了的让你有个生后名”来让她入伙吧?
要知道,流萤不同于大多数人,不是先在日复一日的人生中突遭变故然后发癫,而是她的前半生就是对于极大多数人而言可谓顶级的不正常日子,现在是要反过来想过想办法去过正常日子的。
别人的磨难是从1到0,而流萤甚至是在从负数到0的路上。
2.匹诺康尼一直是个无论身处其中逃避现实还是运营世界化梦为实的人,都在规避所谓死亡的梦境世界,可以说,匹诺康尼这个舞台本身才是最歪曲死亡的字面意思的。
3.流萤的剧本是官方早就提及了的字少,说干架就是去哪儿干架,匹诺康尼的剧本也是诸如“让星穹列车追寻钟表匠遗产;萨姆和星穹列车会敌对;流萤在梦境中会经历三次死亡,并从中得到收获。”
所以依我所见,重点从来不是什么byd三次死亡,而是死亡后面的收获。艾利欧甚至没告诉流萤她会在哪里怎么死、死法是什么,意义又是什么,而是以死亡的名头来说明这些节点中的选择于之流萤这个自己就是易碎人的重要性和意义,实际上在匹诺康尼里流萤也是“那么说明这里轮到我熔火骑士登场了,好,老娘上了!”的态度去做事的。
——所以才不是什么tmd有些人说的“剧本内容那么容易就被盖过去,那下次危险剧本提前用某种方式就安全了”——首先,tmd流萤的剧本里根本就没写!甚至还要流萤自己写!何来「覆盖」!其次,艾利欧是让流萤去完成任务的同时给自己找除了生死之外的价值,不是来送死的!不然直接空投点刀哥过去,别说三次,三十次,三百次他都遭得住!而且真让流萤就这么死了,自己就成了个画出的大饼砸了的黑心老板,以后还有谁会冒着被公司通缉的危险给自己打工?
而同时,秩序残党尚存时的匹诺康尼,本来就是个能靠秩序的力量规避真正死亡的地方。那这里头艾利欧留给流萤的去做出选择、去体验“为了去做什么而去选择死亡”的空间其实就非常大了——
第一次的死亡,是被称作何物朝向死亡的眠眠哈撒给了,但其本质只是个超他妈痛的公交车。结果是:流萤来到了刘梦娇踩点。
第二次的死亡是以死亡换取清醒去叫虚无•大伊万•黄泉准备干活,但那是因为流萤是偷渡客走的不是官方入梦方式,出入都需要通过把精神碾个稀碎的方式进行。结果是:流萤回到了现实世界。
但是,在打倒星期日前,流萤并没有经历全三次死亡,这就导致还有一难,但这一难会怎么发生并不明确,而现在的匹诺康尼真会死人的……银狼不想这种事发生,哪怕她知道艾利欧的金字招牌就是「帮我逆天改命」「信我得偿所愿」,但毕竟对方和自己同事一场,虽然游戏打得屌烂但也是个玩友,于情于理肯定要想办法帮忙布置下的嘛,别给人整出啥毛病就……再怎么没人性那起码其他的不说要是没法用萨姆帮忙肝游戏可就大条了,于是她也找上了花火,然后和花火通星核猎手的剧本,注意啊,花火被通了剧本。一个正愁不知道怎么让大伙享受花式“推动其他人把事情变得刺激,如果推不动,那我就是那个刺激!”的花火大导演,她 被 透 露 了 星 核 猎 手 的 剧 本。
——想必艾利欧对此是无所谓的吧,毕竟它把这事本来就说得很模糊。这事“本来就留有发挥空间”——而且它也没说不行。
于是花火就整活来了,按钮按起来,人偶摆起来,模因攻击搞起来法克黑天鹅,好,我准备了虚数中子弹,而且还加上了对忆质环境来去自如的黑天鹅特攻,炸弹还有半小时就要爆炸咯,你们最好挑个腿快快的去把它处理掉哦~不处理也没事啦~你们敢赌的话。
流萤:你他妈干脆点我名好了,但是你有没有考虑过我完全燃烧状态速度至少210起步,足以带着炸弹跑个来回……
花火:是的,我就是要点你名!倒计时加速!嗨起来宝贝!
流萤:你他妈——爆就爆!大不了老娘十八年后又是一条好汉!
结果是:虚惊一场,但为了同伴直面死境的心情绝无虚假。
明白吧,这些东西最终都是“因流萤的选择导致的”,是流萤为了做到什么事,选择去迈向死亡,然后将之跨越,置之死地而后生。
第一次,为了让列车组追寻钟表匠遗产。
第二次,为了共渡身处其中匹诺康尼危机。
第三次,为了先前众人努力保护下来的一切和自己重视的人不被花火像个致命玩笑一样炸得稀巴烂。
为了完成任务,向死而生。
为了挣扎求生,向死而生。
为了珍重之人,向死而生。
最后,为了自我意义,向死而生。
等下次,流萤再次捡到翡翠,后者说不定可能会对前者改口呢,因为流萤不再是“没有任何价值的一条命”了——她已经知道了该如何去追求除去最基础的生与死之外,自己做为人的其他价值。