野区经验比线上还高,打野4级线上才2级3级,那些打野刺客灵活的跟其他英雄不像一个游戏里的,玩lol的来玩王者看见打野吃我线上兵感觉身上有蚂蚁在爬
野区经验比线上还高,打野4级线上才2级3级,那些打野刺客灵活的跟其他英雄不像一个游戏里的,玩lol的来玩王者看见打野吃我线上兵感觉身上有蚂蚁在爬
野区经验比线上还高,打野4级线上才2级3级,那些打野刺客灵活的跟其他英雄不像一个游戏里的,玩lol的来玩王者看见打野吃我线上兵感觉身上有蚂蚁在爬
野区经验比线上还高,打野4级线上才2级3级,那些打野刺客灵活的跟其他英雄不像一个游戏里的,玩lol的来玩王者看见打野吃我线上兵感觉身上有蚂蚁在爬
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这些回帖亮了
现在农和lol已经纯两个游戏了 游戏逻辑一点不一样
现在农和lol已经纯两个游戏了 游戏逻辑一点不一样
所以看过农的野核再看lol的野核就会问一句这也叫野核
所以看过农的野核再看lol的野核就会问一句这也叫野核
就那种你推完一波兵回家,跟着下一波兵后面一点点回线,然后就在你上线的路上全给吃了
就那种你推完一波兵回家,跟着下一波兵后面一点点回线,然后就在你上线的路上全给吃了
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农的打野个个都是张嘉文的徒弟
农的打野个个都是张嘉文的徒弟
你肯定玩的中路吧,农里面中路当狗的,工具人放线给打野蹲边的
你肯定玩的中路吧,农里面中路当狗的,工具人放线给打野蹲边的
说好的慈母守中线呢,好多年都不是中单大核的版本了吧
说好的慈母守中线呢,好多年都不是中单大核的版本了吧
你肯定玩的中路吧,农里面中路当狗的,工具人放线给打野蹲边的
你肯定玩的中路吧,农里面中路当狗的,工具人放线给打野蹲边的
王者里只要你选个野核,基本上就是走到哪吃到哪,除了个别ad可能给点面子,中边的线吃的完全不会有一点心理负担,然后随便吃两个头,经济领先就奔着一件套去了,后面就是乱杀了,这游戏是真能一打五的。
王者里只要你选个野核,基本上就是走到哪吃到哪,除了个别ad可能给点面子,中边的线吃的完全不会有一点心理负担,然后随便吃两个头,经济领先就奔着一件套去了,后面就是乱杀了,这游戏是真能一打五的。
lol手游也是一样的,打野为王
lol手游也是一样的,打野为王
真不一样好吧,lol手游起码对线期他不能来吃你兵,吃兵钱少一半,lol手游更多的是看团队,打野看线上,线上靠打野拿资源,只是中期他会去吃一条线,因为一些煞笔手游玩家中期不换线,比如ad辅助去了中路,中路还来中路。这个时候就便宜打野了。
真不一样好吧,lol手游起码对线期他不能来吃你兵,吃兵钱少一半,lol手游更多的是看团队,打野看线上,线上靠打野拿资源,只是中期他会去吃一条线,因为一些煞笔手游玩家中期不换线,比如ad辅助去了中路,中路还来中路。这个时候就便宜打野了。
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
打野可以不抓人不控前期资源也不能不刷钱,中辅强度撑前期打野发育滚中期射手拖后期,反正以前是这样的
打野可以不抓人不控前期资源也不能不刷钱,中辅强度撑前期打野发育滚中期射手拖后期,反正以前是这样的
现在农和lol已经纯两个游戏了 游戏逻辑一点不一样
现在农和lol已经纯两个游戏了 游戏逻辑一点不一样
其实本质是地图大小和游戏资源多少的问题,所以dota和lol也不一样了
其实本质是地图大小和游戏资源多少的问题,所以dota和lol也不一样了
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
不过我现在的思路是,我多1000经济不一定稳赢,但是队友心态炸了一定稳输,所以除非队友招呼,我都是尽量一起吃线。
不过我现在的思路是,我多1000经济不一定稳赢,但是队友心态炸了一定稳输,所以除非队友招呼,我都是尽量一起吃线。
我一个同事,玩打野一百零二颗星星,他说打野比线上好玩
我一个同事,玩打野一百零二颗星星,他说打野比线上好玩
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
不知道除了打野其他位置有啥好玩的
不知道除了打野其他位置有啥好玩的
农到后面就会发现中单四级就开始各路游走了,然后打野前面有机会就抓,没机会就两片野区加线上都给你吸的干干净净,这tm才是真野核。
是这样的,农打野学大最快,野核经济最高。lol打野到6比中上慢,补刀也就那点,和农的野核一比那是什么惨日子
是这样的,农打野学大最快,野核经济最高。lol打野到6比中上慢,补刀也就那点,和农的野核一比那是什么惨日子
全部回帖
就那种你推完一波兵回家,跟着下一波兵后面一点点回线,然后就在你上线的路上全给吃了
就那种你推完一波兵回家,跟着下一波兵后面一点点回线,然后就在你上线的路上全给吃了
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农和撸的思路不一样,农的打野经济好就是要疯狂吸血,吃兵线,特别是灵活性打野,吃三路都不过分,我玩个对抗路永远四号位经济(如果不去吃别路的线的话)
农的打野个个都是张嘉文的徒弟
农的打野个个都是张嘉文的徒弟
现在农和lol已经纯两个游戏了 游戏逻辑一点不一样
现在农和lol已经纯两个游戏了 游戏逻辑一点不一样
我上次说农的平衡做的烂还被喷了
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这纯ad上分啊,打野一般
这纯ad上分啊,打野一般
这纯ad上分啊,打野一般
我都看不懂这个,哪个是ad
我都看不懂这个,哪个是ad
我都看不懂这个,哪个是ad
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那个白毛,ad位上了42颗,打野17
那个白毛,ad位上了42颗,打野17
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