1:越是大厂,办事效率越低。ELO是这类游戏的根基,动这个东西,别说策划,策划的领导都未必有绝对的话语权。想短期内对ELO进行大刀阔斧的改变,没有任何可能。派几个小孩出来做做直播,装个样子,说几个梗,讲点笑话就行了,别当真。
2:在各类平台抱怨匹配机制的,只是这个游戏的极少数人,绝大多数人是什么?是根本不看论坛,不看攻略,不在意匹配机制,不在意输赢,随时离开随时挂机,甚至不打排位和巅峰赛的玩家。无论你是林更新,还是大主播,还是职业选手,你只是这个游戏的N分之一,你话语权再大,喊得再厉害,游戏还是要照顾那些绝大多数。除非你恰好是管这游戏的人,可惜,大概率人家不玩。
3:面临竞争对手越来越多,玩家流失急剧加速的情况,对小王来说,ELO和人机AI大量加入对局,目前仍然是应对上述局面的最优解。起码它可以让大多数对局在几秒内开始,并且让大部分玩家有相对稳定的游戏体验。信不信如果是MMR机制,一周之后就有海量玩家卸载游戏。
1:越是大厂,办事效率越低。ELO是这类游戏的根基,动这个东西,别说策划,策划的领导都未必有绝对的话语权。想短期内对ELO进行大刀阔斧的改变,没有任何可能。派几个小孩出来做做直播,装个样子,说几个梗,讲点笑话就行了,别当真。
2:在各类平台抱怨匹配机制的,只是这个游戏的极少数人,绝大多数人是什么?是根本不看论坛,不看攻略,不在意匹配机制,不在意输赢,随时离开随时挂机,甚至不打排位和巅峰赛的玩家。无论你是林更新,还是大主播,还是职业选手,你只是这个游戏的N分之一,你话语权再大,喊得再厉害,游戏还是要照顾那些绝大多数。除非你恰好是管这游戏的人,可惜,大概率人家不玩。
3:面临竞争对手越来越多,玩家流失急剧加速的情况,对小王来说,ELO和人机AI大量加入对局,目前仍然是应对上述局面的最优解。起码它可以让大多数对局在几秒内开始,并且让大部分玩家有相对稳定的游戏体验。信不信如果是MMR机制,一周之后就有海量玩家卸载游戏。